Autor Thema: Suche spielsystem  (Gelesen 8408 mal)

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Sulumar

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Suche spielsystem
« am: 8.03.2006 | 12:51 »
Es sollte so simpel wie möglich sein aber viel spielraum bieten

Danke
Sulumar

Offline Don Kamillo

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Re: Suche spielsystem
« Antwort #1 am: 8.03.2006 | 12:53 »
Dann nimm Wushu ( dann kriegst deine Spieler auch mal zum labern ), oder soll es Regeln für Charakterentwicklung haben? Dann nimm nWoD und mach draus, was Du willst!
Awesomeness ist eine Krankheit, bei mir chronisch!
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"I greet you as guests and so will not crush the life from you and devour your souls with peals of laugther. No, instead, I will make some tea." - Toll the hounds - page 282 )
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Der Don zockt gerade: nWoD Crossover, D&D5e Homebrew mit Monsterrassen, D&D5e Wildemount, D&D5e Moonshaes, D&D 5e Hoard of the Dragon Queen & Conan 2D20

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Re: Suche spielsystem
« Antwort #2 am: 8.03.2006 | 13:00 »
liquid! ;D infos dazu unter www.liquid-rpg.de :)

Offline Enkidi Li Halan (N.A.)

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Re: Suche spielsystem
« Antwort #3 am: 8.03.2006 | 13:01 »
@Sulumar: Könntest du ein bisschen genauer werden? Was stellst du dir denn für ein System vor? Was sollte es können, was ist dir wichtig, worauf kannst du verzichten?

Preacher

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Re: Suche spielsystem
« Antwort #4 am: 8.03.2006 | 13:01 »
Bei den Vorgaben empfehle ich auch Liquid.

Die 4 größen Vorteile: Schnell, einfach, flexibel, gratis.

Offline 8t88

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Re: Suche spielsystem
« Antwort #5 am: 8.03.2006 | 13:04 »
Liquid oder FATE
haben beide einen eigenen Chanel hier im Forum, wo man Fragen stellen kann.

Nebenbei: Herzlich willkomen an Board!
Es lohnt sich, wenn man hier bleiben möchte, einen Eintrag im Who-is Who Channel zumachen.
Das macht den Einstieg leichter!
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Offline avakar

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Re: Suche spielsystem
« Antwort #6 am: 8.03.2006 | 13:11 »

Offline Friedensbringer

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Re: Suche spielsystem
« Antwort #7 am: 8.03.2006 | 14:20 »
ich hätt jetzt noch auf Tri-Stat gezeigt:
http://www.guardiansorder.com/pdfs/goo_TriStatdX.pdf
Zitat von: Ludwig Wittgenstein
Wenn man unter Ewigkeit nicht endlose Zeitdauer, sondern Unzeitlichkeit versteht, dann lebt der Ewig, der in der Gegenwart lebt.

Friedensbringer schreibt Kurzgeschichten und Romane.

Offline Lord Verminaard

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Re: Suche spielsystem
« Antwort #8 am: 8.03.2006 | 15:02 »
Wo gibt's noch gleich die deutsche Übersetzung von The Puddle?
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Offline Selganor [n/a]

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Re: Suche spielsystem
« Antwort #9 am: 8.03.2006 | 15:05 »
Warum hat noch niemand Twerps genannt? ;D
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Sulumar

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Re: Suche spielsystem
« Antwort #10 am: 8.03.2006 | 15:25 »
Danke leute werde ich mir alles ansehen
entwikele ein eigenes system was allerdings noch ein paar maken hat

zu finden unter www.hexorama.de.vu

Allerdings nur wenn man sich einschreibt

Offline 8t88

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Re: Suche spielsystem
« Antwort #11 am: 8.03.2006 | 15:31 »
Wo gibt's noch gleich die deutsche Übersetzung von The Puddle?
Sobald ich meine Prüfung in der Tasche hab :-P

The Pool gibts schon rigendwo auf deutsch.
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Offline avakar

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Re: Suche spielsystem
« Antwort #12 am: 8.03.2006 | 16:04 »
The Pool gibts schon rigendwo auf deutsch.
hier: http://www.edlbauer.de/

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Re: Suche spielsystem
« Antwort #13 am: 8.03.2006 | 17:21 »
Wo gibt's noch gleich die deutsche Übersetzung von The Puddle?

AFAIK gar nicht.

Offline Vanis

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Re: Suche spielsystem
« Antwort #14 am: 13.03.2006 | 10:29 »
Also ich empfehle Rolemaster  ;D
Es ist einfach (man muss nur Tabellen nachschlagen) und flexibel (es gibt für alles eine Tabelle und wenn nicht, dann nimmt man eine ähnliche)


Aber mal im Ernst: Ich würd mir wirklich erstmal überlegen, was ich mit dem System anfangen will und mich dann für eines entscheiden.
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Offline Falcon

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Re: Suche spielsystem
« Antwort #15 am: 13.03.2006 | 12:33 »
Na dem Manne konnte ja schnell geholfen werden.   :)
Ich suche auch schon länger (also seit RPG Beginn) ein System.

- Es soll taktisch angehaucht sein aber jede Menge(!) Dynamik und Möglichkeiten/Aktionen im Kampf erlauben und natürlich spielerisch einfluss haben.
- Die Talente/Fahigkeiten sollen viel abdecken und weit gefasst sein aber man soll sich auch auf Dinge spezialisieren können um sie besonders gut zu können um seinen Charakter zu definieren.
- Die Ausrüstung soll sich durch wenige Werte definieren ohne das die Vielfalt verloren geht.
- eine Art Karmasystem als Kontrollmechanismus mit dem man Aktionen beeinflussen kann wenn sie gegen das Ruder laufen wäre wünschenswert
- gratis
- einfache, schnelle Mechanismen, Würfel sollen es aber sein, wünschenswert sogar verschiedene Typen (W12,W4 usw.)

ich glaube ich habe keine Anforderung vergessen, wenn doch, häng ich sie an. Vielleicht erahnt ihr ja waurm ich bisher nicht fündig geworden bin.

p.s:
kein RPG aus Tabellen bitte  ;D
« Letzte Änderung: 13.03.2006 | 20:13 von Falcon »
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Offline Tarin

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Re: Suche spielsystem
« Antwort #16 am: 13.03.2006 | 15:52 »
@ Falcon

Guck dir mal Cyberpunk 2020 an, ich hab zwar keine Ahnung wie das System selbst heisst aber es könnte dir gefallen  :d
Es verstößt gegen die Hausordnung, aus dem Necronomicon zu zitieren.

Offline Dr.Boomslang

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Re: Suche spielsystem
« Antwort #17 am: 13.03.2006 | 16:29 »
@ Falcon
Das klingt nach einem sehr schönen System.
Aber das hier:
- Die Ausrüstung soll sich durch wenige Werte definieren ohne das die Vielfalt verloren geht.
Ist leider technisch gesehen unmöglich. Entweder unterscheidet man etwas oder man unterscheidet es nicht. Will man viele Dinge unterscheiden, dann braucht man auch mehr Information.
Will man z.B. nur zwei Waffen(arten) unterscheiden braucht man 1 Bit an Information, will man 8 Unterscheiden braucht man schon 3 Bit usw.
Ich weiß nicht wo viele Leute dieses Märchen von der Komplexität ohne viele Werte hernehmen.

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Re: Suche spielsystem
« Antwort #18 am: 13.03.2006 | 16:33 »
Aber das hier:Ist leider technisch gesehen unmöglich. Entweder unterscheidet man etwas oder man unterscheidet es nicht. Will man viele Dinge unterscheiden, dann braucht man auch mehr Information.
Will man z.B. nur zwei Waffen(arten) unterscheiden braucht man 1 Bit an Information, will man 8 Unterscheiden braucht man schon 3 Bit usw.
Ich weiß nicht wo viele Leute dieses Märchen von der Komplexität ohne viele Werte hernehmen.
Ausser er meint, dass es für jede Werteauswirkung nur einen Gegenstand gibt. Also keine 20 Pistolen, die alle den gleiche Wertebonus von sagen wir mal +10 auf den Schaden, sondern dass es 2 Pistolen gibt. Eine mit Bonus +5 und eine mit Bonus +10.
Ich bin viel lieber suess als ich kein Esel sein will...
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Nicht Sieg sollte der Zweck der Diskussion sein, sondern
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Offline Falcon

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Re: Suche spielsystem
« Antwort #19 am: 13.03.2006 | 19:39 »
mmh, ich weiss nicht genau was du meinst, die Ausrüstung meinte ich jedenfalls im klassischen Sinne, Schadensstufen, Handhabung, Gewicht, wasweissich in einer bestimmten Höhe.

Das Vielfalt verloren geht je weniger unterschiedliche Werte man hat, sowohl in der Bandbreite als auch im Typ, ist schon klar. Da meinte ich einfach einen gesunden Mittelweg. Es ist also keine Frage der Unmöglichkeit, 0 oder 1, der Übergang istja fliessend.
bsp.: DSA oder GURPS Waffen haben mir zu viele Werte, Liquid oder Earthdawn Waffen zu wenige und WUSHU (Ausrüstung hat gar keine Werte) gefällt mir ganz und gar nicht.

Cyberpunk 2020 ist nicht gratis oder? Ich möchte nicht wieder so viel Geld in ein neues System investieren.
Wundert mich ehrlich gesagt nicht von Systemvorschlägen zugepflastert zu werden, ist die Auswahl doch so gering?
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Re: Suche spielsystem
« Antwort #20 am: 13.03.2006 | 19:48 »
Naja, deine Anforderungen scheinen irgendwie widersprüchlich, treffen nicht den Stil der üblichen Verdächtigen in diesem Forum und vor allem nicht den Stil der meisten Spiele, die umsonst angeboten werden (Die sind nämlich meist Rules Lite bis Litest).
« Letzte Änderung: 13.03.2006 | 19:50 von 1of3 »

Offline avakar

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Re: Suche spielsystem
« Antwort #21 am: 13.03.2006 | 19:54 »
Ich hätte jetzt Liquid oder GURPS lite vorgeschlagen. Bei beiden lässt sich die Ausrüstung relativ einfach anpassen, bei Liquid wäre z.B. eine Belastung schnell eingeführt und bei GURPS lite kann man getrost auf verschiedene Schadenswerte (Stich, Hieb, ...) verzichten. Im Endeffekt läuft es aber auf Hausregeln hinaus.
Kommt es euch auch so vor, dass bei regelleichten Systemen zuerst an der Ausrüstungsbuchhaltung gespart wird?

Offline Falcon

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Re: Suche spielsystem
« Antwort #22 am: 13.03.2006 | 20:12 »
ich habe das Gefühl das zu aller erst an der Definition der Talente gespart wird, sie werden weiter gefasst oder fallen weg. Aber an der Ausrüsung auch Gewaltig, das stimmt. Aber das ist in einem Ganz anderen Thread bitte besser aufgehoben.

103 schrieb:
Zitat
Naja, deine Anforderungen scheinen irgendwie widersprüchlich, treffen nicht den Stil der üblichen Verdächtigen in diesem Forum und vor allem nicht den Stil der meisten Spiele, die umsonst angeboten werden (Die sind nämlich meist Rules Lite bis Litest).
Nun, ich hatte keine Böse Absicht den hier viel gelobten Systemen an die Karre zu fahren aber ich habe mir das dennoch gedacht, das man die Wünsche nicht mit den Standardangeboten abstempeln kann.
ja, die Anforderungen sind hoch, das gebe ich zu. Aber dazu ist ein Forum doch auch da, sich Hilfe bei schwierigen Problemen bei vielen Leuten zu holen. Ich denke aber das es von den Regeln her möglich ist.
Du hast vollkommen Recht das viele eigenen Systeme eher Litest sind (wohl auch weil das am wenigsten Arbeit ist), würde aber auch zeigen das die gratis RPG Auswahl im Grunde ziemlich trostlos ist. Ich kann mir aber nicht vorstellen das es ausgerechnet für MICH mein System nicht geben soll (obwohl, bei meinem Pech..wundern täts mich nicht).

Bei Fragen vom Kaliber ("ich suche ein System mit besonders wenigen Regeln" - "zack, nimm Inspectres") brauche ich keine Hilfe. Was kniffliges muss ja mal früher oder später auftauchen.

Mir ist noch eine Anforderung eingefallen, oben editiert => Einfache Mechanismen, Würfel sollen es aber sein, wünschenswert sogar verschiedene Typen (W12,W4 usw.)

Ein vorhandenes Anpassen, mmh. wäre eine Möglichkeit, habe ich ehrlich gesagt nicht dran gedacht. Am liebsten wäre mir aber eben ein fertiges System damit man auch eine gemeinsame Basis für Mitspieler hat (mit denen man sich sonst über die Anpassungen auseinander setzen muss).
« Letzte Änderung: 13.03.2006 | 20:15 von Falcon »
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Re: Suche spielsystem
« Antwort #23 am: 13.03.2006 | 20:17 »
Ich wollte dich nicht auch nicht angreifen oder so, aber die Frage schien mir ernst gemeint. Insofern hab ich dir meine Auffassung der Situation dargelegt.

Offline Bitpicker

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Re: Suche spielsystem
« Antwort #24 am: 13.03.2006 | 20:21 »
Na ja, der Grund, warum es so viele kostenlose Light-Systeme gibt, ist der, dass der jeweilige Autor vorher unzufrieden mit dem Angebot war. Diese Systeme sind oft so maßgeschneidert, dass sie genau den Spielstil des Autors treffen, sonst aber keinen.

Robin
Wie heißt das Zauberwort? -- sudo

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