Also D6-Space ist ein Baukasten, wie auch D6-Fantasy.
Metaphysiks:
Du hast ähnlich der Macht bei StarWars D6 mit ihrem "sense, alter und control" hier halt die drei Metaphysics-Skills "channel", "Sense", "Transform". Auf einem der drei Skills basiert der "Spruch/Effekt" dann und die Schwierigkeit wird nach Effekt, Target, Range und Duration ermittelt.
Automatikfeuer:
Das Treffen wird erschwert (Würfel abgezogen) dafür werden welche beim Schaden addiert.
Cyberware:
Es gibt Implantate - meist Körperteile und Organe - die einem Slots geben in die man dann Vorteile aus dem gleichnamigen Kapitel "installieren" kann. Am Ende werden dann auch noch ein paar Sachen vorgerechnet
Ob man das gut und brauchbar findet, das muss man schon selbst wissen.
Raumkampf:
Es wird auf die Fahrzeugregeln verwiesen mit ein paar kurzen Erweiterungen : Schilde und Traktorstrahlen.