656. Eine Gilde von Schwarzmagiern beschwört mit offizieller Genehmigung der Obrigkeit Dämonen, die sich den Menschen in den Nacken setzen und ihnen Sätze einflüstern wie: "Schwarztopf bietet perfekten Halt für Euer Haar", "Rondra macht mobil bei Queste, Turnier und Spiel" oder "Azriel - wäscht nicht nur sauber, sondern rein!"
657. Ein Gewerkschaftsstreik der Abenteurer zwingt die Gruppe, kurz vor der letzten Kammer des Dungeon umzukehren.
658. Eine Gruppe von Abenteurern bricht den Gewerkschaftsstreik und muß von anderen Abenteurergruppen daran gehindert werden, ohne daß diese ihrerseits den Streik brechen, indem sie auf eine Queste gehen, um die Streikbrecher zu fassen.
659. Die Runner finden auf dem zentralen Platz ihrer Stadt eine Uhr, die nichts weiter tut, als rückwärts Sekunden zu zählen.