huuuuu...
nach dem actionreichen X-Men III habe ich mir überlegt, wie das wohl wäre, mit ein paar bekannten mal tatsächlich eine superhero-runde auszuprobieren.
mit welchem regelsystem sollte ich so etwas angehen ?
es sollte unrealistisch und cineastisch angehaucht sein, sowie ein schnelles gameplay ohne viel würfelei haben. ein wenig darüber hinausgehende regeln sind okay
, sollten aber bitte nicht auf dem totalüberfrachteten niveau von SR 3.0 laufen
ich habe das Aberrant-buch von WW, habe es aber noch nie gespielt.
es läuft ja über das normale storyteller-system, aber funktioniert es auch bei unverwundbarkeit und hitzeblick ?
wie steht es zB mit OGL Mutants & Masterminds ?
Marvel Universe RPG ?
HERO und GURPS finde ich zu detailliert und mag die systeme ob ihres hohes anspruches an die realität, würfelorgien und regelvielfalt nicht sonderlich.bitte bringt mich deswegen nicht um
gruß,
Crensh.