Autor Thema: [Magic] Shalazzar vs. Romaal (Revanche)  (Gelesen 12791 mal)

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Romaal

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Re: [Magic] Shalazzar vs. Romaal (Revanche)
« Antwort #25 am: 17.06.2006 | 19:17 »
Ar. So ein Mist, ich krieg nix gescheites. Ziehe ne Karte und tappe zwei Ebenen für Holy Strength, welches ich dann auf meinen Venerable Monk lege und für den Ivory Cup.

Feld
Plains (7x)
Ivory Cup
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Re: [Magic] Shalazzar vs. Romaal (Revanche)
« Antwort #26 am: 17.06.2006 | 19:39 »
Hm, das sieht doch schon eklig aus, was du da mit deinen Strahlemännchen machst...

* Karte ziehen. Deine Kreaturen so lange mit Tod in den Augen mustern, bis du Angst bekommst.
* Dann mit einem "Boom." ein Gebirge, einen Sumpf tappen für BR. Mit der gesammelten Macht dieser zerstörerischen Elemente terminiere ich den Mönch.
* Angriff mit dem Verteidiger des Chaos (2/1), und The Wretched (2/5).



Feld
Gebirge (2x, 1T)
Sumpf (3x, 1T)
Ebene (1x) ( Erobert )
*
The Wretched (2/5) (T)
Verteidiger des Chaos (2/1) (T)
Poultrygeist (2/2)
Cemetery Gate (0/5)
Feuerwand (0/5)
*

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Re: [Magic] Shalazzar vs. Romaal (Revanche)
« Antwort #27 am: 17.06.2006 | 19:47 »
NEEEIIIIINNNN!!! Du schwarzes Ekel! Dafür musst du in der Hölle braten!! Mein schöner gepimpter Mönch *snief*  :'(

Dann krieg ich halt den vollen Schaden. Ich zieh ne Karte. Ha! DA hab ich nochmal den Glory Seeker, den ich, nachdem ich drei Ebenen für 1W und 1 getappt habe, ausspiele. Zustäzlich, wie immer, den Ivory Cup.

Feld
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Re: [Magic] Shalazzar vs. Romaal (Revanche)
« Antwort #28 am: 17.06.2006 | 19:59 »
War ja eigentlich sehr schade um den Mönch, den hätte ich gerne übernommen mit dem Wretched, aber so war's sicherer.  >;D
Und der Seeker bereitet mir jetzt erstmal auch keine Sorgen mehr.

Nachträglich wg. des tragischen Dahinscheidens des Mönchs würfeln für den Poultrygeist. Gibt eine 2, und damit ist er (3/3). Das war knapp, ich hab die Eins schon gesehen...  :o ich sollte wieder meine bewährten D&D-Würfel nehmen, mit denen ich bei Risiko zweimal hintereinander 3 Sechser geschafft habe...  >;D

* Enttappen, Karte ziehen, den gezogenen Sumpf gleich ausspielen.
* Angriff mit dem Verteidiger des Chaos (2/1), sowie The Wretched (2/5).


Feld
Gebirge (2x)
Sumpf (3x)
Ebene (1x) ( Erobert )
*
The Wretched (2/5) (T)
Verteidiger des Chaos (2/1) (T)
Poultrygeist (3/3)
Cemetery Gate (0/5)
Feuerwand (0/5)
*

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Tu noch bitte den Spirit Link und die Holy Strength auf den Friedhof, der Vollständigkeit halber. Danke dir. ;)  >;D
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Re: [Magic] Shalazzar vs. Romaal (Revanche)
« Antwort #29 am: 17.06.2006 | 20:08 »
Nun gut, sieht nicht mehr schön aus für mich.
Aber ich tappe mal den Angelic Page damit mein Seasoned Marshal +1/+1 kriegt. Damit blocke ich dann die Wretched. Die überleben das nicht (hoffentlich) und können dann nix kontrollieren oder?

Ich ziehe ne Karte und enttappe. Dann tappe ich zwei Ebenen für 1W und 1. Dann spiele ich Crossbow Infantry und kriege 1 LP vom Ivory Cup.

Feld
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Re: [Magic] Shalazzar vs. Romaal (Revanche)
« Antwort #30 am: 17.06.2006 | 20:31 »
Doch, beide überleben... Mein Wretched fügt deinem Marshal 2 Punkte zu, er kann 3 verkraften. Dein Marshal fügt meinem Wretched 3 Punkte zu, er kann 5 verkraften...
Wen genau wolltest du umgebracht haben? Den Marshal, dann hättest du den Angelic Page weglassen sollen.  ;D
Und den Wretched, hast du glaub ich atm keine Möglichkeit.  >;D

* Enttappen, ziehen, freuen.
* Zwei Gebirge, zwei Sümpfe tappen für 2RR, und damit wieder mal den Viashino-Meuchler einbringen.
 Ebene, Sumpf tappen für 1B.
Zitat
Über der kahlen Steppe, die Shalazzar's dämonischen Horden besetzt haben, bricht schlagartig die Nacht herein, und ein dunkler Mond nimmt den Platz der Sonne ein. In seinem totenblassen Licht scheinen die infernalischen Kreaturen zu erstarken, und stimmen einen dunklen Chor an, der über die tote Landschaft hallt.

* Angriff mit: The Wretched (3/6), Verteidiger des Chaos (2/1), Poultrygeist (4/4), Viashino-Meuchler (5/3) und dem nun mir hörigen Seasoned Marshal (2/2), der gleich mal deinen Glory Seeker tappt.

Feld
Gebirge (2x)
Sumpf (3x, 1T)
Ebene (1x, 1T) ( Erobert )
*
Viashino-Meuchler (5/3) (T)
The Wretched (3/6) (T)
Verteidiger des Chaos (2/1) (T)
Poultrygeist (4/4) (T)
Seasoned Marshal (2/2) (T)
Cemetery Gate (1/6)
Feuerwand (0/5)
*
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Streich auch bitte den Marshal von deiner Kreaturenliste.  >;D
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Re: [Magic] Shalazzar vs. Romaal (Revanche)
« Antwort #31 am: 17.06.2006 | 20:38 »
ARHHHH!!! Ich gebe auf! Du hast mich extrem kalt erwischt. Warn tolles Spiel, aber mir war von Anfang an klar, dass ich verlieren werde.  :'(

Trotz allem, cool!  :d Wir können gerne wieder mal spielen, aber erst wenn ich mein rotes Deck aufgebaut habe, denn das hier funzt gegen dich nimma.  ;)

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Re: [Magic] Shalazzar vs. Romaal (Revanche)
« Antwort #32 am: 17.06.2006 | 20:43 »
Immer gerne, ich muss jetzt auch erstmal schauen, dass ich mein grünes Deck zusammen bauen kann, muss noch gg Noir fertig spielen...

Hat wirklich Spaß gemacht, Dich zum Gegner zu haben. Evtl. kriegen wir ja auch mal ein 2on2 hin?
Aber jetzt erstmal gegen andere das Deck ausprobieren, ob's da auch funzt.
Und wenn du mit Rot kommst, werd ich vermutlich erstmal doch mein Weiß/Grün behalten.  ;D
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Re: [Magic] Shalazzar vs. Romaal (Revanche)
« Antwort #33 am: 17.06.2006 | 20:45 »
*hihi* Gut, dann Rot vs. Weiß/Grün. Bin schon gespannt. Evt. leih ich mir auch das Schwarz/Weiß Deck von einem Freund. Mal schaun, mal schaun.

Jetzt geh ich aber erstmal essen und sage danke für das Spiel.

Ein 2on2 wär absolut geil, immerhin hab ich ja jetzt wieder frischen Wind hier in das FRSP reingebracht.  ;D

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Re: [Magic] Shalazzar vs. Romaal (Revanche)
« Antwort #34 am: 17.06.2006 | 21:36 »
1) nice game

2) gegen ein 2on2 hätt ich auch nix einzuwenden ^^ wiewohl ich das spiel gegen ToS noch fertig machen muss, damit mein erstes deck frei wird ^^
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Wenn man unter Ewigkeit nicht endlose Zeitdauer, sondern Unzeitlichkeit versteht, dann lebt der Ewig, der in der Gegenwart lebt.

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Re: [Magic] Shalazzar vs. Romaal (Revanche)
« Antwort #35 am: 17.06.2006 | 21:49 »
Bei nem 2on2 wär ich auch gern dabei wenns genehm ist.
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Re: [Magic] Shalazzar vs. Romaal (Revanche)
« Antwort #36 am: 17.06.2006 | 22:41 »
Okey, dann ist das 2on2 doch schon bereit, bzw. ausgemacht.

Evt. spiele ich dann doch noch mit dem gleichen Deck, weil ich nicht weiß ob ich noch ein paar entsprechende Karten kriege die ich brauche. Freue mich schon!  :)

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Re: [Magic] Shalazzar vs. Romaal (Revanche)
« Antwort #37 am: 18.06.2006 | 00:05 »
Hui, das ging aber schnell.  ;D

Gut, wer spielt mit wem?
Romaal, du mit mir?

Wie spielen wir? Erst eine Seite fertig, dann die anderen beiden? Oder einer nach dem anderen, abwechselnd?

Aber lasst mich vor Beginn erst mal schlafen... ;D
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Re: [Magic] Shalazzar vs. Romaal (Revanche)
« Antwort #38 am: 18.06.2006 | 09:40 »
Jojo, friedensbringer meinte aber eh erst, dass er noch mit Noir fertig spielen muss.

Dann zocken wir beide zusammen und ich würde sagen insgesamt sollte das ganze abweschselnd laufen.

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Re: [Magic] Shalazzar vs. Romaal (Revanche)
« Antwort #39 am: 18.06.2006 | 09:57 »
Glaub ich nicht; Noir spielt grade gg mich, Friedensbringer gg ToS. :P

Aber nochwas.
Spielen wir so, dass meine allgemeinen Verzauberungen (z.B. Bad Moon) auch deine Kreaturen buffen können?
Kann ich deine Kreaturen auch direkt buffen (z.B. Unholy Strength)?
Spielen wir mit (20+20)gg (20+20), oder mit 40 gg 40 LP? Soll heißen, legen wir die LP zusammen, oder kann man einen Spieler gezielt angreifen?

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Re: [Magic] Shalazzar vs. Romaal (Revanche)
« Antwort #40 am: 18.06.2006 | 10:45 »
ich wäre für folgende konventionen:

1) dinge, die eine "eigene" karte betreffen (zb opfere dies, oder bring das auf die hand zurück) müssen auf eine karte des betreffenden spielers angewendet werden.

2) jeder spieler hat 20 lp und kann einzeln angegriffen werden

3) jeder muss für sich selber blocken

4) man kann mana "teilen", dh ich kann meinem team-mate mana zur verfügung stellen um zb teure karten zu spielen oder aktivierungskosten zu zahlen

5) man sieht die hand seines mitspielers nicht

6) man spielt abwechselnd, dh im rl säßen sich die spielpartner gegenüber und es wird reihum gespielt. wir sollten daher die "sitzfolge" vorher kurz besprechen

verzauberungen wie der Bad Moon sind soundso global, dh wirken auf alles. unholy strength hat keine einschränkungen, dementsprechend darfst du es sogar auf gegnerische kreaturen sprechen. einzig eine verzauberung, auf der steht "sprich dies nur auf eine kreatur die du besitzt" wären eingeschränkt gemäß regel 1)

ich muss nurnoch gegen ToS fertig machen, dass sind (hoffentlich) nurnoch 1-2-3 züge...

regeln da oben sind natürlich nur ein vorschlag. so haben wir früher immer gespielt
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Re: [Magic] Shalazzar vs. Romaal (Revanche)
« Antwort #41 am: 18.06.2006 | 12:17 »
Hört sich nett an, aber ich bin gg #2.
Wenn man schon die Party verliert, sollte man das auch gemeinsam tun, und nicht erst einer, dann der andere...
Noch eine Frage bzgl. #3. Ich darf aber, wenn du Romaal mit einer Hexerei kommst, einen Spontanzauber von meiner Hand / Kreaturenfähigkeit ... dagegen einsetzen? Ist ja kein Blocken...

noch bzgl. #5. Stimme soweit zu, aber Absprachen nach dem Thema "Kannst du was machen?" sind erlaubt, oder?

Grund für die Änderungsvorschläge: Die Regeln nach deinem Muster zielen mehr auf ein 1on1on1on1 ab, als auf ein 2on2... ;)
« Letzte Änderung: 18.06.2006 | 12:27 von Shalazzar Corondhal »
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Re: [Magic] Shalazzar vs. Romaal (Revanche)
« Antwort #42 am: 18.06.2006 | 12:49 »
Also wir spielen das Doppel immer so:
Karten mit "deine Kreaturen" etc zählen nur für sich selbst, nicht für den Partner
Die Spieler teilen sich 50 Lp und können nicht einzeln angegriffen werden
Wer jetzt Blockt müssen sich die Teammates ausmachen
Kein Mana-Teilen
Man sieht die Hand des Mitspielers
Man macht immer eine Seite durch

Also im Endeffekt ganz anders rum *gg*.
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Re: [Magic] Shalazzar vs. Romaal (Revanche)
« Antwort #43 am: 18.06.2006 | 13:06 »
moment:
wenn nur das "gro" angegriffen werden kann, dann müssen doch auch "alle" kreaturen blocken können, oder? das finde ich jetz eher verwirrend...

bzgl spontanzauber: natürlich sind ja zu jeder zeit spielbar

bzgl absprache: alles was man über den tisch hinweg sagen würde, ist erlaubt. "kannst du was machen?" ist also absolut kein problem.

bzgl immer eine seite durch: da bin ich total dagegen (alles andere verhandelbar) weil imho der vorteil für das team das anfängt zu groß ist, und man später total schlecht kalkulieren kann! außerdem gibts dann immer zwei angriffe hintereinander!
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Re: [Magic] Shalazzar vs. Romaal (Revanche)
« Antwort #44 am: 18.06.2006 | 14:00 »
@ Raziel
Diese Regeln gehen zwar mehr in die 2on2-Richtung, aber da man übers WWW nur sehr langsam Absprache halten kann, würde das auch entsprechend lange dauern...

@fb
es ging mir nicht um das wann, sondern worauf. Wenn ich nur Angriffe gg mich selbst blocken kann, ob ich dann Zauberangriffe auf Romaal "blocken" kann.
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Re: [Magic] Shalazzar vs. Romaal (Revanche)
« Antwort #45 am: 18.06.2006 | 14:51 »
Wasn ein "Gro"?

Und ja stimmt das Absprechen würde zu lange dauernd hast recht.
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Re: [Magic] Shalazzar vs. Romaal (Revanche)
« Antwort #46 am: 18.06.2006 | 14:56 »
en gro - das große ganze. die gemeinsamen lebenspunkte!

@shalazzar
für das worauf gilt das gleiche! wenn da steht "verhindere 5 schaden bei DIR" dann hilft das deinem kollegen nicht (es sei denn wir spielen mit gemeinsamen lebenspunkten, dann ists ja auch schaden an dir) und ob du einen counterspell jetzt auf einen spruch anwendest, der gegen dich gerichtet war, oder gegen deinen mitspieler, dass is ja unerheblich.
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Re: [Magic] Shalazzar vs. Romaal (Revanche)
« Antwort #47 am: 18.06.2006 | 15:18 »
dann ists gut.  :D

wäre trotz langer wartezeiten für gemeinsame LP und gemeinsames Blocken. Ansonsten spiele ich ja nicht MIT Romaal, sondern bloß NICHT gegen ihn...  :ctlu:
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Re: [Magic] Shalazzar vs. Romaal (Revanche)
« Antwort #48 am: 18.06.2006 | 15:33 »
naja, gemeinsamer manapool und zb zauber für den anderen spielen... ich find schon dass das "miteinander" spielen is, aber gut, dann halt nur ein LP pool pro team, und alle kreaturen gehören beiden teampartnern
Zitat von: Ludwig Wittgenstein
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Re: [Magic] Shalazzar vs. Romaal (Revanche)
« Antwort #49 am: 18.06.2006 | 15:36 »
Hm, mit den Kreaturen wär ich da vorsichtig, die sollte doch jeder selbst kontrollieren, denn zwei Köpfe bringen bessere taktische Entscheidungen als einer.
Im Zuge dessen: Friedhof - einer oder zwei pro Team?
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