L5R in der Third ist normalerweise Skill+Attribut an 10nern würfeln und Attribut behalten.
Bei Waffen ist es etwas anders, da hat jede Waffe ein X keep Y Damagerating wobei deine Stärke auf das X kommt.
Schwierigkeit für Skillwürfe ist I.d.R 15.
Alles in allem geht es bei L5R nicht nach je höher die Zahl, des do besser der Erfolg. Hast du die Schwierigkeit 15 ist es (ausser beim DMG) scheiß egal ob du 15 oder 15.000 erwürfelt hast. Dafür kann man sich die Schwierigkeit von forne herein erhöhen (immer in 5er Schritten) um einen besseren Effekt zu erzielen. Dafür erhöht sich natürlich die Chance zu versagen. Wär die Schwierigkeit 15 gewesen, du hast um 5 erhöht und würfelst eine 17 - Pech gehabt. Ach ja, Würfel explodieren, also bei 10 gehts open end weiter.