Hatte Preachers Gruppe hier eigentlich die selben Probleme zwischen Plot und Charakterdarstellung abwägen zu müssen?
Ich kann jetzt zwar definitiv nur für mich selbst sprechen, behaupte aber, dass wir solche Probleme fast überhaupt nicht hatten.
Das lag einerseits am schon erwähnten, ungleich höheren Druck (Flucht war für uns z.B. überhaupt gar keine Option) und andererseits daran, dass das Survival-Horror-Genre, in dem wir uns ja von Anfang an bewegten, sehr starke Genre-Konventionen hat, an die wir uns ziemlich gut gehalten haben.