Autor Thema: [Sommertreffen 06] PtA: Ivory Queen  (Gelesen 4419 mal)

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Offline Enkidi Li Halan (N.A.)

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[Sommertreffen 06] PtA: Ivory Queen
« am: 14.08.2006 | 18:28 »
Nein, ich werde kein Diary schreiben - das kann ruhig mal jemand anderes machen *zu Dorin schiel*.
Aber ich hab unsere Runde trotzdem zusammengefasst....  ;D

Grofafo Studios proudly presents:



Vielen Dank an alle für die tolle Runde und Special thanks an unseren Produzenten Vermi! *Grammy reich* :D

P.S.: @KarlLauer und Preacher: sagt mir mal noch eure Schauspieler, dann bau ich die auch noch ins Bild ein :-)

Offline Karl Lauer

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Re: [Sommertreffen 06] PtA: Ivory Queen
« Antwort #1 am: 14.08.2006 | 20:41 »
Auf Anhieb hab ich ja so an Callum Blue gedacht... aber es gibt da IMO kein passendes Bild für...
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Re: [Sommertreffen 06] PtA: Ivory Queen
« Antwort #2 am: 14.08.2006 | 22:03 »
 :pray:
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Re: [Sommertreffen 06] PtA: Ivory Queen
« Antwort #3 am: 15.08.2006 | 12:36 »
PtA-Ivory Queen (Sommertreffen 06)

Starring
Vermi als Producer
Megan als Captain Caroline Trust
Preacher als Barkeeper Sheamus Finnigan
Karl Lauer als Heizer Angus Finnigan
Enkidi als des Captains rechte Hand Baron Morango
Dorin als Glücksspieler Phillip Wheasel


Unser Setting:
Mmh..wir alle befanden uns an Board der Ivory Queen eines ‚Luxusluftschiffes’ über Afrika. Es war Preachers Spotlightepisode und es sollte sich um das Nazi-Gold drehen das er und Morango stahlen als sie noch bei der Fremdenlegion waren (von der sind sie desertiert waren) und dass sie in den Eingeweiden des Schiffes versteckt hatten. Des Weiteren spielte der romantische Subplot zwischen Megan und mir eine Rolle (eigentlich waren wir ja getrennt, dann doch wieder versöhnt und dann wieder verkracht), zudem wollte unser Heizer eigentlich nach oben, gesellschaftlich, oder doch nicht (er stand da mit sich selbst ein wenig im Konflikt). Ok ich denke das war alles zur Vorgeschichte, ich versuch mal anzufangen..

Es fing an mit den ‚Next-week on’ Parts.
Jeder beschrieb da eine Szene und die konnten dann im Verlauf des Spiels auch alle irgendwie eingebaut werden, bis auf eine die uns echt Schwierigkeiten machte, unglücklicherweise war es die Szene des Finales.

Okay
Ergänzungen meiner Mitspieler sind natürlich erwünscht ;)
Ich bekomme die einzelnen Szenen, Nemesis(e) und Connections nicht mehr zusammen, waren recht viele, also ergänzt das bitte ;)
Also wir hatten da dieses Nazigold und natürlich Nazis die es wiederhaben wollten und wir hatten einen Gangsterboss der es ebenfalls haben wollte und den die Nazis haben wollten.
Dem Gangsterboss sollte das Gold auch verkauft werden, soweit so gut, doch dann schnappten sich die Nazis den armen Angus und setzten mit diesem Sheamus (seinen Bruder) unter Druck.
Derweil fand ich heraus (durch den recht intriganten Morango) das Caroline mich an den Gouverneur verraten hatte (und das nur weil ich seiner Tochter meine Aufwartung machen wollte) und das führte dann natürlich zum Streit (wir hatten uns gerade wieder versöhnt, also Caroline und ich jetzt..). Danach warf sie mir noch vor ich sei an allem Schuld, weil ich ja die Tochter des Gouverneurs haben wollte (was ich aber nicht hatte), kurz hier ist eigentlich noch was offen, im Grunde sind der Captain und Phil ja füreinander bestimmt.
Okay bevor ich noch verwirrter werde und noch mehr unstrukturiertes Zeug schreibe komm ich direkt zum Finale..
Man organisierte also den Austausch, Gold, Nazis, der Verbrecherboss und wir trafen uns am Bahnhof einer kleinen Stadt um Angus zurückzubekommen, Morango und Sheamus hätten nichts dagegen gehabt sich gegenseitig ans Messer zu liefern und ich wollte eigentlich nur den Helden spielen um mich wieder mit Caroline zu versöhnen.
Dann wurde es etwas wirr, nur soviel:
Die Fremdenlegion trat auf den Plan und wollte ihr Gold wieder, die Nazis wollten das auch und die beiden Gruppen trugen ein kleines Gefecht aus. Im entstehenden Chaos wurde Angus befreit, meine Wenigkeit angeschossen (völlig unheroisch), Morango entkam mit dem Geld des Gangsterbosses und wird in Zukunft noch Schwierigkeiten machen denke ich.



so
es ist nicht sehr gut geworden (mein Diary) die Runde wars aber ;)
ergänzt!
verbessert!
fügt an!
;)
Es gibt drei Arten etwas zu tun. Die richtige Art, die falsche Art und die Dash Bannon Art.

Offline Enkidi Li Halan (N.A.)

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Re: [Sommertreffen 06] PtA: Ivory Queen
« Antwort #4 am: 15.08.2006 | 12:45 »
Jawoll - schön zusammengefasst, Dorin.

Die Runde hat sehr viel Spaß gemacht und die Mechanismen von PtA sind einfach genial; es braucht zwar wahrscheinlich etwas Zeit, um sich daran zu gewöhnen (deshalb war das Finale wahrscheinlich auch etwas holprig), aber im Großen und Ganzen bin ich sehr überzeugt von dem Spiel.

Offline Lord Verminaard

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Re: [Sommertreffen 06] PtA: Ivory Queen
« Antwort #5 am: 15.08.2006 | 12:51 »
Jo, danke für das Diary und das Büld! :) Wie immer bei PtA war die Story, die rauskam, cool; das Spiel war es nur teilweise. Wir haben uns da einfach irgendwie zugemauert, ich denke da konnte niemand was dafür. Manchmal klappt es halt besser mit dem Sich-Gegenseitig-Ergänzen, und manchmal weniger gut. Meine Stakes-Setting-Skillz haben leider auch bösartig versagt, bei den meisten Konflikten ist mir nichts richtig geniales eingefallen, sodass die Konflikte leider relativ lahm waren.

Trotzdem gab es einige gute Szenen mit netten IC-Dialogen und allem, ich denke da an diverse Einschüchterungen und Manipulationen durch den Baron, an Megan und den Nazi-Hauptmann, und natürlich an unseren romantischen Subplot. :D

Das Finale, na ja, das haute halt nicht so hin wie gedacht. Wahrscheinlich hätten wir einfach das Next Week On knicken sollen. Aber auch so fielen uns einfach keine wirklich tollen Stakes für die Konflikte ein, und die obligatorische Issue-Entscheidung (Geld oder Loyalität) war irgendwie schon zu absehbar und von der langen Hand vorbereitet, ohne dass es mir als Producer gelungen wäre, sie noch angemessen zu spiken. Im Nachhinein betrachtet, hätte man das Abhauen noch attraktiver und die Rettungsaktion noch unattraktiver machen müssen, aber ich war zu sehr mit dem Einbau des Next Week On beschäftigt, und damit, das Set-Up für die nächste Staffel hinzubekommen.

Das ist halt immer das Problem, wenn man nicht ergebnisoffen spielt, sondern bestimmte Dinge über die Zukunft schon feststehen. Ich denke, wir haben es uns da einfach zu schwer gemacht. Man hätte mehr mit dem Flow gehen sollen und die Szene sich einfach entwickeln lassen.

Aber hey, es hat nie jemand behauptet, dass PtA sich von selbst spielt. Nächstes mal machen wir es besser. Wir haben ja mit der Zoo-Runde ein Vorbild, dem wir nacheifern können. ;)
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Preacher

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Re: [Sommertreffen 06] PtA: Ivory Queen
« Antwort #6 am: 15.08.2006 | 12:58 »
Das wichtigste ist an sich drin. Die Issues noch vielleicht:
Baron Morango: Ehrgeiz - will auch mal Captain sein
Seamus Finnegan: Loyalität und Verantwortung
Cpt. Trust: Dunkle Vergangenheit (als Freudenmädchen)
Angus Finnegan: Neid (auf die gehobene Gesellschaft)
Phil Wheasel: Adrenalinjunkie

Mein NWO das uns solche Schwierigkeiten machte war folgendes: Seamus springt mit dem Gold/dem Geld in der Hand auf einen gerade losfahrenden Zug auf und scheint mit der kohle in Sicherheit zu sein. Er wirft noch einen Blick zurück und sieht einen Nazioffizier, der seinem Bruder Angus eine Pistole an den Kopf hält.


Die Folge war meine (also Seamus') Spotlight, die 8. Folge der Serie und der erste teil einer Doppelfolge, mit der die erste Staffel beendet werden sollte. Interessant waren die Intrigen von Morango, die Ambivalenz meines Chars, der gleichzeitig Leute linkte und Loyalität bewies, Angus' selbstlosigkeit und der romantische Subplot zwischen Phil und dem Captain. Fand ich alles sehr schön.

Der Cliffhanger/Übergang zur letzten Folge (Morangos Spotlight) war auch sehr schön: Morango entkommt mit dem Gold, die Ivory Queen ist ihren Status als "neutraler exterritorialer Boden" los, Angus ist von seinem großen Bruder enttäuscht, der Captain und Phil stehen kurz vorm endgültigen Bruch. Herrlich.


Das große Problem bei der Runde war das oben beschriebene NWO. Bis dahin lief alles super - die Story war konsistent und spannend, alles spitzte sich wundervoll auf das Finale zu - und dann waren wir so eingeengt, daß wir uns stark verbiegen mussten, um das NWO zu erfüllen. War leider ziemlich krampfig und ein unwürdiger Abschlus einer ansonsten (imho) tollen Session. Aber so haben wir gleich die Stärken und die Schwächen von PtA kennengelernt.

Ich würde jedenfalls gerne (auch wenn es wohl nie dazu kommen wird) die ganze Staffel spielen und diese Serie würde ich mir auf jeden Fall auch ansehen.

und die obligatorische Issue-Entscheidung (Geld oder Loyalität) war irgendwie schon zu absehbar und von der langen Hand vorbereitet, ohne dass es mir als Producer gelungen wäre, sie noch angemessen zu spiken.
Das stimmt. Und da fällt mir gerade noch ne Schwäche auf:
Ich war kurz am überlegen, wirklich mit dem geld abzudampfen und den Bruder NICHT zu retten - allein der Überraschung wegen. Aber das hätte nicht ins Setup für die nächste Folge gepasst und hätte zu viel Aufmerksamkeit auf den Bruderkonflikt gerichtet - und das Spotlight sollte in der nächsten Folge ja woanders liegen, die Auflösung meines Issues sollte ja in dieser Folge stattfinden. Deswegen hab ich mich entschieden, wie ich es tat.
Auch hier haben wir uns von der Serienstruktur zu sehr einengen lassen.

Nächstes mal machen wir es besser. Wir haben ja mit der Zoo-Runde ein Vorbild, dem wir nacheifern können. ;)
Das klingt, als wolltest Du das fortsetzen? Ich wäre dabei :D

Offline 1of3

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Re: [Sommertreffen 06] PtA: Ivory Queen
« Antwort #7 am: 15.08.2006 | 13:20 »
Das Problem mit den NWOs haben wir bei unserer Zombie-Serie irgendwie regelmäßig. Ich hatte teilweise schon das Gefühl, dass einige Folgen besser gewesen wären, wenn wir die NWOs nicht gehbat hätten.

Gibts da irgendeinen Geheimtrick?


Ansonsten: Daumen hoch für Pulp und Luftschiffe.

Offline 6

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Re: [Sommertreffen 06] PtA: Ivory Queen
« Antwort #8 am: 15.08.2006 | 13:30 »
Bei der Freitagsrunde haben wir komplett ohne NWO gespielt.
Ich bin viel lieber suess als ich kein Esel sein will...
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Nicht Sieg sollte der Zweck der Diskussion sein, sondern
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Offline Enkidi Li Halan (N.A.)

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Re: [Sommertreffen 06] PtA: Ivory Queen
« Antwort #9 am: 15.08.2006 | 13:33 »
Die NWOs sind halt irgendwie zweischneidig; einerseits beiten sie eine super Orientierungshilfe und ein Ziel, auf das man hinarbeitet. Andererseits können sie auch ganz schnell den Plot zunichte machen. Aber jetzt mal ehrlich: es gibt/gab auch real exisitierende Fernsehserien, die sich nicht an (bereits ausgestrahlte) NWOs halten, dann muss man sie halt bei Bedarf einfach knicken ;-)

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Re: [Sommertreffen 06] PtA: Ivory Queen
« Antwort #10 am: 15.08.2006 | 14:17 »
Ich habe das Gefühl, dass ihr bei den NWOs schon zuviel vorgeplant habt. Das ist das große Manko bzw. die große Falle in die man bei PTA tappen kann. In Fredis Freitags Runde handhaben wir das so, dass die NWOs nur kurze Szenen sind und die den Plot nicht schon dermaßen vorstrukturieren.

Ich denke das NWO von Preacher hätte gut funktionieren können, wenn man es ergebnisoffener formuliert: "Seamus springt mit dem Gold/dem Geld in der Hand auf einen gerade losfahrenden Zug auf ...  Er wirft noch einen Blick zurück und ... seine Gesichtszüge entgleisen als er sieht wie... tada...Werbung". Das mag zwar nicht ganz so schick und heroisch sein wie das von Preacher, lässt aber mehr Spielraum in der Verwendung. Und man kann die nächste Folge (da ihr ja an eine Doppelfolge gedacht habt) mit einem super Highlight beginnen. Also wenn das nicht mal ein guter Cliffhanger ist, dann...dann weiss ich auch nicht.

Toast
Toastbrot (von englisch toast, „rösten“ aus lateinisch tostus, „getrocknet“) oder Röstbrot ist ein spezielles, feinporiges Kastenweißbrot mit dünner Kruste, das vor dem Verzehr scheibenweise geröstet wird, heute üblicherweise mit einem Toaster.

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Offline Lord Verminaard

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Re: [Sommertreffen 06] PtA: Ivory Queen
« Antwort #11 am: 15.08.2006 | 14:22 »
Ich denke, die NWOs ganz wegzulassen ist auch keine so schlechte Idee.

Wichtig: In der Spotlight-Folge wird das Issue aufgelöst oder vertieft! Eine Auflösung ist nicht zwingend erforderlich, es wäre also völlig in Ordnung gewesen, wenn du auf den Zug aufgesprungen wärst, Preacher. Das wäre dann halt Stoff für die nächste Staffel gewesen. Und von solchen Überraschungen lebt das NARrentum doch. Wenn die Entscheidungen schon vorher feststehen, ist’s witzlos.
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Preacher

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Re: [Sommertreffen 06] PtA: Ivory Queen
« Antwort #12 am: 15.08.2006 | 14:25 »
Ah - ok. Und ich dachte, ich muss es auflösen, weil eben in der nächsten Folge das Spotlight ganz woanders liegen soll. An eine nächste Staffel hab ich gar nicht gedacht ::)
Ok...vermerkt für ein etwaiges nächstes mal.

wjassula

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Re: [Sommertreffen 06] PtA: Ivory Queen
« Antwort #13 am: 15.08.2006 | 16:44 »
Hi,

ganz generell bei PTA (für alle, dies sich jetzt kaufen wollen): Nicht zuviel voraus planen! Nicht von einer Szene auf die andere und nicht von einer Folge zur nächsten. Für den Anschluss ist das Scene Framing da.

Wir haben bei den Zootieren keine NWOs gehabt, sondern nur den bisherigen Verlauf der Serie im groben abgeschnackt, so ein - zwei - Sätze, was sich für jeden Char bis jetzt so getan hat. Hinzu kam, dass wir die letzte Folge einer Fünferstaffel gespielt haben, in der ein Char eine SP von 1 hatte, und nur ein Spotlöight vorkam. Wir hatten also eine ziemlich klare Dreieckssache, die auch auf einen klaren Höhepunkt zulaufen konnte.

Von diesen NWOs sollte man sich eh nicht zu sehr fesseln lassen bzw, die nicht so rigide gestalten, dass man sie auf Krampf umsetzen muss.
Aber jetzt macht euch mal nicht zu sehr n Kopf, eure Runde hat doch Spass gemacht, ist doch alles gut. Die Zoosache war so eine Runde wie man die nur alle paar Jahre mal hat, da jetzt bitte nicht vergleichen.

Preacher

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Re: [Sommertreffen 06] PtA: Ivory Queen
« Antwort #14 am: 15.08.2006 | 16:56 »
Aber jetzt macht euch mal nicht zu sehr n Kopf, eure Runde hat doch Spass gemacht, ist doch alles gut. Die Zoosache war so eine Runde wie man die nur alle paar Jahre mal hat, da jetzt bitte nicht vergleichen.

Ist doch gut, wenn man sich hohe Ziele setzt ;D

Offline Lord Verminaard

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Re: [Sommertreffen 06] PtA: Ivory Queen
« Antwort #15 am: 15.08.2006 | 17:40 »
Hä? Das Treffen ist kein Wettbewerb, wer die geilste Runde leitet? ;D
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Re: [Sommertreffen 06] PtA: Ivory Queen
« Antwort #16 am: 15.08.2006 | 17:42 »
Hä? Das Treffen ist kein Wettbewerb, wer die geilste Runde leitet? ;D
Powergamer!!!  ;D

Offline Fredi der Elch

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Re: [Sommertreffen 06] PtA: Ivory Queen
« Antwort #17 am: 15.08.2006 | 18:19 »
Hä? Das Treffen ist kein Wettbewerb, wer die geilste Runde leitet? ;D
Doch! Und ich hab gewonnen! Muhahahahahaaaaaa...!!!  >;D

Und:
Die Zoosache war so eine Runde wie man die nur alle paar Jahre mal hat, da jetzt bitte nicht vergleichen.
Naja, "Grenzzollbezirksamt 4" war fast so gut. Und Winter 07 habe ich vor, nur noch so gute Runden zu haben! Fucking Mittelmäßigkeit! Ich bin verwöhnt und elitär. Weg mit den durchschnittlichen "Spaßrunden"! Ich will MEEEEEHHR!!  ;D
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Zitat von: 1of3
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Offline Karl Lauer

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Re: [Sommertreffen 06] PtA: Ivory Queen
« Antwort #18 am: 15.08.2006 | 19:31 »
Doch! Und ich hab gewonnen! Muhahahahahaaaaaa...!!!  >;D
*schleich in den Thread*
Sorry, aber es soll wohl noch Punktabzüge in der B-Note für die EGO Runde geben...
*schleich aus dem Thread*
>;D
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Re: [Sommertreffen 06] PtA: Ivory Queen
« Antwort #19 am: 15.08.2006 | 19:34 »
@ Karl: Testrunden zählen nicht, die sind zum Testen da und nicht zum Spaß haben. ;)
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Offline Fredi der Elch

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Re: [Sommertreffen 06] PtA: Ivory Queen
« Antwort #20 am: 15.08.2006 | 19:34 »
Wir sind schließlich nicht zum Spaß hier! ;)
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Zitat von: 1of3
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Preacher

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Re: [Sommertreffen 06] PtA: Ivory Queen
« Antwort #21 am: 5.02.2008 | 10:05 »
Threadnekromantie, weil es woanders nicht recht passen mag:

Luxushotel im Luftschiff geplant.

Wir sind schon Visionäre, was? ;)

Offline Enkidi Li Halan (N.A.)

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Re: [Sommertreffen 06] PtA: Ivory Queen
« Antwort #22 am: 5.02.2008 | 10:14 »
Oh man, jetzt dachte ich schon, es gibt ein Revival der Runde ^^

Hab ich auch gelesen mit dem weißen Wal...sehr chic :)

Preacher

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Re: [Sommertreffen 06] PtA: Ivory Queen
« Antwort #23 am: 5.02.2008 | 10:16 »
Oh man, jetzt dachte ich schon, es gibt ein Revival der Runde ^^
Fände ich auch toll. Wäre auf jeden Fall eine Serie, die ich gerne durchspielen würde.

Vielleicht mal im TS?