@Thalamus: Hm, nee. Glaub ich nicht. Kein DSA mehr würde auch bedeuten, dass der Erstkontakt mit dem Hobby mit geringerer Wahrscheinlichkeit über eine sektiererische Gemeinde passiert, sondern mehr über Leute, die halt einfach bloss ein Spiel spielen. An DSA hängt - weniger fies formuliert - eine ganze eigenständige Szene, und auch eine Spielkultur, die nicht identisch ist mit Rollenspiel an sich. Für viele Leute macht gerade das die Faszination aus (mus ja so sein, sonst wäre DSA nicht so erfolgreich), viele schreckt's aber auch ab.
Gäbe es stattdessen eine Vielzahl kleinerer Spiele, die weniger stark auf einen zentral gelenkten Hintergrund setzen, sondern eher Spiele (im Gegensatz zu Settingerlebnisparks) sind, würden Rollenspiele auch eher als ganz normale Spiele wahrgenommen. Man müsste nicht gleich komisch werden, um dabei zu sein,yay.