Autor Thema: Rogues sind nicht nur Diebe  (Gelesen 1052 mal)

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Rogues sind nicht nur Diebe
« am: 19.10.2006 | 19:34 »
Hier mal eine Art "Contest" in der wir zeigen koennen wie flexibel Rogues doch so sein koennen.

Vorgaben:
Charaktere bis hoechstens Stufe 3-5, normale Verteilung an Ausruestung (falls noetig), bitte ALLE Angaben die nicht im SRD stehen am Fuss des Postings mit Quelle angeben.
Sprich: wenn ihr irgendwelche Feats, Gegenstaende, ... verwendet, die nicht im SRD stehen, bitte die "Fremdprodukte" (darunter fallen auch WotC-Produkte deren Inhalt nicht im SRD steht) - am Besten mit Seitenangabe - auflisten damit man weiss wo man die suchen muss.

Es ist nicht noetig dass die Charaktere hier NUR Rogue-Level haben, aber zumindest ein guter Teil (am Besten mehr als die Haelfte der Klassenstufen) sollten Rogue-Stufen sein.

Hier bitte NUR fertige Charaktere rein.
Diskussionen, Kommentare, ... bitte NUR im Diskussions-Thread

Das Format entspricht dem aktuellen "Standard" das WotC und Dungeon/Dragon Magazine fuer ihre NPCs/Monster verwenden.

Bitte versucht euch an diesen Stil zu halten. Das macht das Ganze uebersichtlicher
« Letzte Änderung: 21.10.2006 | 22:46 von Selganor »
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Samael

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Rogues sind nicht nur Diebe
« Antwort #1 am: 19.10.2006 | 19:44 »
"Face" (Representing NPC) CR 1
Male Human Rogue 1
CG Medium Humanoid

Init +2; Senses Listen +0, Spot +0
Languages Common, Elven, Gnome, Goblin

AC 14, touch 12, flat-footed 12
hp 6 (1 HD)
Fort +0, Ref +4, Will +0

Speed 30 ft. (6 squares)
Melee rapier +0 (1d6/18-20) or dagger +0 (1d4/19-20)
Ranged dagger +2 (1d4/19-20)
Base Attack +0; Grp. +0
Atk. Options Sneak Attack (+1d6)
Combat Gear leather armor, rapier, dagger

Abilities Str 10, Dex 14, Con 10, Int 16, Wis 10, Cha 16
SQ Trapfinding
Feats Deceitful, Skill Focus (Bluff)
Skills Appraise +7, Balance +2, Bluff +10, Climb +0, Concentration +0, Disguise +9, Escape Artist +6, Forgery +9, Gather Information +7, Heal +0, Hide +2, Intimidate +7, Jump +0, Knowledge (local) +5, Knowledge (nobility) +4, Listen +10, Move Silently +2, Ride +2, Search +3, Sense Motive +4, Sleight of Hand +6, Spot +0, Survival +0, Swim +0, Use Magic Device +7, Use Rope +2
Posessions combat gear plus thieves' tools, backpack
« Letzte Änderung: 21.10.2006 | 22:37 von Selganor »

Offline Meister Analion

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Re: Rogues sind nicht nur Diebe
« Antwort #2 am: 20.10.2006 | 02:48 »
Name:       Thug
Race:       Half-orc
Classes:    Rogue1
Concept:   Ghetto bully
Hit Points: 8
Vision:     Darkvision (60')
Speed:      Walk 30 ft.
Languages:  Common, Orc
 
Stat    Score   Mod
STR      18      (+4)
DEX      14      (+2)
CON      15      (+2)
INT      8       (-1)
WIS      12      (+1)
CHA      8       (-1)
 
-------------------------- Skills --------------------------
Skill                   Total   Rnk     Stat    Msc
Hide                     5        4.0      2        -1
Intimidate             3        4.0      -1       0
Listen                   5        4.0      1        0
Move Silently         5        4.0      2        -1
Search                  3        4.0      -1       0
Sense Motive         5        4.0      1        0
Spot                     5        4.0      1        0

                                                   
 
-------------------------- Feats ---------------------------
Power Attack
 
-------------------- Special Abilities ---------------------
Orc Blood
Sneak Attack +1d6
Trapfinding


-------------------------- Combat --------------------------
 
    Total / Touch / Flat Footed
AC: 15    / 12    / 13
 
Initiative:   +2
BAB:          +0
Melee tohit:  +4
Ranged tohit: +2
 
Fortitude:    +2
Reflex:       +4
Will:         +1
 

 
Club:
to hit:       +4
damage:       1d6+6
critical:     20/x2
 
Club (Thrown):
to hit:       +2
damage:       1d6+4
critical:     20/x2
range:        10 ft.
 
 
------------------------- Equipment ------------------------
Name                                            QTY   LBS
Outfit (Peasant's)                               1   2lbsStudded Leather                                  1   20lbs
 
« Letzte Änderung: 20.10.2006 | 02:56 von Meister Analion »
PS: alle Aussagen sind nur meine persönliche Meinung. Ihr habt meine ausdrückliche Erlaubnis, eine andere Meinung zu vertreten.

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Re: Rogues sind nicht nur Diebe
« Antwort #3 am: 20.10.2006 | 09:12 »
Gut!

Selganor hat da oben mein Posting gehijacked und die Bedingungen für diesen kleinen 'Contest' reingeschrieben. AM schönsten fände ich es, wenn der Charakterverlauf über mehrere Stufen dargestellt würde, das muss aber nicht sein. Und verliert bitte noch ein paar Worte zum Konzept und zur generellen Spielstrategie des Charakters, damit man auch eine Vorstellung bekommt, wozu die Werte gut sind.
« Letzte Änderung: 22.10.2006 | 00:43 von Sohn des Äthers »
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Re: Rogues sind nicht nur Diebe
« Antwort #4 am: 22.10.2006 | 13:50 »
"Chameleon" CR 3
Male Changeling1 Rogue3 (Variante: Changeling Rogue2)
CE Medium Humanoid (shapechanger)

Init +2; Senses Listen +0, Spot +0
Languages Common, Elven, Dwarven, Goblin

AC 12, touch 12, flat-footed 10
hp 13 (3 HD)
Fort +1, Ref +6, Will +1

Speed 30 ft. (6 squares)
Melee dagger +3 (1d4/19-20)
Ranged dagger +5 (1d4/19-20)
Base Attack +0; Grp. +0
Atk. Options Sneak Attack (+2d6)
Combat Gear dagger

Abilities Str 10, Dex 14, Con 10, Int 16, Wis 10, Cha 16
SQ Social intuition, minor lore
Feats Skill focus (bluff), quick change3
Skills Balance +5, bluff +14, climb +3, disguise +19, gather information +9, hide +8, intimidate +5, jump +3, listen +6, spot +6, move silently +8, sense motive +11, tumble +5

Anmerkungen:
Chameleon ist ein Spion, dieser Charakter ist extrem gut darin Informationen und Geheimnisse zu extrahieren, vor allein Dingen aus anderen Personen. Durch seine Verwandlungskünste und seine immensen sozialen Fähigkeiten, die er auch noch unter Druck einsetzen kann, gelingt es ihm sogar nahe Vertraute zu überzeugen, er sei die vorgespielte Person und ihnen so Geheimnisse zu entlocken. Sollte er doch mal enttarnt werden, verfügt er über die nötigen akrobatischen Talente zu entkommen oder sich schnell ein Versteck zu suchen in dem er die Form wechseln kann.
Ausrüstungstechnisch kommen ihm leicht versteckbare Waffen und Gifte entgegen sowie vielleicht eine Rüstung, die sich als Kleidungsstück tarnen lässt. Im Kampf ist Chameleon sicher schwachbrüstig.

Quellen:
1: Eberron Campaign Setting, p.12
2: Races of Eberron, p.122
3: Races of Eberron, p.110
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