Wir vergeben Punkte, wenn eine Fertigkeit, eine Waffe oder ein Zauber erfolgreich angewendet wurde (wie 10.000 andere Rollenspiele auch). Wir haben aber ein learning by doing-System, d.h. wir benötigen kein Geld, kein Lehrmeister oder keine Lernzeit zur Steigerung. Ich kenne etwas Ähnliches noch von Cthulhu – eine Fertigkeit erfolgreich anwenden führt zu einer Prozentchance diese Fertigkeit auch erhöhen zu dürfen.
Bisher haben wir die Punkte nach jeder Spielrunde vergeben. Eigentlich „erarbeitet“ sich der Charakter die Punkte aber während des Spiels (beim Anwenden).
Wie handhabt ihr die Punktevergabe? Sollten diese sofort vergeben werden, sodaß eine Steigerung im Spiel noch möglich ist?