Autor Thema: Runde 2 - Klönschnack  (Gelesen 54801 mal)

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Offline Dom

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Re: Runde 2 - Klönschnack
« Antwort #50 am: 19.04.2007 | 08:50 »
Wie wäre es mit einem Diktiergerät?

Aus dem Fragen-und-Antworten-Thread:
Frage: Ich kann mir jetzt also drei Wochen lang Gedanken machen, melde mich irgendwann gegen Ende des Monats an und gebe dann ca. zwei Tage später mein fertiges Werk ab, dass die letzten drei Wochen prima gereift ist.

Antwort von Vermi 2006: Man sollte einfach den Geist des Wettbewerbs respektieren und keine Haare spalten. Wenn ich die ganze Konzeption schon zwei Wochen reifen lasse und im Kopf Gliederung, Regeln, Wahrscheinlichkeiten, Namen usw. zusammen füge, aber aufgrund meines phänomenalen Gedächtnisses nichts davon notieren muss, ist das nicht wirklich im Geiste des Wettbewerbes. Wenn ich einfach nur darüber grüble, was man mit den Stichworten machen könnte, sehr wohl.

Dom

Offline Bombshell

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Re: Runde 2 - Klönschnack
« Antwort #51 am: 19.04.2007 | 09:34 »
Hallo,

Aus dem Fragen-und-Antworten-Thread:

Da hast du etwas zuviel reininterpretiert, ich wollte nur eine Alternative zu 1of3 Piktogrammen geben, die ja anscheinend in Ordnung sind.

MfG

Stefan
Kurze klare Worte

Offline Dom

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Re: Runde 2 - Klönschnack
« Antwort #52 am: 19.04.2007 | 09:36 »
Dann nimm meine Antwort auch als Antwort auf 1of3s Piktogramme. Ich will nur sagen: Kackt keine Korinthen, bleibt fair.

Dom

Offline Dom

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Re: Runde 2 - Klönschnack
« Antwort #53 am: 19.04.2007 | 12:45 »
Toastbrot schrieb in einem anderen Thread:

P.S. Vielleicht sollte man so eine Erklärung in die Challenge-Beschreibung mit aufnehmen. Weil es drängt sich der Eindruck auf hier wären nur "Indie" Sachen und Theorie gefragt. Das wirkt auf Nicht-Theoretiker eher abschreckend und der Wettbewerb richtet sich ja nicht ausschließlich an Theorieversierte. Wichtig ist bloß, dass man weiss das Regeln das Spiel beeinflussen. Und wenn die Regeln das Setting nicht (oder nur unzureichend) unterstützen ist das ein Designfehler bzw. Manko...

Wo wird denn der Eindruck erweckt, der Wettbewerb wäre nur was für Indies? Wie sehen andere das?

Dom

Offline Bad Horse

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Re: Runde 2 - Klönschnack
« Antwort #54 am: 19.04.2007 | 13:01 »
Toastbrot schrieb in einem anderen Thread:

Wo wird denn der Eindruck erweckt, der Wettbewerb wäre nur was für Indies? Wie sehen andere das?

Dom

Der Sieger beim letzten Mal war Fredi, Mr. Indie schlechthin. Und EGO hatte zwar ein paar coole Ideen, war aber meiner Meinung nach sicher nicht das beste eingereichte System - wurde auch nicht allzu häufig gespielt, wenn ich das richtig sehe.

Und die Jury + Kommision besteht auch eher aus Indie-Leuten. Insofern...  ;)

(außerdem sind die neuen Systeme ja eigentlich per definitionem Indies...  ;))
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Offline Skyrock

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Re: Runde 2 - Klönschnack
« Antwort #55 am: 19.04.2007 | 13:19 »
Hippiespiellastigkeit? Falls es den Eindruck verbessert kann ich ja für mich schon mal als Leitlinie festlegen dass alles forgige was in mein Kontingent fällt halb gelesen als "Iiiieee eeehhh, TRS" in der Rundablage landet und jedes ARS, egal wie schlecht und abgekupfert es ist, in die nächste Runde durchgeboxt wird ;)

Zumindest ich sehe keine zwingende Indielastigkeit. Die Kriterien wie "Spielregeln und Spielziel müssen zusammenpassen" oder "Zeige auch wie man das Spiel vernünftig nutzt" ergeben sich eigentlich alleine schon aus gesundem Menschenverstand.
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Offline Purzel

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Re: Runde 2 - Klönschnack
« Antwort #56 am: 19.04.2007 | 14:11 »
Der Jury sollte man nicht anlasten, dass sie besonders "indie" eingestellt sei. Ich zumindest für meinen Teil kann bis zu 30 schriftlich dokumentierte Testspiele vorweisen, dass ich echt jeden Scheiss spiele, Indy oder nicht, oldskoolig oder newskoolig. Und nachweisslich habe ich noch zwei permanente D&D und eine DSA-Gruppe am Laufen.

Wer wirklich glaubt, dass nur forgige Ideen eine Gewinnchance haben, hat sich nicht wirklich mit dem Hintergrund der Challenge beschäftigt, sondern haut nur Hören-Sagen-Geschichten raus. Der Vorwurf ist völlig haltlos.

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Offline Dorwagor

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Re: Runde 2 - Klönschnack
« Antwort #57 am: 19.04.2007 | 14:59 »
Ob es mit in die Bewertung mit einfließt kann ich natürlich nicht beurteilen, aber ich hatte auch den Eindruck, das eher Indie-Spiele entstehen. Wie gesagt, es war ein Eindruck, der jetzt auch wieder schwindet, wenn ich mir die bisherigen "Einsendungen" anschaue.
"...und der Tod
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Pyromancer

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Re: Runde 2 - Klönschnack
« Antwort #58 am: 19.04.2007 | 17:12 »
Ob es mit in die Bewertung mit einfließt kann ich natürlich nicht beurteilen, aber ich hatte auch den Eindruck, das eher Indie-Spiele entstehen. Wie gesagt, es war ein Eindruck, der jetzt auch wieder schwindet, wenn ich mir die bisherigen "Einsendungen" anschaue.

Meine eigene Erfahrung zeigt, dass 72h ziemlich wenig Zeit ist, wenn man harten, oldschooligen Crunch produzieren will, der auch noch halbwegs spielbar ist.
Letztes Jahr ist aus meinem Beitrag so ziemlich alles "klassische" rausgeflogen, weil ich den ganzen Kram mit Erfahrungspunkten, Resourcenmanagement und dramatisch-taktischem Kampfsystem einfach in der kurzen Zeit nicht zum Laufen gekriegt hab (und es hat dem System gutgetan, ehrlich).
Von daher ist es in meinen  Augen schon leichter, einen indie-angehauchten Regelkern mit etwas Fluff und einer neuen Idee fertigzukriegen als DSA5 oder D&D4.0.
Wobei "indie-angehaucht" ja nicht automatisch "esoterisch-abgehoben-unspielbar" bedeuten muss.
Andererseits ist dieses Jahr von drei Beiträgen ein Klassen-Erfahrungspunkte-Hochlevelsystem dabei und eines, dass Battlemat und Miniaturen voraussetzt. So "Indie" scheinen wir also nicht zu sein.

Plansch-Ente

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Re: Runde 2 - Klönschnack
« Antwort #59 am: 19.04.2007 | 17:34 »
Irgendwie verspühre ich jetzt auch Lust mitzumachen...hoffentlich krieg ich meinen Computer wieder zum laufen - von der Arbeit aus, lässt sich so ein System schlecht hinbiegen...mir fehlen also noch genau 2 Sachen: 1. Ein funktionierender PC und 2. Eine Idee *gg*...ich melde mich wieder ;)

Offline [tob]ias

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Re: Runde 2 - Klönschnack
« Antwort #60 am: 20.04.2007 | 01:25 »
@Computer-Ente: Irgendwo kann man sich doch sicher nen Laptop leihen oder so ;). Oder Eltern brauchen PCs eigentlich auch nie :P.


Ich denke inzwischen immer häufiger, dass ich nächste Woche anfangen werde. Einerseits hätte ich gern noch ein wenig Zeit für die Recherche, andererseits gerat ich ja ein wenig in die Bridoullie, wenn ich mich so "viel" vorbereite (bisher wars aber auch 90% allgemeine Theorie).
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Offline Blizzard

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Re: Runde 2 - Klönschnack
« Antwort #61 am: 20.04.2007 | 11:21 »
würde auch gerne mitmachen aber bislang fehlt mir eine zündende Idee...und Zeit für sowas hätt'ich eh erst nächste Woche.


Edit: Wobei...grade hatte ich einen Geistesblitz, mal schauen, was draus wird :P
« Letzte Änderung: 20.04.2007 | 11:26 von Blizzard »
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Offline Don Kamillo

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Re: Runde 2 - Klönschnack
« Antwort #62 am: 20.04.2007 | 11:41 »
ich habe sogar 2 lustige ideen ( zwar klassischer kram aber: NA UND? )... nur nicht die Zeit dafür... mal sehen, vielleicht finde ich ja heute abend jemanden, mit dem ich mich mal zusammenhocken kann so um den 1.mai rum... Teams sind ja zugelassen...
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Offline [tob]ias

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Re: Runde 2 - Klönschnack
« Antwort #63 am: 20.04.2007 | 12:27 »
Ohja, stimmt, im Team hat ja bisher noch keiner was gemacht. Eigentlich komisch.
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oliof

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Re: Runde 2 - Klönschnack
« Antwort #64 am: 20.04.2007 | 20:55 »
Weil ich keine Zeit habe, hier eine Idee, vielleicht will sich jemand ihr annehmen.

TITEL: "NUR BARES ZÄHLT | NUR WAHRES ZÄHLT"

(Das Spiel müßte eigentlich ShadowTalk heißen, aber da gibts wohl Leute mit älteren Rechen).

Verwendete Vorgaben: "Diskussion", "Geld"

"Diskussion": Das Medium des Spiels ist ein Diskussionsforum, in dem sich Außenseiter der Gesellschaft darüber profilieren, die Wahrheit über die Propaganda der Konzernelite zu kennen. Ziel ist für die Konzerndrohnen die Glaubwürdigkeit der Geschichte zu wahren, um so den Aktienkurs zu halten, und die eigene Bonuszahlung ("eCREDs") zu sichern; für die von der Straße, diese Geschichten zu sprengen und die eigene ("Street Cred") auszubauen.

Insgesamt kommt also so was ähnliches wie "Münchhausen im Forenland" raus. Bonuspunkte gibt es für technische Umsetzung, echte Ressourcen-Kreisläufe und eine dritte Gruppe namens "Trolle" und ein Endspiel, in dem man herausbekommt, wer zu welcher Gruppe gehört, da natürlich nur unter Pseudonymen gepostet wird.

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Re: Runde 2 - Klönschnack
« Antwort #65 am: 22.04.2007 | 18:52 »
Kann ich das Dingsel selber fertig tippen und alles und dann Woozle zum pdfen und ins Internet stellen geben?  ::)
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Re: Runde 2 - Klönschnack
« Antwort #66 am: 22.04.2007 | 20:54 »
Da sehe ich keine Probleme mit... dann ist der Woozle eben dein PDF-Tool ;)

BTW Internet: http://tanelorn.net/index.php/topic,34543.msg642312.html#msg642312

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Offline Yvo

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Re: Runde 2 - Klönschnack
« Antwort #67 am: 22.04.2007 | 22:48 »
Ich hoffe (und möchte dazu ermuntern), dass alle Teilnehmer auch die Beiträge der "Konkurrenz" lesen und Feedback geben. Der letztjährige 24h-Rollenspiel-Wettbewerb des "Forums für engagierte Rollenspielautoren" ist ein ziemlicher Flop gewesen, weil jeder zwar teilgenommen, aber kaum jemand Feedback gegeben hat...

...insofern fänd ich das gut, wenn jeder Teilnehmer alles zumindest mal überfliegt und 2-3 Sätze dazu schreibt. Ich versuch mal, als gutes Beispiel voranzureiten. Wenn man schon 72 Stunden ein Rollenspiel schreibt, hat man ja auch mal 20 Minuten, was von anderen zu lesen.

Bye,
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Offline Dom

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Re: Runde 2 - Klönschnack
« Antwort #68 am: 22.04.2007 | 22:58 »
Im FERA gibts aber auch keine Jury ;)

Trotzdem ist es natürlich begrüßenswert, wenn jeder ein paar Spiele kommentiert, keine Frage. Und für alle, die mit gutem Beispiel vorangehen: :d

Dom

Offline Yvo

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Re: Runde 2 - Klönschnack
« Antwort #69 am: 22.04.2007 | 23:09 »
Danke...

Im Fera "gab" es keine Jury... ...ist nicht unwahrscheinlich, dass es da beim nächsten Wettbewerb eine geben wird.
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Re: Runde 2 - Klönschnack
« Antwort #70 am: 25.04.2007 | 21:23 »
Morgen ist die Hälfte der Zeit schon rum und es sind erst fünf Spiele fertig... letztes Jahr waren es in der Zeit etwa dreimal soviele. Da kommt doch noch was Leute, oder? :)

Ich wollte heute eigentlich anfangen, aber leider mangels Muße hab ichs dann doch nicht getan (vielleicht hätte ich mir auch nicht di eNacht um die Ohren schlagen sollen...).
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Re: Runde 2 - Klönschnack
« Antwort #71 am: 25.04.2007 | 22:49 »
Hoffe auch, dass da noch was kommt... ...aber mal das Wochenende abwarten.
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Re: Runde 2 - Klönschnack
« Antwort #72 am: 25.04.2007 | 23:02 »
Ein bischen Zeit ist ja noch...mir fehlt noch die Idee....mein PC läuft wieder...aber die Idee will nicht kommen :q

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Re: Runde 2 - Klönschnack
« Antwort #73 am: 26.04.2007 | 02:22 »
Morgen ist die Hälfte der Zeit schon rum und es sind erst fünf Spiele fertig... letztes Jahr waren es in der Zeit etwa dreimal soviele. Da kommt doch noch was Leute, oder? :)

Ich hab grad das Problem, dass mir mehrere Ideen im Kopf rumschwirren und ich die erstmal ordnen/sortieren muss...
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Offline Dom

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Re: Runde 2 - Klönschnack
« Antwort #74 am: 26.04.2007 | 06:42 »
Ich hoffe ja auch, dass noch ein paar dazu kommen --- schade wäre es, wenn es nur fünf blieben. Allerdings haben wir ja auch einige der Schreiber vom letzten Jahr in der Orga/Jury (ich glaube fünf von sieben, oder so).

Dom