Okay, was für mich zusammen mit einigen anderen Aussagen hier im Forum bedeutet:
In der Classic Edition haben sie die Balance, die eh noch nie sehr ausgeprägt war, endgültig zum Teufel gejagt.
Während ein Krieger früher schon weit überdurchschnittlich toll war, wenn er Acrobatic Strike, Anticipate Blow und Tiger Spring zusammen einsetzen konnte, darf er nach der Classic Edition noch zusätzlich Karma auf seine Angriffsprobe verwenden und Air Dance hinzu nehmen, damit er seine Initiative auch ganz sicher gewinnt?
Und der Schwertmeister muss sich nicht mehr zwischen Second Weapon und Second Attack entscheiden, sondern hat jetzt dann mit beiden Talenten drei Attacken?