Autor Thema: Das deutsche Rolemaster kommt  (Gelesen 22012 mal)

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Offline Schlechter SL

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Re: Das deutsche Rolemaster kommt
« Antwort #50 am: 13.07.2007 | 13:53 »
Zitat
Das ist zumindest mir durchaus klar.
Schreibst Du dann so´n Blödsinn, um andere zu verwirren? ::)
Zitat
Basisbuch ist sicherlich richtig. Aber in dem Band wird auf Charakterband, Kampfband etc. verwiesen, die noch kommen sollen.
...die aber keine redundanten Informationen enthalten werden und ohn das Grundregelwerk nutzlos sind.
Zitat
Damit nähert es sich durchaus der älteren Ausgabe vom Aufbau her an.
Nö. Der Aufbau des alten Systems war, drei Grundregelwerke + 3 Ansammlungen von bunt gemischten Regeln. Die neuen Kompendien sind thematisch aufgebaut und lassen sich nach dem Baukastenprinzip zusammen mit den GRW verwenden.
Zitat
Am wesentlichsten haben sich Kampfrundesequenz und Char-Erschaffung geändert.
Im Wesentlichsten ist das System bereinigt und neu strukturiert worden, um eben dem Chaos entgegen zu wirken, dass durch die ganzen Kompendien entstanden ist. Heraus gekommen ist ein Rolemaster, das einen durch aus anderes Gefühl vermittelt, als RM2.

Offline Gawain

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Re: Das deutsche Rolemaster kommt
« Antwort #51 am: 13.07.2007 | 14:29 »
Wenn du meinst. Dann brauch' ich mich mit deinem Quark auch nicht auseinander zusetzen, oder doch?

Wenn keine redundanten Informationen vorkommen, dann ist der Vergleich mit dem DSA Basisbuch quatsch.

Wo habe ich überhaupt geschrieben, dass die anderen Bände Informationen wiederholen werden? Nirgends.

Ich habe geschrieben, dass es sich für mich wie das gute alte Rolemaster anfühlt. Das ist eine subjektive Einschätzung. Das Spielgefühl dürfte meiner Meinung nach dem alten Rolemaster sehr ähnlich sein. Wenn du krasse Änderungen siehst, außer in den schon von mir erwähnten Punkten, dann mal her damit.

Es wird jetzt wohl einen Grundband geben, dann einen Kampfband, einen Charakterband und dann Bände für die Magiesorten.
Früher: Buch der Helden und Abenteuer, Buch der Magie, Buch der SChwerter. Annähern nicht gleich sein. In der Form der Einteilung. Von den Kompendien habe ich noch überhaupt nichts geschrieben.

Meinst du gefühltes Chaos in den engl. Publikationen oder in den alten dt.?

Ehrlich gesagt, frage ich mich ein bißchen, ob du deine Kritik auch begründen kannst.

Offline Schlechter SL

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Re: Das deutsche Rolemaster kommt
« Antwort #52 am: 13.07.2007 | 14:45 »
[Offtopic]
Ich werde nicht inhaltlich auf Dein letztes Posting eingehen.

Ich versuchte, in meinem ersten Posting hier im Thread, nur ein paar zusätzliche Information zu Deiner "Rezi" zu geben. Wenn Du Dich dadurch angepisst fühlst, geht mir das, ehrlich gesagt, so ziemlich am Allerwertesten vorbei.
Im großen und ganzen ist mir meine Zeit zu wertvoll, um mir Dir zu diskutieren.

Also, geh spielen!
[/offtopic]

Offline Gawain

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Re: Das deutsche Rolemaster kommt
« Antwort #53 am: 13.07.2007 | 14:53 »
Der Rest wohl besser per PM. Nur eines: Vielleicht solltest Du ein [ ::)] nicht überinterpretieren.

@Topic: Würde mich dennoch interessieren, ob ich mit meiner Einschätzung, die ja nun gerade eine ausführliche Rezi war, sondern einige Gedanken zu dem Buch darstellten, an den angesprochenen Punkten falsch liege...

Offline Vanis

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Re: Das deutsche Rolemaster kommt
« Antwort #54 am: 13.07.2007 | 18:09 »
Ich find das mal einen richtig guten Ansatz, mit der neuen Edition alle Regeln in einem Basisbuch zu veröffentlichen. Da wird Rolemaster doch tatsächlich wieder etwas spielbarer  ;). Früher mit den Minimum drei Büchern war das schon oft ein Kraft. Jetzt wird es wenigstens jedem selbst überlassen, wieviel man nutzen will.
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Offline Gawain

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Re: Das deutsche Rolemaster kommt
« Antwort #55 am: 13.07.2007 | 18:54 »
Gefällt mir auch recht gut. Aber man sollte es schon wissen bevor man sich das Buch kauft ;)

Die Kampfrundensequenz gefällt mir recht gut, so wie sie jetzt ist. Kurzfassung: Man hat 100% Handlung zur Verfügung die man in 3 Phasen einer Runde für verschiedene Dinge (Angriff, Bewegung etc) einsetzen kann. Eine Runde besteht aus 3 Phasen: "Blitzaktionen" (alle Aktionen erschwert, weil schnell), normale Aktionen (kein Bonus/Malus), überlegte Aktionen (alle Aktionen erleichtert). In diesen drei Phasen wird jeweils nach Initiative gehandelt.
Vielleicht nicht gerade das simpelste System, kann mir aber vorstellen, dass es nette Dinge produzieren kann.

Offline D. M_Athair

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Re: Das deutsche Rolemaster kommt
« Antwort #56 am: 15.07.2007 | 05:54 »
Das Rolemaster GRW befindet sich seit dem 07.07. auch in meinem Besitz. Allzu viele Seiten habe ich noch nicht gelesen. Insgesamt gefällt es mir recht gut.

Folgende Anmerkungen möchte ich zum GRW noch anbringen:
Charaktererschaffung: Dauert insgesamt recht lange. Der Grund dafür ist recht einfach: Man darf ziemlich viele Punkte verteilen. Sich vieles aussuchen. Das erlaubt, den Charakter nach eigenen Vorstellungen zu modellieren. Über die vielen verschiedenen Wahlmöglichkeiten muss man sich vorher informieren.
Das Konzept der Charaktererschaffung bei Rolemaster gefällt mir. Es bietet mir eine völlig andere Herangehensweise als das Warhammer FRS (die mMn auch sehr gut ist).

Struktur des GRW: Richtig gut. Der Regelkern ist auf knapp hundert Seiten untergebracht. Die restlichen 188 Seiten sind Anhänge. Hier werden die Details erläutert. (Volk, Beruf, Attribute, Fertigkeiten, Ausrüstung, Spruchlisten,...). Für mich ist das Ganze schlüssig und übersichtlich.

Das Regelwerk an sich: Ich freue mich über ein Regelwerk, das soweit alles, was man zum Spielen benötigt abdeckt, ohne ausufernd zu werden oder die Dinge zu sehr verkürzen.
Mit der neuen Ausgabe von Rolemaster kann ich selber entscheiden wie detailiert ich die Regeln will. Zauberwort: Modular  ;D
(Beispiel: Man kann für ein Schwert die Angriffstabellen für Einhand-Klingenwaffen benutzen oder die für Langschwerter, die erst im Kampfhandbuch erscheinen wird.)
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Offline Würfelheld

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Re: Das deutsche Rolemaster kommt
« Antwort #57 am: 15.07.2007 | 09:47 »
Habs mir gestern geholt und schon einwenig drin rumgelesen.
 Bis jetzt scheints gut zu werden/sein.
Mehr dazu wenn ichs intensiver rannehme!

Offline ithanauer

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Re: Das deutsche Rolemaster kommt
« Antwort #58 am: 16.07.2007 | 12:33 »
Also ich bin entsetzt!  :o
So viele negativen Schwingungen hier im Forum... alles nur wegen Rolemaster?
Die Diskussion ist alt. Und ich bleibe bei meiner Meinung. Wer Rolemaster nicht versteht soll die Finger davon lassen. Rolemaster ist ein Weltenbasteler-System. Jeder kann die Regeln beliebig anpassen. Alle Versionen der Regelwerke zeigen geradezu mit dem Suchstrahler auf die Möglichkeit alles so Anzupassen wie man es benötigt.
Selber schuld, wenn man alle Regelwerke 1zu1 mit allen Regeln umsetzen möchte.

Das RMF-Grundregelwerk ist Genial. Schön illustriert, hervorragende Zeichnungen. Im Gegensatz zu RM2 (letzte deutsche Übersetzung) ist im Fantasy-Regelwerk doch einiges passiert. Als Beispiel nenne ich nur das bessere Initiative-System.
Was Sonnenfeste mit 13Mann da gezaubert hat ist der Herrlichkeit nahe. Einziger Kritikpunkt: Das Papier. Es ist ein wenig ...dünnhäutig.
Ich hab es noch nicht ganz durch, aber es ist ein gewaltiger Fortschritt. Das schöne ist: Das Spielprinzip und damit der eigentliche Spielverlauf ändert sich nicht. Spieler müssen sich nicht großartig umstellen.

Ich schau mal, dass wenn ich es durch habe und einige Abende damit gespielt habe, ich eine kleine Übersicht meiner Erfahrungen damit niederschreibe.
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Offline Vanis

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Re: Das deutsche Rolemaster kommt
« Antwort #59 am: 19.07.2007 | 16:21 »
Also ich bin entsetzt!  :o
So viele negativen Schwingungen hier im Forum... alles nur wegen Rolemaster?
Die Diskussion ist alt. Und ich bleibe bei meiner Meinung. Wer Rolemaster nicht versteht soll die Finger davon lassen. Rolemaster ist ein Weltenbasteler-System. Jeder kann die Regeln beliebig anpassen. Alle Versionen der Regelwerke zeigen geradezu mit dem Suchstrahler auf die Möglichkeit alles so Anzupassen wie man es benötigt.
Selber schuld, wenn man alle Regelwerke 1zu1 mit allen Regeln umsetzen möchte.

Mir ging es auch nicht darum, alle Regelwerke 1 zu 1 umsetzen zu müssen. Ich hab mir früher (lang ists her) die deutschen Kompendien hauptsächlich wegen der neuen Berufe und Spruchlisten geholt. Meine leise Kritik bezog sich nur darauf, dass man früher in der Tat drei Regelwerke brauchte, bis man überhaupt anfangen konnte zu spielen. Man hatte da keine Wahl. Mit der neuen Edition hat sich das ja scheinbar geändert. Holen würd ichs mir aber trotzdem nicht mehr. Alles hat seine Zeit und meine Rolemaster-Tage sind vorbei.
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Offline Vanis

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Re: Das deutsche Rolemaster kommt
« Antwort #60 am: 28.08.2007 | 10:39 »
Die haben sich ja ganz schön was vorgenommen. Eine eigene Kampagnenwelt, eine Übersetzung der engl. Shadowworld, Abenteuerbände, Spielleiterschirm...faszinierend.
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Aradur

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Re: Das deutsche Rolemaster kommt
« Antwort #61 am: 8.09.2007 | 18:25 »
Hallo zusammen,

also - ich habe es mir gekauft. Und mir gefällt es. Respekt vor den Machern, Layout und Inhalt sind gut (wobei das System ja nicht jedermann's Sache ist). Ich freue mich auf weiteres.

Wobei, wenn es irgendwann einmal so etwas wie Hârnmaster 3.0 o.ä. auf deutsch gibt, dann würde ich richtig ..... (zensiert) ;-)

Viele Grüße

Aradur

der neben Rolemaster auch D&D 3.5, Midgard und WOD 1.0 spielt.




Offline ithanauer

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Re: Das deutsche Rolemaster kommt
« Antwort #62 am: 20.09.2007 | 16:16 »
Auf der Spiel'07 in Essen wird es wahrscheinlich nun auch das Kampfhandbuch und den Spielleiterschirm geben. Somit sind 60€ schon fest für den 18.10.2007 verplant!  ;D
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Re: Das deutsche Rolemaster kommt
« Antwort #63 am: 20.09.2007 | 18:24 »
Ich nehme an "Elisera", das Einführungsabenteuer, werden sie auch zur Spiel rausbringen -- somit sind es 75€.
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Re: Das deutsche Rolemaster kommt
« Antwort #64 am: 21.09.2007 | 01:34 »
Zitat
Ich nehme an "Elisera", das Einführungsabenteuer, werden sie auch zur Spiel rausbringen -- somit sind es 75€.
Auf Messe- oder Bundlepreise hoffen!!!
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Re: Das deutsche Rolemaster kommt
« Antwort #65 am: 21.09.2007 | 08:26 »
somit sind es 75€
Nee, nicht ganz. Das Abenteuer werde ich mir wohl kneifen.
Ich habe meine eigene Welt in arbeit. Der Name ist noch nicht optimal, aber das ist auch das kleinste Problem.
Vielleicht bieten die Jungs aber auch wirklich, wie es Greifenklaue schon annimmt, ein Bundle. Dann schlage ich zu. Zum Leidwesen meines Geldbeutels.
Aber egal. Das Weihnachtsgeld kommt bestimmt zur Rettung meines Kontostands.  ~;D
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Re: Das deutsche Rolemaster kommt
« Antwort #66 am: 14.10.2007 | 19:26 »
Hoffe nur, daß es eine ordentliche Hintergrundwelt gibt, denn daran krankte Rolemaster doch immer etwas. Gut, es gab Mittelerde, aber die Shadow World und deren Support war dann wieder ein Fall für sich. Es scheint ja wohl auch neue Settings zu geben, aber wer weiß schon ob es dazu Folgeprodukte geben wird.
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Re: Das deutsche Rolemaster kommt
« Antwort #67 am: 14.10.2007 | 19:53 »
Aber wie es aussieht, haun die Jungs ja ordentlich was raus. 4 Produkte im ersten Jahr sind ja nicht ohne... Schneller als einstmals DnD 3rd...  :D
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Re: Das deutsche Rolemaster kommt
« Antwort #68 am: 1.11.2007 | 12:44 »
Die Jungs von Sonnenfeste sind nicht nur schnell sondern machen auch noch Qualitätsarbeit.
Ich blättere gerade im Kampfhandbuch und bin recht angetan davon.

Besonders die kleinen Extras gefallen mir.
Das Buch hat zwei verschiedenfarbige Bändchen als Lesezeichen und enthält
Konvertierungshilfen um das Kampfhandbuch für
D&D (D20), AD&D, DSA4, GURPS, Werewolf und andere Dicce Pool Systeme zu verwenden.

Da kann ich nur sagen Daumen hoch  :d und weiter so.
Mitarbeiterführung ist die Fähigkeit, den Mitarbeiter so über den Tisch zu ziehen, dass er die Reibungshitze als Nestwärme empfindet.

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Re: Das deutsche Rolemaster kommt
« Antwort #69 am: 2.11.2007 | 17:41 »
DORP-TV hat den Rolemasterern auf die Finger geschaut!

-> http://dorptv.wordpress.com/2007/11/02/spiel-2007-13mann-verlag-rolemaster
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Re: Das deutsche Rolemaster kommt
« Antwort #70 am: 2.11.2007 | 17:49 »
Erzählt doch mal, wie ist denn die Aufmachung vom neuen Rolemaster? Gutes Layout und Spitzenzeichnungen oder eher mau? Ich hab bei mir im Regal noch die alten US-Ausgaben und die fand ich immer mittelmäßig bis gut. Bei den MERP-Sachen haben sie sich aber immer mehr Mühe gegeben als bei Rolemaster, was Cover und Artwork anbelangt.
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Re: Das deutsche Rolemaster kommt
« Antwort #71 am: 2.11.2007 | 18:09 »
Erzählt doch mal, wie ist denn die Aufmachung vom neuen Rolemaster? Gutes Layout und Spitzenzeichnungen oder eher mau? Ich hab bei mir im Regal noch die alten US-Ausgaben und die fand ich immer mittelmäßig bis gut. Bei den MERP-Sachen haben sie sich aber immer mehr Mühe gegeben als bei Rolemaster, was Cover und Artwork anbelangt.

Vollfarbig, viele Illustrationen, die auf dem Niveau derer sind, die die Homepage und das Cover zeigen. Das Papier ist im Hintergrund ebenfalls farbig bedruckt. Die Tabellen sind in kleinerer Schrift, natürlich, aber damit kann man leben.

Inhaltlich ist es das alte Rolemaster, ergänzt um ein optionales (und abwärtskompatibles) Punktekaufsystem.

Samael

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Re: Das deutsche Rolemaster kommt
« Antwort #72 am: 2.11.2007 | 18:22 »
Hört sich ja alles ganz positiv an. Das deutsche Traveller werd ich kaufen...

Offline rollsomedice

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Re: Das deutsche Rolemaster kommt
« Antwort #73 am: 2.11.2007 | 18:28 »
Ich hab zum Grundregelwerk hier meine Meinung aufgeschrieben.

Offline Greifenklaue

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Re: Das deutsche Rolemaster kommt
« Antwort #74 am: 2.11.2007 | 18:59 »
Zitat
Ich hab zum Grundregelwerk hier meine Meinung aufgeschrieben.
Ganz gelungene Rezi  ;)

Zitat
Gutes Layout und Spitzenzeichnungen oder eher mau?
Einige Lensing-Zeichnungen (allerdings uncoloriert) sieht man in dem Beitrag.
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