Also die Erschaffung eines Charakters finde ich nun einfacher, da alle Klassen die gleichen Aufstiegsregeln haben. Das heißt, jede Klasse bekommt Ihre Fähigkeiten auf der gleichen Stufe (sprich: Powers, Feats, etc.).
Die Powers in späteren Stufen (bis 29) machen im Vergleich nicht mehr soviel Schaden, hier ein Beispiel:
Sudden Surge Fighter Attack 7
You throw your weight into a strike, using the momentum of the
swing to surge forward.
Encounter ✦ Martial, Weapon
Standard Action Melee weapon
Target: One creature
Attack: Strength vs. AC
Hit: 2[W] + Strength modifier damage.
Effect: Move a number of squares equal to your Dexterity
modifier (minimum 1).
Und Powers gibts erstmal genug, der Kleriker hat 79 davon. Die at-will Powers sind allerdings sehr rar gesäht...