*lol* du bist echt der Meister des Offensichtlichen
. Die Werte stehen also im DMG, soso.
Wenn man sich das so zusammenrechnet kommt wohl einiges Zusammen.
Abilitiy ca. +4, Trained, +5, halbe Stufe (sagen wir lvl 10) +5 = +14
Bei D&D hat mich immer aufgeregt das die Skillwürfe zunächst ausschliesslich vom W20 abhingen und später quasi vollständig vom festen Bonus. Es also zunächst keinen Sinn machte überhaupt einen Charakter zu spielen und es später keinen Sinn gab etwas zu testen (ausser zu schauen ob man eine 1 würfelt). Grundsätzlich hat sich wohl nichts daran geändert.
@encounterpower: thnx, ich dachte bislang die regenerieren sich automatisch bei einem Encounter.(Der Magier haut also schnell noch einen Feuerball raus bevor der Kampf losgeht und kriegt ihn gleich wieder
)