Autor Thema: D&D 4e Smalltalk  (Gelesen 363161 mal)

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RE: D&D 4e Smalltalk
« Antwort #350 am: 9.02.2008 | 20:01 »
Früher war man bei '0' tot!
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Offline Timo

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RE: D&D 4e Smalltalk
« Antwort #351 am: 9.02.2008 | 20:25 »
Das genannte ist ja nur ein bsp. wie man es testen kann, so ungefähre Richtung.

Ich mag das 0 HP System von StarWars Saga. 0 HP und du bist tot, außer du gibst einen ForcePoint/ActionDie aus, dann bist du nur K.O., Die Punkte regenerieren sich nur bei Lvl-Aufstieg.
HP geben nur die Fitness an, also mit SChaden mitrollen in letzter Sekunde ausweichen, jeder tatsächliche Treffer ist ein tödlicher Treffer(oder haut einen um, wenn man FP ausgibt). Es gibt dann noch eine Regel für Verletzungen, die aber auch schnell und einfach geregelt ist, so ungefähr a la Wunden in Earthdawn.
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Offline Stahlfaust

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RE: D&D 4e Smalltalk
« Antwort #352 am: 9.02.2008 | 20:37 »
Ich denke mal die Variante mit den W20 Würfen pro Runde könnte ganz spaßig sein. Vor allem weil noch die Möglichkeit besteht nochmal am Kampf teilnehmen zu können. Ich werde bei uns mal vorschlagen die Variante mal auszuprobieren.
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Offline Tantalos

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RE: D&D 4e Smalltalk
« Antwort #353 am: 22.02.2008 | 16:36 »
Nach dieser Ankündigung zu urteilen, wird es Anfang März ein paar konkretere Aussagen zu DnD4 geben, da auf der D&D Experience Veranstaltungen Testspiele mit 1st Level Charakteren stattfinden werden.

Charaktere sowei Kurzregelübersichten dürfen von den Spielern behalten werden, also steht uns eventuell danaach auch die möglichkeit für Testspiele offen.  ;)
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Charles Ward III

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RE: D&D 4e Smalltalk
« Antwort #354 am: 22.02.2008 | 19:02 »
Es kommt doch schon im April das erste der der Einstiegs-ABs mit Kurzregeln SCs usw oder?

Offline Tantalos

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RE: D&D 4e Smalltalk
« Antwort #355 am: 22.02.2008 | 19:23 »
Das neue Miniset kommt im April, das erste Abenteuer "Keep on the Shadowfell" im May, einen Monat vor den Corebüchern.
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Charles Ward III

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RE: D&D 4e Smalltalk
« Antwort #356 am: 22.02.2008 | 19:24 »
Ah ok, dann habe ich das verwechselt.

Offline 1of3

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RE: D&D 4e Smalltalk
« Antwort #357 am: 23.02.2008 | 16:01 »

Offline Tantalos

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RE: D&D 4e Smalltalk
« Antwort #358 am: 23.02.2008 | 18:29 »
Sehr cool!
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Offline Wawoozle

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RE: D&D 4e Smalltalk
« Antwort #359 am: 23.02.2008 | 20:15 »
Jo... nett... aber jetzt nix was mich vom Hocker gehauen hätte ausser der Bestätigung meiner Vermutung das man für 4e am besten grundsätzlich laminierte Charakterbögen haben sollte.
Oder jede Menge Tokens zur Powerverwaltung :)
Ihr wollt doch alle den Nachtisch zuerst !

Offline 1of3

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RE: D&D 4e Smalltalk
« Antwort #360 am: 24.02.2008 | 13:30 »
Das Ausrechnen des letztendlichen Schadens find ich irgendwie anspruchsvoller als sich zu merken, welche Kraft schon benutzt ist. Aber Paladin-Spieler sind da ja auch schon mit vertraut.


Das Tumble gefällt mir. Kein Würfeln mehr, damit man um den Ork rumtanzt.


Die Rogue Tactics entsprechen wohl dem Warlock-Pakt, dem Liebelings-Implement des Magiers und der Frage, ob der Kämpfer mit Zweihandwaffe oder Waffe+Schild kämpft. Icht tippe mal, dass wir in den Erweiterungsbänden so das eine oder andere neue Ding davon sehen werden. (Ein allgemeiner Name für die Teile wäre allerdings schön gewesen. "Ding davon" ist doch irgendwie umständlich.)

Offline Tantalos

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RE: D&D 4e Smalltalk
« Antwort #361 am: 24.02.2008 | 13:54 »
(Ein allgemeiner Name für die Teile wäre allerdings schön gewesen. "Ding davon" ist doch irgendwie umständlich.)

Zitat
it might be worthwhile to think of a wizard's implements as analogous to a 3e fighter's weapon choice
Implements sind Gegenstände, keine Tactics. In sofern könnte Fighter Tactics durchaus so benannt werden.
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Offline 1of3

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RE: D&D 4e Smalltalk
« Antwort #362 am: 24.02.2008 | 14:52 »
Implements sind Gegenstände, keine Tactics. In sofern könnte Fighter Tactics durchaus so benannt werden.

Mag sein. Dann heißt es immer Wizard Tradition und Warlock Pact.

Offline Tantalos

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RE: D&D 4e Smalltalk
« Antwort #363 am: 26.02.2008 | 21:19 »
EnWorld verrät den Link für ein paar D&D-Insider Bilder
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Charles Ward III

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RE: D&D 4e Smalltalk
« Antwort #364 am: 28.02.2008 | 08:07 »
Wer überlegt sich die 4e zu kaufen, sollte bei Roland vorbeischauen.

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RE: D&D 4e Smalltalk
« Antwort #365 am: 28.02.2008 | 10:43 »
Wer überlegt sich die 4e zu kaufen, sollte bei Roland vorbeischauen.

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Gekauft! :D
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Offline Scorpio

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RE: D&D 4e Smalltalk
« Antwort #366 am: 28.02.2008 | 11:19 »
Ne, das kommt daher, weil der F-Shop das auch gemacht hat.

Und ich Roland am Dienstag beim Stammtisch von der Preissenkung beim F-Shop erzählt habe. :D
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Charles Ward III

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RE: D&D 4e Smalltalk
« Antwort #367 am: 28.02.2008 | 13:06 »
Der Scorpio ist also schuld!  :P

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RE: D&D 4e Smalltalk
« Antwort #368 am: 28.02.2008 | 13:33 »
Guter Scorpio, das.  :)
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Charles Ward III

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RE: D&D 4e Smalltalk
« Antwort #369 am: 28.02.2008 | 13:39 »
Finde ich auch da der Scorp schuld ist, dass ich jetzt nur noch 55€ für die Bücher zahle statt 75€, da ich schon bestellt habe.
Also Scorp fühl dich ge :-*>;D

Offline Scorpio

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RE: D&D 4e Smalltalk
« Antwort #370 am: 28.02.2008 | 15:20 »
Hehe... bedankt euch lieber beim F-Shop der die Preise drückt, ich war nur der Bote. ;)

Scorpio,
der das Gift-Set schon seit Monaten bei Roland bestellt hat ;)
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RE: D&D 4e Smalltalk
« Antwort #371 am: 28.02.2008 | 19:16 »
Wenn man Boten für schlechte Nachrichten bestraft, muss man sie auch für gute loben.
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Charles Ward III

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Offline Timo

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RE: D&D 4e Smalltalk
« Antwort #373 am: 29.02.2008 | 11:50 »
Ich hab ja schonmal hier immer ein wenig die Infos überflogen, aber der Flyer bringt es gut auf den Punkt.
D&D4 spielt sich (von der Essenz her)wie StarWarsSaga.
Regeln, Effekte, Verletzungen, etc. sind nur relevant für Tabletop/Kampfszenen. Zwischen Encountern kommt man so ziemlich auf volle HP zurück(es gibt Feinheiten, ich weiss, ich leite SWSaga) ohne Nachteile.
Grösseres Zauber/Verletzungen managen fällt weg.

Mir gefällts, es teilt das Spiel in zwei harte Bereiche:
1. Die (Kampf)Actionszenen, jeder kann seinen Teil beitragen, keiner ist unnütz, coole strategische Action
2. Das Rollenspiel, nahezu würfellos abgehandelt, keine blöden Regeln die einem in den Weg kommen könnten, so richtig was für Forge-Fans. Man kann sehr schön Plot und Story vorran treiben.

Die grosse Schwäche(die ich sehe):
Viele Spieler/SL konzentrieren sich stark auf 1. und lassen 2. unter ferner liefen laufen, schlimmer noch, das Kampfsystem funktioniert so gut und ist so verführerisch, das sogar fähigere SL(zähl ich mich mal frech zu) dazu verleitet werden mehr 1. zu machen.

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Offline Thalamus Grondak

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RE: D&D 4e Smalltalk
« Antwort #374 am: 29.02.2008 | 11:56 »
Die grosse Schwäche(die ich sehe):
So alleine stehend würd ich das auch sagen, aber im Vergleich zu D&D 3 ist es doch schon eine Deutlich eVerbesserung. Bei D&D 3 gab es so einen Cut nicht, und die Spieler sind eigentlich viel mehr in Gefahr die Würfel "erzählen" zu lassen.
Das D&D seinen Stein im Brett der PC und Tabletopregelmechanik nicht wieder freigibt war zu erwarten, aber ganz schlecht ist das ja auch nicht, so kann man weiter mit authentischen PC-Spielen nach D&D regelwerk rechnen, und das finde ich erstmal nicht schlecht.
Und man kann sogar Gamisten und Narrativsten (is mir egal das ich die Begriff nciht verstanden habe un d Falsch benutze  :P) zusammenspielen lassen ohen das sich einer Benachteiligt fühlt(wenn man die richtige Mischung wählt).
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