Autor Thema: [Rant] Die Retrowelle nervt langsam...  (Gelesen 6896 mal)

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Offline Imiri

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Re: [Rant] Die Retrowelle nervt langsam...
« Antwort #25 am: 10.08.2007 | 12:00 »
Wo lebt der?
In der selben Stadt wie ich... aber nicht alle Rollenspieler sind so gut informiert über alle Neuerscheinungen.
Alle Mongolen fürchten sich vor dem Donner, warum du nicht? Ich hatte keinen Ort an dem ich mich hätte verstecken können und da habe ich aufgehört mich zu fürchten!


Wenn du mehr wissen willst: Imiri -wer ist das?

Pyromancer

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Re: [Rant] Die Retrowelle nervt langsam...
« Antwort #26 am: 10.08.2007 | 12:21 »
Allerdings würde ich schon Wert auf eine Überarbeitung einiger Klassiker legen. Die Kritikpunkte an Traveller sind ja neben dem Potential des Systems auch immer wieder angesprochen worden.
Zudem ist ein veraltetes SF System, und Traveller war schon damals eher konservativ was die Technologie anging, kann tatsächlich Leute vor den Kopf stoßen.

"Schrotflinten im Weltall; klapprige Raumschiffe, die nur der Bordingenieur noch am Laufen hält; Leute, die mit Schwertern kämpfen; Ex-Militärs, die von Planet zu Planet reisen und halblegale Aufträge annehmen um genug Geld zum Überleben zu verdienen: Das ist ja alles von Firefly geklaut..."

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Re: [Rant] Die Retrowelle nervt langsam...
« Antwort #27 am: 10.08.2007 | 13:08 »
@Tobias:
Nee. Das Setting haben sie fast 1zu1 von dem Foundation-Zyklus (feudale Technokratie, ein großes Imperium, dass im Niedergang begriffen ist, die Welten werden von vielen unabhängigen Händlern beliefert,...) geklaut. Und wenn ich dann an Bradburys Mars-Chroniken denke, bei der auch auf dem Mars noch jede Menge Rednecks mit handelsüblichen Pistolen rumgeballerten...
Dann ist Firefly vielleicht viel konservativer als viele meinen. ;)
Ich bin viel lieber suess als ich kein Esel sein will...
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Re: [Rant] Die Retrowelle nervt langsam...
« Antwort #28 am: 10.08.2007 | 13:16 »
Wobei Bradbury behauptet, dass die Mars Chroniken kein SciFi seinen.

Offline גליטצער

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Re: [Rant] Die Retrowelle nervt langsam...
« Antwort #29 am: 10.08.2007 | 13:39 »
Was ist jetzt an Neuauflagen schlecht? Wir haben doch eine Marktwitschaft und kein sozialistisches Planbuero welches darueber entscheidet was gespielt wird. Wenn sich die Olle Kamelle wieder verkauft ist das gut fuer sie, niemand zwingt Euch die Neuauflage zu kaufen, oder?
-X-"Der Kluegere gibt nach" fuehrt nur zur Herrschaft der Dummen -X-

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Grimmstorm

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Re: [Rant] Die Retrowelle nervt langsam...
« Antwort #30 am: 14.08.2007 | 14:26 »
Worüber ich schon lange den Kopf schütteln muss ist die Retrowelle im Bereich der Rollenspielszene.
Haufenweise alte Spiele werden neu aufgelegt und den Fandom geht einer ab.
Da bin ich mal gespannt was jetzt kommt...
Zitat
Sicherlich ist es positiv, dass Spiele wie Warhammer FRPG, Runequest, Earthdawn Classic, Rolemaster und nun Traveller neu aufgelgt werden. In diesen Spielen steckt unglaublich viel Nostalgie und man erinnert sich gerne zurück, deshalb wird es gekauft und die Verlage hauen den nächsten Retroklassiker neu raus.
Hm, WHFRPG ist zwar ein Klassiker...aber ist seit erstem erscheinen mehr oder weniger immer in Print gewesen, hat sich im laufe der Zeit sogar stark verändert (Leute behaupten sogar verbessert) und einige male die Firma gewechselt. Von "neu" aufgelegt als Retroklassiker kann also keine Rede sein. Dann wäre das mit WOD oder D&D oder SR auch nicht anders...
Gleich verhält es sich mit Rolemaster. gut, da ist in den letzten Jahren in Englissch nur sehr langsam was erschienen...aber es war immer in Print und ist inzwiscchen auch in der 4 Auflage zu haben. woran machst Du Dein Retro Argument fest? Daran das es keine Neuaflage alle 2 Jahre gibt und statt dessen die Halbwertzeit bei 5 oder mehr Jahren liegt? Ev. sind die Spiele ja auch einfach gut...oder die Verlage haben eben nicht die Manpower und Finanzkraft eines WotC.
Earthdawn...is popular demand. Und das Spiel ist ja lediglich eine Option zum bestehenden ED.
Gleich ist es im übrigen mit Rolemaster Classic in welchem WIRKLICH viel Arbeit steckt.
Bei Grunzquest weiß ich es nicht so genau.
Aber mir sccheint das Travller derzeit der einzige echte Dino ist der zu neuem Leben erweckt wird.
Zitat
Das was ich besonders dreißt finde ist, dass diese Bücher meißt teuer ohne Ende sind, aber sich inhaltlich kaum von ihren eingstellten Editionen unterscheiden. Wenn viel Geld reingeflossen ist, dann wurde am Layout gebastelt und ein neues Artwork genommen. Meistens wird aber in den Regeln nur minimal etwas geändert, altes Artwork weiter benutzt und ein bissch neues dazu und schon kann man 30-45€ pro Buch verlangen. Das ist die wirtschaftliche Seite die mich daran ärgert.
Wie oben erwähnt steckt in dem ein oder anderen wirklich viel Arbeit drin. Und das die Teile so teuer sind, daran sind wir selsbt schuld. Wenn die Kunden nur noch teuer, vollfarbe hochglanz wollen...dann bekommen sie es eben.
Spiele die nicht auf diesen Trend setzten, sich dem sogar bewußt entgegen stellen, werden als altbacken, heartbracker und langweilig abgetan ohen das man sie überhaupt ansieht, ja meißten [/i]übersieht[/i] man sie sogar. Beispiel? Chronicles of Ramlar. Viele inovative Konzepte. Tolles Spiel. Tolle Welt. Aber eben B/W.
Zitat
Zum anderen ärgere ich mich aber auch an den Leuten, die diesen Kram kaufen. Denn es beweist nur eine Sache: Die Rollenspielszene ist nie aus den frühen 90ern herausgekommen. Es spielen meist die gleichen Leute immer noch den gleichen Kram. Das mag ja an sich nichts schlechtes sein, wenn sie den so glücklich sind, aber unserem Hobby schadet es. Neue Ideen sucht man mit der Lupe, selbst neue Rollenspiel sind nur der Eintopf von drei alten Spielen (siehe AC).
Die Leute die das kaufen sind tatsächlich immer die selben alten Säcke. Ich gehöre dazu. Warum? weil ich mit dem ganzen neumodischen pseudo-ich-bin-das-beste-rpg-aller-zeiten-weil-weisheit-aus-der-dose-gefressen-wissenschaftlich-dumm-geschwätz-kack nichts anfangen kann. Ich will einfach mein "Schwert inn der Hand spüren" und loslaufen. Wer darüber diskutiert "wie echtes RPG geht" erntet von mir nur ein trauriges lächeln während ich die nächste Prinzessin befreie. Tja. Und die ganzen "neueren" verwickeln sicch eben allzuoft in solche Nebenkriegsschauplätze.
Ach..und übrigens...jede Generation hat ihre Mythen, heißt es doch. Wenn wir aber ncihts dafür tun um neue Generationen heranzuziehen damit diese ihre eigenen Mythen entwickeln können...wofür sollen die dannn sein? Wie oft habe icch RPG-Gruppen gesehen die auf Cons fahren...und dann doch wieder nur in der Hausbesetzung spielen. Anfänger? Wollen wir nicht. Kids? Bäh...
Zitat
Irgendwie traurig...
Genau das ist es! Und wir sind selbst schuld!
Zitat
Sorry musst mal dampf ablassen, nach der Travellergeschichte. nicht persönlich nehmen.

Ich freue mich auf Traveller - so ein spiel gibt es einfach heute garnicht mehr. Und da ich gerne solcherart Hard SciFi spiele braucht es eben eine Retrowelle. Fantasy war gestern. Die Zeit ist reif.

Nightsky

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Re: [Rant] Die Retrowelle nervt langsam...
« Antwort #31 am: 14.08.2007 | 20:01 »
Die Leute die das kaufen sind tatsächlich immer die selben alten Säcke. Ich gehöre dazu. Warum? weil ich mit dem ganzen neumodischen pseudo-ich-bin-das-beste-rpg-aller-zeiten-weil-weisheit-aus-der-dose-gefressen-wissenschaftlich-dumm-geschwätz-kack nichts anfangen kann. Ich will einfach mein "Schwert inn der Hand spüren" und loslaufen. Wer darüber diskutiert "wie echtes RPG geht" erntet von mir nur ein trauriges lächeln während ich die nächste Prinzessin befreie. Tja. Und die ganzen "neueren" verwickeln sicch eben allzuoft in solche Nebenkriegsschauplätze.
Ach..und übrigens...jede Generation hat ihre Mythen, heißt es doch. Wenn wir aber ncihts dafür tun um neue Generationen heranzuziehen damit diese ihre eigenen Mythen entwickeln können...wofür sollen die dannn sein? Wie oft habe icch RPG-Gruppen gesehen die auf Cons fahren...und dann doch wieder nur in der Hausbesetzung spielen. Anfänger? Wollen wir nicht. Kids? Bäh...

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Offline Boba Fett

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Re: [Rant] Die Retrowelle nervt langsam...
« Antwort #32 am: 15.08.2007 | 13:06 »
Aber mir sccheint das Travller derzeit der einzige echte Dino ist der zu neuem Leben erweckt wird.
Stimmt auch nicht, denn es gab Traveller, Megatraveller, Traveller tne, GURPS Traveller, Traveller d20, Gurps 4th Traveller - interstellar Wars
Es gab immer irgendwie und irgendwas Traveller...
Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!

Grimmstorm

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Re: [Rant] Die Retrowelle nervt langsam...
« Antwort #33 am: 16.08.2007 | 11:44 »
Stimmt. Irgendwie schon.

Auch wenn es künstliches Leben war.

Leben ist Leben.

;)

wjassula

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Re: [Rant] Die Retrowelle nervt langsam...
« Antwort #34 am: 20.08.2007 | 17:39 »
@knörzbrot: Das GTA-Rollenspiel gibt es bereits, allerdings nur auf Spanisch. Ist eine dortige Eigenentwicklung und heißt "sLAng". Dem beschreibenden Text ist nicht viel zu entnehmen, außer Drogen, Kriminalität, Jugendgangs, die üblichen Film-Referenzen und dass man dafür nur W6 braucht. Ach ja, und ne coole optik hat´s. Wenn ich wüsste, wer mir das importiert, würde ich´s kaufen. Es gibt da auch eine Intro.Version für 2 Euro, aber die nehmen wohl kein paypal.

http://www.nosolorol.com/tienda/index.php?display=articulo&idart=850&seccion=56