Autor Thema: [Anduin 96] - Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe  (Gelesen 45129 mal)

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Offline Bombshell

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Re: [Anduin 96] - Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #25 am: 3.05.2008 | 18:46 »
Hallo,

Ich wollte das Thema auch nicht erneut aufrollen, aber bei Keas z.B. ganb es hier ja ein paar Diskussionen. Ich wollte jetzt die Indy-Insel auch nicht als Forge-beschränkt bezeichnen, nur es fehlen ihr ein paar Spiele, u.a. weil die sich selbst vertreten.

Ich wollte es auch nicht aufrollen, sondern nur klarstellen. Wir hätten im Großen und Ganzen Spiele zu denen der eine oder andere etwas sagen konnte und zu denen wir Demos hatten. Das ist das ganze Geheimnis. Ursprünglich gab es auch einen Helfer mit einem eigenen System, der aber kurzfristig absagen musste.

Wie, die Preise sind echt eine Att Qualitätsmerkmal? Je besser ein Spiel ist, desto mehr Geld kasnn ich dafür nehmen, oder wie? Ich staune  :D

Nicht Preis im Sinne des Verkaufspreis sondern im Sinne von Platzierung bei einem Wettbewerb.

MfG

Stefan
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oliof

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Re: [Anduin 96] - Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #26 am: 3.05.2008 | 19:01 »
Western City hat auch nix mit der Forge zu tun; genausowenig Artesia, Reign, Spirit of the Century und Don't Rest Your Head. Nur der Vollständigkeit halber.


Doch zurück zum Thema: Wie ist es eigentlich mit dem Copyright bei den veröffentlichen Artikeln? Verbleibt das bei den Autoren? Müssen wir das an eine Redaktion abtreten? Was ist mit Artikeln, die wir auch anderswo abkippen?

Offline Skyrock

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Re: [Anduin 96] - Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #27 am: 3.05.2008 | 19:09 »
Wenn Artikel aus der Dose kein Problem sind und ihr noch eine Dosis Indie braucht die nichts mit der Schmiede zu tun hat, dann hätte ich noch eine Rezi zu "Forward... to Adventure!" in petto, dem Einsteiger-OD&D-Klon aus Uruguay.

Ende Mai nach Ablauf des B!-Reziwettbewerbs ist außerdem die deutsche Rezi zu "In Harm's Way: Wild Blue" freigegeben (Small-Press-Spiel über kontemporäre Söldner), aber darin steht weniger bemerkenswertes, und es ist mit 3.400 Wörtern ein veritabler Totschläger geworden. Wäre aber ein Artikel zu einem wirklich neuen Spiel.
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Re: [Anduin 96] - Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #28 am: 3.05.2008 | 19:53 »
Nicht Preis im Sinne des Verkaufspreis sondern im Sinne von Platzierung bei einem Wettbewerb.
Genau ;)

Und Dread, ja, wie konnte ich das vergessen.  ::)

Also, um es mal zu konkretisieren: Ich schreibe gerne einen Artikel zu Dread, Polaris, PtA und/oder My Life With Master. Vielleicht können wir Vermi für einen Bericht zu Dogs gewinnen und für TSoY wäre Harald der perfekte Ansprechpartner :)

Ratten und Funky Colts hab ich leider immer noch nicht gelesen (geschweige denn Testgespielt), kann dazu leider noch nix sagen. :/

Edit: Breaking the Ice wäre auch noch eine feine Sache - ist ja auch als Spiel für zwei ein interessantes Ding. Ich frag mal Jasper, ob er vielleicht einen Artikel dazu schreiben möchte.
« Letzte Änderung: 3.05.2008 | 19:59 von Kathy »

Offline Anduin_Tommy

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Re: [Anduin 96] - Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #29 am: 4.05.2008 | 12:01 »
Wie ist es eigentlich mit dem Copyright bei den veröffentlichen Artikeln? Verbleibt das bei den Autoren? Müssen wir das an eine Redaktion abtreten? Was ist mit Artikeln, die wir auch anderswo abkippen?

Die Rechte an dem Artikel verbleiben grundsätzlich beim Autoren. Der Anduin-Redaktion wird aber das Recht gewährt, den Artikel in der entsprechenden Ausgabe und in eventuell später erscheindenden Best-Of Ausgaben zu veröffentlichen. Der Autor kann also nicht nachträglich (nach Veröffentlichung) den Artikel zurückziehen. Er kann aber ansonsten mit dem Artikel machen was er will - insbesondere ihn woanders veröffentlichen, umarbeiten, etc.
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Offline DeadOperator

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Re: [Anduin 96] - Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #30 am: 6.05.2008 | 23:46 »
omg... :mimimi:

Das wird ja mal eine Ausgabe zu der ich GAR NIX sagen kann und auf die Leserbriefe zu dem Ding freue ich mich auch schon ;)

Naja... ihr wisst schon was ihr macht oder?
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oliof

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Re: [Anduin 96] - Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #31 am: 7.05.2008 | 07:23 »
Anduin_Tommy: Danke für die Ausführung. Damit kann ich arbeiten.

Offline Anduin_Tommy

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Re: [Anduin 96] - Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #32 am: 7.05.2008 | 07:33 »
Nur weil "Indie" das Schwerpunktthema ist, heißt das nicht, dass nicht themenbezogene Artikel nicht in die Ausgabe dürften. Wer was beisteuern will - auch wenn es nicht zu Indie passt - der kann das gerne tun...  ;)
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Offline Anduin_Tommy

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Re: [Anduin 96] - Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #33 am: 7.05.2008 | 07:35 »
@Alle: Danke für die Artikelangebote - die ich natürlich gerne annehme. Ich weiß noch nicht genau wie wir daraus eine Ausgabe machen können - eventuell werde ich die Rezis dann zusammen unter einen großen Artikel stellen.

Wie wäre es, wenn wir - um die Ausgabe tatsächlich gefüllt zu bekommen - zusätzlich zum Thema "Indie" noch eine Sammlung an Rollenspielhäppchen erstellen (wie an anderer Stelle vorgeschlagen) und uns um eine NSC-Ecke und einige Instant Adventures (Schauplatzbeschreibungen) bemühen?
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Offline Bombshell

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Re: [Anduin 96] - Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #34 am: 7.05.2008 | 23:11 »
Hallo,

Das wird ja mal eine Ausgabe zu der ich GAR NIX sagen kann ...

Und das von jemanden, der Artesia spielt und leitet, tse tse. ;)

MfG

Stefan
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Preacher

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Re: [Anduin 96] - Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #35 am: 7.05.2008 | 23:26 »
[OT]
KamB sagt mir jetzt nix …
Wenn ich raten müsste:
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Wie Indie das ist, weiß ich aber auch nicht. Die Mechaniken sind eigentlich eher klassisch (inklusive Zufallstabellen) mit einem netten Twist ins Abstruse (Spiele müssen zum Beispiel zum Einsatz bestimmter Fähigkeiten rumhampeln).
Creator owned - ich weiß nicht. Dork Storm Press und Pegasus (Publisher der Übersetzung) gehören sicher nicht den Machern, 9th Level Games vielleicht, das weiß ich nicht.

Ich würde sagen: Nicht Indie. Aber egal - wenn das Spiel sich nur halb so witzig spielt, wie es sich liest, dann ist das ein absoluter Kracher. ;)

Offtopic Ende - Weitermachen ;)
[/OT]

Offline DeadOperator

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Re: [Anduin 96] - Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #36 am: 8.05.2008 | 11:00 »
Und das von jemanden, der Artesia spielt und leitet, tse tse. ;)

Stimmt schon, aber Artesia ist nu echt klassisch. Kleiner Verlag, aber absolut klassische Mechanismen, nicht zu vergleichen mit PtA oder Polaris...

Ich hab nur die Befürchtung, dass die freaks und Forgies dieser Welt echt hohe Ansprüche an "ihr Thema" haben. Da halte ich mich eher raus ;)
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Offline [tob]ias

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Re: [Anduin 96] - Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #37 am: 9.05.2008 | 01:55 »
Aber wie Tommy schon meinte, muss ja nicht alles mit dem Schwerpuntkthema zu tun haben :).

Es gibt zwei angekündigte Systemvorstellungen von nem Kumpel: With Great Power und Active Exploits Diceless (das kann ich mir dann sparen ;) )

Ich seh aber zu, dass ich die Tage mal sowas wie ein Konzept zu den Indie-Artikeln aufstelle.
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Offline Enkidi Li Halan (N.A.)

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Re: [Anduin 96] - Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #38 am: 9.05.2008 | 09:31 »
Oh, eins hab ich noch vergessen: ColdCity würde ich bei meinen Systemvorstellungen auch noch mit rein nehmen - ist ein sehr feines kleines Spiel :)

Offline Jim

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Re: [Anduin 96] - Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #39 am: 13.05.2008 | 11:19 »
Wie wäre es, wenn wir - um die Ausgabe tatsächlich gefüllt zu bekommen - zusätzlich zum Thema "Indie" noch eine Sammlung an Rollenspielhäppchen erstellen (wie an anderer Stelle vorgeschlagen) und uns um eine NSC-Ecke und einige Instant Adventures (Schauplatzbeschreibungen) bemühen?

Nachdem ich auf  http://ironsky.net/ aufmerksam wurde könnte ich mir da was vorstellen.
Eine Horde Spacenazis mit Interdimensionreichsflugscheibe(n) passt doch perfekt in jede Welt.
Oder wäre das eher was für die nächste Anduin?

Offline Tiger von Tindalos

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Re: [Anduin 96] - Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #40 am: 13.05.2008 | 16:31 »
Nachdem ich auf  http://ironsky.net/ aufmerksam wurde könnte ich mir da was vorstellen.
Eine Horde Spacenazis mit Interdimensionreichsflugscheibe(n) passt doch perfekt in jede Welt.
Oder wäre das eher was für die nächste Anduin?

Das ist ja vollkommen ... genial.... wennauch  politsch nicht ganz unproblematisch, ... aber trotzdem irgendwie...
« Letzte Änderung: 13.05.2008 | 16:41 von Tiger von Tindalos »

Offline Anduin_Tommy

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Re: [Anduin 96] - Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #41 am: 17.05.2008 | 14:28 »
Nachdem ich auf  http://ironsky.net/ aufmerksam wurde könnte ich mir da was vorstellen.
Eine Horde Spacenazis mit Interdimensionreichsflugscheibe(n) passt doch perfekt in jede Welt.
Oder wäre das eher was für die nächste Anduin?

Sehr ...äh... geil. Auch etwas verstörend.
Daraus ein Instant Adventure (Mondbasis der Nazis) wäre witzig. Passen würde das sowohl in die 96 als auch in die 97 (da könnte man auch ein ganzes Abenteuer draus machen und es zum Wettberwerb einreichen).
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Re: [Anduin 96] - Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #42 am: 17.05.2008 | 14:31 »
Ich habe den Planungsthread

http://tanelorn.net/index.php/topic,38276.0.html

aktualisiert und die bisherigen Ankündigungen eingetragen. Was mir noch etwas Sorgen macht ist der Anteil von Abenteuern - bisher ist nur ein einziges angekündigt.
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Offline Jim

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Re: [Anduin 96] - Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #43 am: 17.05.2008 | 14:46 »
Sehr ...äh... geil. Auch etwas verstörend.
Daraus ein Instant Adventure (Mondbasis der Nazis) wäre witzig. Passen würde das sowohl in die 96 als auch in die 97 (da könnte man auch ein ganzes Abenteuer draus machen und es zum Wettberwerb einreichen).
Nazis als Gruppierung für den Wettbewerb hatte ich mir schon überlegt, aber zum einen bin ich nicht informiert, wo die sich zur Zeit im RPG-Sektor sonst so rumtreiben, zum anderen fällt mir keine passende Heldengruppe ein.
Mal schauen, vllt melde ich mich die Tage per Mail.
Bei einer humorigen bzw. unrealistischen Darstellung sehe ich persönlich auch keine Probleme mit der PC.





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Re: [Anduin 96] - Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #44 am: 17.05.2008 | 14:48 »
Tobias hat sich netterweise dazu bereit erklärt, das Schwerpunktthema Indie redaktionell zu übernehmen. Bitte wendet Euch bzgl. Artikelabgabe und Fragen an ihn (oder schickt sie wie gewöhnt an mich und ich leite es dann weiter).
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Offline Dirk

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Re: [Anduin 96] - Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #45 am: 17.05.2008 | 15:20 »
Dank Kathys Benachrichtigung hier mal meine 2 Cent.

Also eine Indie-Ausgabe ohne The Riddle of Steel und Burning Wheel oder Burning Empire oder DonJon oder The Shadow of Yesterday oder Sorcerer ist unvollständig!

Ich bin gerne bereit BW, BE und TRoS zu übernehmen. Für den Rest fragt doch mal 1of3 (DonJon), TSOY (Oliof) und Sorcerer (Vermi).

Wenn diese doch schon verteilt sind, dann ignoriert das Letzte.

Wieviel Wörter sollen es pro Artikel sein?

MfG
Dirk
Erdmännchen finde ich schon echt putzig!

Aber Koks ist einfach nicht meine Droge.

Offline Bombshell

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Re: [Anduin 96] - Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #46 am: 17.05.2008 | 15:25 »
Hallo.

Wollte ihr wirklich die gesamte Ausgabe mit Rezensionen vollkleistern? Ich würde ja ein paar Spielvorstellungen vorziehen, die mich vom Spiel begeistern. Bei Rezensionen erwarte ich eine Schulnote bzw. eine Bewertung.

MfG

Stefan
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Re: [Anduin 96] - Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #47 am: 17.05.2008 | 16:23 »
Wollte ihr wirklich die gesamte Ausgabe mit Rezensionen vollkleistern?
Es sind Spielvorstellungen gemeint, nicht Rezensionen ;)

@Dirk: Großartig! Nur zu ;)
Wobei ich ja bei TSoY gehofft hatte, Harald würde was dazu schreiben :)

Offline Bombshell

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Re: [Anduin 96] - Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #48 am: 17.05.2008 | 16:33 »
Hallo,

Es sind Spielvorstellungen gemeint, nicht Rezensionen ;)

Warum schreibt man dann Rezensionen? ;)

MfG

Stefan
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Offline Skyrock

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Re: [Anduin 96] - Allgemeines zur Entstehung dieser Ausgabe
« Antwort #49 am: 17.05.2008 | 16:45 »
Was ich da für FTA! habe ist mehr eine Rezi wie Bombshell sie sich denkt, mit skalpellartiger Zerlegung des ganzen Systems und Evaluierung der Mechanismen...
Wenn es aber einfach nur um eine kurze, vor Fanboitum triefende Anfixtirade mit den BEGEISTERNDSTEN Punkten geht, dann krieg ich das auch hin ;)
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