Autor Thema: Savage Worlds - Small Talk  (Gelesen 699667 mal)

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Offline Kaskantor

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4350 am: 11.05.2020 | 12:04 »
Ich bin mittlerweile dazu übergegangen einfach die Regeln aus dem alten SiFi-Kompendium zu Shadowrun zu nutzen, bis der neue rauskommt. Die Rassen habe ich nach SWADE erstellt und ma könnte zb. die Talente „Schnell“ usw. auch als Reflexbooster nutzen. Oder man lässt diese Talente zwecks mehr Freiheit, wie sie sind.
Ist die einfachste Lösung.
"Da muss man realistisch sein..."

Offline kamica

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4351 am: 6.06.2020 | 10:26 »
Weiß jemand schon etwas über Hellfrost 2 und ob es Wiggy wieder besser geht?

Offline Jiyu

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4352 am: 6.06.2020 | 12:18 »
Weiß jemand schon etwas über Hellfrost 2 und ob es Wiggy wieder besser geht?

Das letzte was ich gelesen habe stammt vom 8. Mai aus der Hellfrost 2nd Edition Facebook-Gruppe, wo auch jemand fragte wie es Wiggy geht und "Triple Ace Games" (also vermutlich Robin) kommentierte:

Zitat von: Triple Ace Games 8.5.2020
He's doing okay. Not writing okay, but well.
Link (Facebook)

Und davor:

Zitat von: Triple Ace Games 16.3.2020
He can do short meetings, but no writing.
Link (Facebook)

Ich persönlich denke, dass wir unter diesen Umständen eine 2nd Edition wohl erst in ferner Zukunft sehen werden - wenn überhaupt. Also ruhig fleißig weiter das aktuelle Material bespielen...  ;)

Offline Weltengeist

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4353 am: 9.06.2020 | 08:56 »
Für den Fall, dass hier Leute unterwegs sind, die auch einen Account auf der Drachenzwinge haben: Ich habe dort jetzt mal eine Savage-Worlds-Poolgruppe gegründet, über die man SaWo-Spontanrunden organisieren kann. Falls ihr Interesse habt, schickt mir bitte (auf der DZ, nicht hier) eine PM, dann nehme ich euch in die Gruppe auf!
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Offline Vasant

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4354 am: 10.06.2020 | 23:26 »
Prima Idee und vielleicht sogar n Anlass, sich dort einen Account zu erstellen. Ich könnte ja da auch lei... guckt auf seinen Rollenspielkalender äh ach ich hab nichts gesagt.  :D

Offline Weltengeist

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4355 am: 11.06.2020 | 08:19 »
Prima Idee und vielleicht sogar n Anlass, sich dort einen Account zu erstellen. Ich könnte ja da auch lei... guckt auf seinen Rollenspielkalender äh ach ich hab nichts gesagt.  :D

Ach komm, nur mal reingucken... Luke, komm auf die dunkle Seite... ;D

So rein in Sachen Anmeldungen sieht die Gruppe übrigens schon richtig schick aus. Sie hat (Stand heute früh) schon 18 Mitglieder, und darunter sind auch einige, bei denen ich ganz optimistisch bin, dass auch ab und zu was stattfindet (z.B. die hier im Forum ja sehr bekannten Timberwere und Zornhau). Vielleicht könnten wir Savage Worlds so ja in der Drachenzwinge mal ein wenig präsenter machen?
« Letzte Änderung: 11.06.2020 | 08:22 von Weltengeist »
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Offline Neightmaehr

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4356 am: 11.06.2020 | 09:36 »
Super Sache  :d Ich kann nur sehr unregelmäßig spielen, da ist so eine Poolgruppe ideal. Hab dir drüben mal eine PN geschickt.

Offline Marask

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4357 am: 17.06.2020 | 13:58 »
Hallöchen,

ich muss übermorgen ein kleines Savage Worlds Abenteuer leiten mit einer Dauer von maximal 4 Stunden. Ich würde gerne in der Moderne spielen.

Mein Problem ist, dass ich mir so schnell nichts vernünftiges ausdenken kann. Daher:

Habt ihr einen Vorschlag für ein modernes Abenteuer, das in max. 4 Stunden gespielt werden kann, nicht zu kompliziert aber auch nicht zu einfach ist, und nur die SWADE benötigt? :)
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Offline Vasant

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4358 am: 17.06.2020 | 15:04 »
Wenn's nur um die ungefähre Ära geht, fielen mir Escape from Carnage Island, Disaster at Gran Atomica und The Moscow Connection (älter, evtl müssten einige Sachen für SWADE angepasst werden, dafür gratis) ein.

Offline Jiyu

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4359 am: 17.06.2020 | 15:07 »
Auch älter (= müsste auch an SWADE angepasst werden), auch gratis, und von mir schon erfolgreich als Oneshot bespielt: The Wild Hunt

Offline Marask

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4360 am: 17.06.2020 | 16:05 »
Vielen Dank.

Die Wilde Jagd habe ich tatsächlich letztes Mal geleitet :)
Die anderen Vorschläge schaue ich mir nun gerne mal an!
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Offline kamica

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4361 am: 4.07.2020 | 20:41 »
Der Late Plege für Deadlands ist online.

Offline tartex

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4362 am: 13.08.2020 | 16:28 »
Mein Geheimnis beim Savage-Worlds-Leiten: ich setze nie Bennies zum Schaden-Soaken für NPCs ein.

Bin ich jetzt Warmduscher oder Spielerversteher?
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Offline Marask

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4363 am: 13.08.2020 | 16:41 »
Nun, das mache ich tatsächlich auch niemals nicht.

Eins von beidem bin ich dann wohl auch :)
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Online nobody@home

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4364 am: 13.08.2020 | 16:58 »
Mein Geheimnis beim Savage-Worlds-Leiten: ich setze nie Bennies zum Schaden-Soaken für NPCs ein.

Bin ich jetzt Warmduscher oder Spielerversteher?

NSC sind ersetzbar (oder zumindest allemal ersetzbarer als viele Spielercharaktere) und Kämpfe werden vom In-die-Länge-Ziehen eh selten besser. Außerdem kann die NSC-Seite so mit ihren Bennies auch mal was Cooleres anfangen als einfach nur defensiv auf Zeit zu spielen.

Wo, sagtest du, war noch mal das Problem? ;)

Offline Agaton

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4365 am: 13.08.2020 | 17:11 »
Also eine Wildcard setzt seine Benys für sich ein. Auch zum Soaken. ich finde das muss.
Meine Allgemeinen Bennies die verbrate ich mal so mal so.
Spieler: Ups, Kriegsschiffe sind ja richtig gefährlich
GM: Das ist eine wichtige Erkenntnis. Notier sie dir am besten auf etwas dauerhaftem. Ein Stein zum Beispiel. Und schreib deinen Namen dazu.

Offline tartex

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4366 am: 13.08.2020 | 17:32 »
Wo, sagtest du, war noch mal das Problem? ;)

Der "SaWo ist tot"-Thread wurde zugemacht, als wir gerade angefangen haben zu diskutieren, ob große Gegner bei SaWo zu mühsam sind. (Und bei mir waren sie das nie, vielleicht weil ich sie nicht soaken lassen.)
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Offline Agaton

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4367 am: 13.08.2020 | 17:38 »
Der wurde zugemacht?
der war doch gefühlt seit jahren am leben.
Oder wenigstens Untot.
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Offline tartex

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4368 am: 13.08.2020 | 17:40 »
Der wurde zugemacht?
der war doch gefühlt seit jahren am leben.
Oder wenigstens Untot.

Alle Thread-Bennies verbraucht.
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Offline Agaton

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4369 am: 13.08.2020 | 17:59 »
Zu früh für den Faden

"Ist Savage Worlds jetzt tot?"

Fun Fakt, bei mit ist Savage Worlds tatsächlich gerade tot. Oder im Winterschlaf. Oder Corona Schlaf.
Meine einzigen beiden nicht Online Runden waren SW und ruhen gerade in Frieden.
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Offline Weltengeist

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4370 am: 13.08.2020 | 18:08 »
Mein Geheimnis beim Savage-Worlds-Leiten: ich setze nie Bennies zum Schaden-Soaken für NPCs ein.

Bin ich jetzt Warmduscher oder Spielerversteher?

Jedenfalls bist du nicht allein.

Ich nutze sie gerne mal, um ein Shaken loszuwerden, das den Kampf langweilig macht. Und wenn eine Wildcard nur eine Wunde hat, kann es schon auch mal sein, dass ich zum Bennie greife. Aber ich würde niemals Bennies verwenden, um einen wirklich weggehauenen Gegner (= incapacitated) wieder zurückzuholen. Das hat für mich einfach zuviel von "Uhr zurückdrehen und Erfolgserlebnisse im Nachhinein zerstören".
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Offline Scorpio

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4371 am: 14.08.2020 | 10:28 »
@Savage Worlds ist tot:
Wir werden zeitnah die dritte Auflage des Grundbuches drucken, weil die zweite Auflage quasi abverkauft ist. In weniger als einem Jahr auf dem Markt. Also tot sieht anders aus, denke ich.
Zu kommenden deutschen Produkten werden wir hoffentlich auch zeitnah etwas schreiben können.
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Offline aikar

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4372 am: 14.08.2020 | 10:52 »
Zu kommenden deutschen Produkten werden wir hoffentlich auch zeitnah etwas schreiben können.
Das wäre super. Ich denke eine Menge Leute war enttäuscht, dass Savage Worlds kein Teil der Ulisses Online Con Präsentationen war.
Für Fans von Aventurien, denen DSA zu komplex ist: Aventurien 5e: https://aventurien5e-fanconversion.de/

Offline Vasant

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4373 am: 14.08.2020 | 11:11 »
Mein Geheimnis beim Savage-Worlds-Leiten: ich setze nie Bennies zum Schaden-Soaken für NPCs ein.

Bin ich jetzt Warmduscher oder Spielerversteher?

Wenn du ein Spielerversteher bist, überbiete ich mal: Ich setze Bennys nur dann zum Wegstecken bei feindlichen Wildcards ein, wenn ich denke, dass es sonst für die Spieler zu langweilig / "unepisch" ist. ;D Also z.B. bei Konflikten, wo ein Spieler sagt, er würde mit seinem SC gerne einen epischen Kampf mit einem bestimmten NSC ausfechten.
Ansonsten dürfen bei mir die fiesesten Gegner Pech haben. Wenn sich meine Spieler neuen Mitspielern noch Jahre später die Geschichte der Geistersandbank erzählen, find ich das fantastisch.

(Kurzfassung: Die Spieler wurden in einem schrecklichen Sturm vom Schiff des bösartigen Geisterpiraten Redbeard verfolgt... und der ist auf eine (Geister-)Sandbank gelaufen und die Verfolgungsjagd hat sich damit den SWD-Verfolgungsjagdregeln zufolge – Kreuz-2, Wurf vergeigt – erledigt. Hätte ich mit Bennys bestimmt ändern können. Hab ich aber nich.  ;D)

@Savage Worlds ist tot:
Wir werden zeitnah die dritte Auflage des Grundbuches drucken, weil die zweite Auflage quasi abverkauft ist. In weniger als einem Jahr auf dem Markt. Also tot sieht anders aus, denke ich.
Zu kommenden deutschen Produkten werden wir hoffentlich auch zeitnah etwas schreiben können.
Das würde mich sehr freuen! Alles, was es sonst an Neuigkeiten von Ulisses gab, stimmte mich ja doch eher pessimistisch bis deprimiert.  :-\

Offline Jiyu

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #4374 am: 14.08.2020 | 12:55 »
(Kurzfassung: Die Spieler wurden in einem schrecklichen Sturm vom Schiff des bösartigen Geisterpiraten Redbeard verfolgt... und der ist auf eine (Geister-)Sandbank gelaufen und die Verfolgungsjagd hat sich damit den SWD-Verfolgungsjagdregeln zufolge – Kreuz-2, Wurf vergeigt – erledigt. Hätte ich mit Bennys bestimmt ändern können. Hab ich aber nich.  ;D)

Sehr geil!  ;D :d