Autor Thema: Savage Worlds - Small Talk  (Gelesen 700302 mal)

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Offline Don Kamillo

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #975 am: 16.01.2011 | 16:49 »
Dir ist aber klar, das Du als anfänger-Charakter bei SW einfach nicht alles kannst? Ich finde das voll o.k.! Ein paar EP später sieht die Sache schon ganz anders aus. Erst spezialierst Du Dich auf eine Sache und mit ein paar Steigerungen kommen mehr Kompetenzgebiete dazu. ( erst lernt der kerl sein Handwerk und bevor er auf den Typen kennenlernt, der ihm das Verkleiden nahebringt, darf er die Gilde "verlassen"... ) Oder man vergibt direkt von Anfang an ein paar EP, damit der Charakter kompetenter ist.
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alexandro

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #976 am: 16.01.2011 | 16:54 »
Zitat
Das Problem ist, dass er keinen Dieb möchte der Leute umbringt, sondern einen Charakter der neben den Fähigkeiten die er für sein Handwerk (Leute umbringen) braucht, auch hochsozial ist um sich z.B. irgendwo einschleichen zu können und sich dafür auch verkleiden kann.

Anfänger-Assassinenspion:

Rasse: Mensch

Attribute:
Geschicklichkeit: W6
Verstand: W8
Willenskraft: W6
Stärke: W4
Konstitution: W6

Fertigkeiten:
Kämpfen W6
Werfen W6
Heimlichkeit W8
Überreden W6
Wahrnehmung W8
Wissen (Gift) W4
Schlösser öffnen W6
Provozieren W4

Talente:
Gutaussehend
Schnellziehen

Handicaps:
Feind (Assassinengilde, schwer)
Tick (flirtet gerne)
Loyal

Wo ist das Problem?
« Letzte Änderung: 16.01.2011 | 17:07 von alexandro »

Offline Dragon

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #977 am: 16.01.2011 | 17:00 »
Zitat
Dir ist aber klar
MIR ist das völlig klar, um mich geht es hier auch nicht (meine Priesterin ist fertig), sondern um einen Mitspieler (und ja, ich habe mir den Mund fusselig geredet)

Pyromancer

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #978 am: 16.01.2011 | 17:08 »
MIR ist das völlig klar, um mich geht es hier auch nicht (meine Priesterin ist fertig), sondern um einen Mitspieler (und ja, ich habe mir den Mund fusselig geredet)

Man kann ein Pferd zur Tränke führen, aber man kann es nicht zwingen, zu trinken.

Offline Dragon

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #979 am: 16.01.2011 | 17:10 »
Zitat
Man kann ein Pferd zur Tränke führen, aber man kann es nicht zwingen, zu trinken.
Das meinte ich ja mit:
Zitat
(aber ich hab die Erfahrung gemacht, dass dem Spieler manchmal nicht von Außerhalb zu helfen ist)

Offline Darkling ["beurlaubt"]

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #980 am: 16.01.2011 | 18:16 »
Mal wieder zu was ganz Anderem:
Es wurde ganz gerne mal auf eine Tabelle verwiesen, wenn die Sprache drauf kam, wie die Wahrscheinlichkeiten für Charaktere aussehen, wenn es darum geht, bestimmt Zielwerte zu erreichen und wann es besser ist, einen niedrigeren Wert zu haben yadda yadda yadda...
Diese Tabelle suche ich (und ich meine, alexandro hätte den Link dazu hier und da gepostet, mag mich da aber auch irren).
Ja, ich weiß, dass sich in der FAQ entsprechende Links finden lassen, aber genau die Tabelle, die ich meine ist da leider nicht bei...
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Offline Master Li

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #981 am: 16.01.2011 | 18:31 »
Meinst Du die hier?



In die FAQ verlinkt.
« Letzte Änderung: 16.01.2011 | 18:33 von Master Li »
Viel Spaß.
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Offline Darkling ["beurlaubt"]

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #982 am: 16.01.2011 | 18:37 »
Nein, die meinte ich auch nicht, aber lustig ists schon, wie viele solcher Tabellen es gibt.  :D
Aber schon okay, diese Übersicht finde ich auch schon augenfreundlicher als die erste in der FAQ verlinkte. ;)
Danke.
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Offline Kardohan

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #983 am: 16.01.2011 | 20:06 »
Ich finde in diesem Zusammenhang den Savage Worlds Probability Calculator praktischer, wenn auch nicht so schön übersichtlich...
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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #984 am: 16.01.2011 | 20:12 »
...der übrigens auch schon in den FAQ verlinkt ist.. ;)
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chainsawbeaver

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #985 am: 16.01.2011 | 20:21 »
Kurze Frage: irgendwer hat mal behauptet/gesagt, dass das Würfelsystem ist "broken". Aber wenn ich das richte sehe ist das doch nur bei W4 vs. W6 gegen TN5 (WC bei 6) der Fall, oder? Oder könnte was anderes gemeint sein?

Offline Sphärenwanderer

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #986 am: 16.01.2011 | 20:26 »
Bei

W4 vs. W6 bei Zielwert 6
W6 vs. W8 bei Zielwert 8
W8 vs. W10 bei Zielwert 10
W10 vs. W12 bei Zielwert 12

unabhängig vom WC-Status.
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Offline Zwart

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #987 am: 16.01.2011 | 20:27 »
Wobei es immer um ca. 2% geht. Also nichts was man merken würde.

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #988 am: 16.01.2011 | 20:36 »
Na wenn diese vier Fälle mal nicht der Untergang des Abendlandes sind! Da werden die Wahrscheinlichkeiten ja bis zur Unkenntlichkeit verzerrt! Total unspielbar, der Scheiß!  :o








 ~;D
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Offline Kardohan

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #989 am: 16.01.2011 | 20:42 »
Kurze Frage: irgendwer hat mal behauptet/gesagt, dass das Würfelsystem ist "broken". Aber wenn ich das richte sehe ist das doch nur bei W4 vs. W6 gegen TN5 (WC bei 6) der Fall, oder? Oder könnte was anderes gemeint sein?

Ohne hier wieder eine Lawine lostreten zu wollen...

Es ist genauso broken, wie jedes Würfelsystem, das verschiedene Würfeltypen und Zielwerte im Allgemeinen nutzt. Ich würde es eher als "glitch" bezeichnen, die nur in diesen speziellen Grenzfällen auftritt.

In der Praxis kann man ihn vernachlässigen...
« Letzte Änderung: 16.01.2011 | 20:46 von Kardohan »
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chainsawbeaver

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #990 am: 16.01.2011 | 20:49 »
Na wenn diese vier Fälle mal nicht der Untergang des Abendlandes sind! Da werden die Wahrscheinlichkeiten ja bis zur Unkenntlichkeit verzerrt! Total unspielbar, der Scheiß!  :o
 ~;D
Genau! Totaler Mist! Will jemand meine GE, SuSk und Necropolis Bücher? ;)

Ne, genau deswegen hab ich ja gefragt, weil ich das nicht als kaputt bezeichnen würde.

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #991 am: 16.01.2011 | 20:49 »
Zitat
Es ist genauso broken, wie jedes Würfelsystem, das verschiedene Würfeltypen und Zielwerte im Allgemeinen nutzt.
Nein. Bei Würfeln, die nicht explodieren, tritt diese Abweichung nicht auf. Ebensowenig, wenn die Chance der Würfel zu Explodieren, immer gleich bleibt (z.B. durch einen Zusatzwürfel, der nur für das Explodieren da ist.) oder mit den Würfeltypen steigt (W4 explodiert ab 4, W6 explodiert ab 5, W8 ab 6, etc.)
« Letzte Änderung: 16.01.2011 | 20:51 von Sphärenwanderer »
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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #992 am: 16.01.2011 | 20:51 »
Ich meinte hier DL Classic und Great Railwars...
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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #993 am: 16.01.2011 | 20:52 »
Dann schreib doch nicht "jedes System".  ;)
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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #994 am: 16.01.2011 | 20:52 »
Genau! Totaler Mist! Will jemand meine GE, SuSk und Necropolis Bücher? ;)
Was bekomme ich denn obendrauf, wenn ich dir den Schrott abnehme?  >;D
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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #995 am: 16.01.2011 | 20:53 »
Hätte eher "mit explodierenden Würfen" schreiben sollen... ;)

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #996 am: 16.01.2011 | 20:54 »
Was bekomme ich denn obendrauf, wenn ich dir den Schrott abnehme?  >;D
Nichtmal dann würde ich mein Haus mit so einem Müll kontaminieren.  :ctlu:

Zitat
Hätte eher "mit explodierenden Würfen" schreiben sollen... Wink
Reicht auch nicht.  ;D
« Letzte Änderung: 16.01.2011 | 20:55 von Sphärenwanderer »
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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #997 am: 16.01.2011 | 20:58 »
Was bekomme ich denn obendrauf, wenn ich dir den Schrott abnehme?  >;D

Wahrscheinlich die kaputten Würfel!?

Aber ernsthaft, hat es die Spieler der unzähligen Spielrunden in den letzten 8-9 Jahren gestört? Ist es je einem im Spiel aufgefallen - ausser ein paar unerheblichen Erbsenzählern, die SW eh nicht spielen, vielleicht?
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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #998 am: 16.01.2011 | 21:01 »
Reicht auch nicht.  ;D

Rules lawyer! ;D
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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #999 am: 16.01.2011 | 21:06 »
Zitat
Aber ernsthaft, hat es die Spieler der unzähligen Spielrunden in den letzten 8-9 Jahren gestört? Ist es je einem im Spiel aufgefallen - ausser ein paar unerheblichen Erbsenzählern, die SW eh nicht spielen, vielleicht?
Es mag vielleicht nicht groß auffallen, ist aber dennoch ein Fehler im System. Gäbe es ihn nicht, wäre das System besser, da gibt es nichts zu beschönigen und das muss man akzeptieren. Dass um die Einfachheit des Systems zu wahren, mit diesem Fehler gelebt wird, heißt nicht, dass er vollkommen irrelevant wäre.

Zitat
Rules lawyer!  ;D
*faucht* Argh, ich wurde enttarnt.  ;D
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