Autor Thema: Savage Worlds - Small Talk  (Gelesen 699711 mal)

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Offline Vasant

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #3900 am: 6.11.2018 | 22:05 »
SaWo 2?  wtf?

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #3901 am: 6.11.2018 | 22:07 »
SaWo 2?  wtf?

Na die neue Edition die gerade gefundet wird

Wird eigentlich ne neue Deadlands Version mit SaWo 2 kommen? (Frage für einen Freund : jetzt wirklich (endlich darf ich diesen Nachsatz schreiben  8) )
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Offline Vasant

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #3902 am: 6.11.2018 | 22:12 »
Okay, mich hat die Nummerierung nur verwirrt. Savage Worlds Adventure's Edition ist jetzt ja jetzt die vierte Edition oder so. Dachte, du beziehst dich evtl. auf den Lizenzwechsel.
Sorry, ich weiß zu Deadlands nichts Genaueres – hab nur gehört, dass vor den offiziellen Settings jetzt wohl erst die Companions aktualisiert werden sollen.

Offline Kardohan

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #3903 am: 7.11.2018 | 06:17 »
First, Revised, SWEX, SWD, SWAE = Fünfte ohne die 3-4 Unterversionen der SWEX und SWD zu zählen.

Wie bei jedem Editionswechsel wird es eine Weile dauern bis etwa die wichtigsten Settings geSWAEd werden.
Deadlands gehört als Pinnacles Hauptsetting definitiv dazu. War auch schon so angekündigt und in den letzten Podcasts so bestätigt worden.
Allerdings wird wohl Deadlands: Dark Ages das erste SWAE-Setting der Reihe sein (spielt inBritannien zur Zeit Arthurs). DLR, DLN und HoE werden folgen. Außerdem wird Deadlands: Lost Colony endlich auf den neuesten Stand gebracht.

Das wird der lange erwartete Reboot der Reihe nachdem der alte Strang mit dem Cackler "beendet" wurde. Something old, something blue, something borrowed, something blue, and a silver sixpence in her shoe.


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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #3904 am: 7.11.2018 | 11:53 »
DSA 5, D&D 5, Vampire tM 5 und Trommelwirbel... Savage Worlds 5  ~;D
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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #3905 am: 7.11.2018 | 13:11 »
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Du vergisst Shadowrun 5, Midgard 5... das 5. Zeitalter der Rollenspiele  ~;D
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Offline Kardohan

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #3906 am: 7.11.2018 | 15:16 »
 :o

Da seit ihr aber ca. 4-5 Jahre zu spät, denn bis auf 2 sind die restlichen fast schon bei 5.5 bzw. 6

Nebenbei: CoC 7Ed, RuneQuest 4Ed und Mongoose Traveller (= 8Ed oder so).
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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #3907 am: 7.11.2018 | 15:48 »
Traveller zählt nicht, das ist über die Jahre auf mehrere Verlage verteilt (gewesen) - da blickt eh keiner mehr durch bzw. das folgt tatsächlich keiner durchgehenden Nummerierung.
"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #3908 am: 7.11.2018 | 18:44 »
Wenn Systeme mit Verlagswechsel nicht zählen, dann wäre ich bei einigen der anderen genannten ebenfalls skeptisch.
Aber sei wie es sei, "5th Edition" war und ist eher eine Marke denn Bezeichnung der korrekten Regelversion. Bemerkenswert wäre es imA auch nur wenn diese "5th Editions" alle im selben Jahr rausgekommen wären, nicht über eine halbe Dekade verteilt.
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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #3909 am: 7.11.2018 | 21:26 »
Wenn Systeme mit Verlagswechsel nicht zählen, dann wäre ich bei einigen der anderen genannten ebenfalls skeptisch.
Aber sei wie es sei, "5th Edition" war und ist eher eine Marke denn Bezeichnung der korrekten Regelversion. Bemerkenswert wäre es imA auch nur wenn diese "5th Editions" alle im selben Jahr rausgekommen wären, nicht über eine halbe Dekade verteilt.

Das darf man nicht so eng sehen :)
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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #3910 am: 7.11.2018 | 23:09 »
Wenn Systeme mit Verlagswechsel nicht zählen, dann wäre ich bei einigen der anderen genannten ebenfalls skeptisch.

Traveller hatte und hat nicht nur Verlagswechsel, sondern über die Jahre auch öfter mal mehrere parallel entwickelte und auf dem Markt präsente Varianten.
Das ist schon spezieller als andere.
"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #3911 am: 8.11.2018 | 04:15 »
Traveller hatte und hat nicht nur Verlagswechsel, sondern über die Jahre auch öfter mal mehrere parallel entwickelte und auf dem Markt präsente Varianten.
Das ist schon spezieller als andere.

Ach! Und ähnliches gibt es bei keinem der anderen?
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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #3912 am: 8.11.2018 | 06:51 »
First, Revised, SWEX, SWD, SWAE = Fünfte ohne die 3-4 Unterversionen der SWEX und SWD zu zählen.

Wie bei jedem Editionswechsel wird es eine Weile dauern bis etwa die wichtigsten Settings geSWAEd werden.
Deadlands gehört als Pinnacles Hauptsetting definitiv dazu. War auch schon so angekündigt und in den letzten Podcasts so bestätigt worden.
Allerdings wird wohl Deadlands: Dark Ages das erste SWAE-Setting der Reihe sein (spielt inBritannien zur Zeit Arthurs). DLR, DLN und HoE werden folgen. Außerdem wird Deadlands: Lost Colony endlich auf den neuesten Stand gebracht.

Das wird der lange erwartete Reboot der Reihe nachdem der alte Strang mit dem Cackler "beendet" wurde. Something old, something blue, something borrowed, something blue, and a silver sixpence in her shoe.

Danke das Du einen unwissenden bzgl. der Nummerierung aufgeklaert hast.
Aber was kann msn sich unter Deadlands Dark Ages vorstellen? Was ist den das Deadland-ige an Deadlands ohne Western-Hintergrund?
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Offline aikar

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #3913 am: 8.11.2018 | 08:00 »
Aber was kann msn sich unter Deadlands Dark Ages vorstellen? Was ist den das Deadland-ige an Deadlands ohne Western-Hintergrund?
Naja, es gibt ja auch Deadlands Noir, Deadlands Hell on Earth (Postapocalypse) und Deadlands Lost Colony (Space).

Das verbindende Element sind die Schurken, die Manitous, die über die Jahrhunderte immer wieder versuchen in die Welt durchzubrechen indem sie a) Menschen verderben als ihre Handlanger zu fungieren und b) Monster in die Welt schicken, die Angst verbreiten sollen (Die Hauptnahrung der Manitous)

Und ich bilde mir ein, das in Deadlands auch irgendwann mal stand, dass sie das letzte mal im Mittelalter fast vor dem Sieg standen, bevor einige indianische Schamanen sie bannen konnten. Passt also schon.
Für Fans von Aventurien, denen DSA zu komplex ist: Aventurien 5e: https://aventurien5e-fanconversion.de/

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #3914 am: 8.11.2018 | 08:25 »
ah der klassische verderbheitsplot, ohne western faellt dann aber das alleinstellungsmerkmal weg. wasted west war ja schon ne dehnung ....
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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #3915 am: 8.11.2018 | 10:27 »
Wer bei den letzten DL Kickstartern aufgepasst, die 4 PPKs zumindestens ansatzweise gespielt, evtl das Deadlands Classic-Buch The Black Circle und die Comics gelesen hat (Kein direkter Spoiler aber dennoch):

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« Letzte Änderung: 8.11.2018 | 10:29 von Kardohan »
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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #3916 am: 8.11.2018 | 10:40 »
ah der klassische verderbheitsplot, ohne western faellt dann aber das alleinstellungsmerkmal weg. wasted west war ja schon ne dehnung ....

Nö, denn der Kampf gegen die Apokalyptischen Reiter umfasste von Beginn an, gut 2000 Jahre. Und gerade dadurch wird auch ihr sich wandelnder Einfluß überhaupt erst richtig sichtbar.
Am besten ist es zu sehen, wie sich die Arcane Backgrounds von Classic/Reloaded, über Noir, zu Hell on Earth und schließlich Lost Colony wandeln.

Ok, Western/Horror haben nur wenige gemacht, aber derart einzigartig ist es nicht, zumindestens im angelsächsischen Raum. Ein ähnliches Setting hat Pinnacle selbst im Programm: Sixth Gun
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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #3917 am: 8.11.2018 | 13:08 »
Wer bei den letzten DL Kickstartern aufgepasst, die 4 PPKs zumindestens ansatzweise gespielt, evtl das Deadlands Classic-Buch The Black Circle und die Comics gelesen hat (Kein direkter Spoiler aber dennoch):

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #3918 am: 8.11.2018 | 13:26 »
Das sie frech die Arthur-Sage kopieren, glaube ich weniger. Eher das sie Ereignisse um den zukünftigen Cackler schildern, die im Hochmittelalter zur Arthur-Sage verwurschtet werden.
Apropos. Erst im Hochmittelalter/Renaissance fing die Magie/Verrückte Wissenschaften richtig an, und erst als Ghost Rock entdeckt wurde traf die Sch..... wirklich den Ventilator.
So wie ich es derzeit sehe, wird DLDA eher Weird Dark Fantasy werden. Da ging es übel zur Sache aber nicht so schlimm, dass es nicht in den nächsten 1000 Jahren nicht halbwegs "repariert" werden konnte.
Wobei ich hier noch von den alten Timeline ausgehe und Shane mehrfach andeutete dass die eine Art Reboot würde, wo einiges nicht mehr so wird wie zuvor. Sprich alle DL-Subsettings bekommen nach SWAE ihr mehr oder minder heftiges Make-Up

Außer obigen Infos stand im KS folgendes:

https://www.kickstarter.com/projects/545820095/savage-worlds-adventure-edition/posts/2320451
« Letzte Änderung: 8.11.2018 | 13:37 von Kardohan »
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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #3919 am: 17.11.2018 | 21:40 »
Jetzt wo ich wieder im Besitz der Savage Worlds-Regeln bin, und in anbetracht mines Status als alter Rifts-Fan: Lohnt sich "Savage Rifts", und wenn ja, was brauche ich dafür?
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« Antwort #3920 am: 18.11.2018 | 00:29 »
Magst du RIFTS an sich oder eher nur den Hintergrund, die Regeln eher weniger oder garnicht.

Gehörst du zu Fraktion 1, bleib eher beim Original.

Gehörst du zu letzteren, dann greif ruhig zu. Es ist eine modernere Variante des Settings, mit moderneren Ansätzen und "besseren" Regeln.

Vertick aber bloß nicht deine alten Bücher, denn vieles davon kannst du selbst nach gusto konvertieren, mußt es sogar, denn Ziel von Savage Rifts war es ja nicht alles komplett zu übertragen, sondern nur eine stabile Basis zu schaffen und wie die Fans es dann selber erweitern und alte Sachen konvertieren können.

Ok, ich habe einige RIFTS Abenteuer (Original wie SW) durchgespielt, und ich muss sagen das das Original für mich ausreichend und gut genug konvertiert wurde. Da RIFTS für meinen Geschmack aber zu sehr Kitchen sink ist, bin ich zwar nicht DER Fachmann für das Setting, aber das Spielgefühl kann ich dennoch nachempfinden.

Was brauchst du wenigstens:
SW Core Rules
Rifts®: Game Master’s Handbook
Rifts®: The Tomorrow Legion Player’s Guide

Es gibt dann noch einen Sackvoll Hintergrundbände und Extras, die einem das Spiel erleichtern aber nicht unbedingt notwendig sind. Die Freebies mitzunehmen, reicht für den Anfang aus.
Wenn man vor Weihnachten noch ein bißchen Geld frei hat, sollte man (im Pinnacle Store) zum Virtual Bundle mit allen PDFs (Regeln, Karten, Extras) greifen.

https://www.peginc.com/product-category/rifts/
https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/27/Pinnacle-Entertainment/subcategory/117_25634/Savage-Rifts

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« Antwort #3921 am: 18.11.2018 | 11:05 »
Okay, cool. Dann schaue ich mal nach Weihnachten ob ich irgendwo noch dir Printfassungen finde - ich liebe Rifts, aber das System ist mir mittlerweile zu viel.
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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #3922 am: 18.11.2018 | 12:46 »
Schaue HIER, wenn du die Totbaumversion präferierst.

Auch hier gilt: Wenn noch Geld vor Weihnachten frei ist, greif zum Komplettpaket wenn und solange es verfügbar ist.
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« Antwort #3923 am: 18.11.2018 | 12:51 »
 :headbang:
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« Antwort #3924 am: 18.11.2018 | 13:10 »
Magst du RIFTS an sich oder eher nur den Hintergrund, die Regeln eher weniger oder garnicht.
Vertick aber bloß nicht deine alten Bücher, denn vieles davon kannst du selbst nach gusto konvertieren, mußt es sogar, denn Ziel von Savage Rifts war es ja nicht alles komplett zu übertragen, sondern nur eine stabile Basis zu schaffen und wie die Fans es dann selber erweitern und alte Sachen konvertieren können.

Gibt es eigentlich irgendwo im Netz eine gute und recht komplette Konversion der Neuen Deutschen Republik / Triax?

Mir hat das Europa-Setting immer besser gefallen als Nordamerika, aber nachdem noch nichtmal der zweite Savage-Rifts-Kickstarter gelauncht wurde (ein solcher war doch für 2018 angekündigt, oder?) wird es wohl in dem Jahrzehnt sicher nichts mehr werden mit einer offiziellen Umsetzung.
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