Autor Thema: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit  (Gelesen 44764 mal)

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Ein

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Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
« Antwort #50 am: 19.04.2008 | 18:06 »
*ROFL* ~;D

Offline [tob]ias

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Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
« Antwort #51 am: 19.04.2008 | 18:23 »
Im Grunde kannst du nur verlieren gegen die polospielende Prominenz in der Challenge.

Ein Titel für Skyrock!
"Why should they build a sonic torture weapon into a vacuum!?" (Testees)

Ein

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Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
« Antwort #52 am: 19.04.2008 | 18:25 »
Stimmt, wahrlich. Unsere Prominenz hat noch keinen Titel. ;)

Offline reinecke

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Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
« Antwort #53 am: 19.04.2008 | 18:55 »
Ihr seid ja welche!

Naja, jetzt hab ich ja angefangen. Und im Gegensatz zur Prominenz hab ich nen echten Ninja als Freund, der ist heut abend aber mit seinen Ninjafreunden Pizza essen und wird euch nur deshalb verschonen, für eure hemmungslose Schadenfreude.

Und wenn die Prominenz jetzt auch noch nen Titel bekommt, dann bin ich Königsmacher!

Offline Dom

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Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
« Antwort #54 am: 19.04.2008 | 19:15 »
BTW: Ich bin ja dieses Jahr vor allem auf den Sonderpreis "Publikumsliebling" gespannt, und wie dieser sich mit der Platzierung der Jury deckt!

Offline Fredi der Elch

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Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
« Antwort #55 am: 20.04.2008 | 08:42 »
Auch wenn ich sonst mit den Beiträgen dieser Challenge nicht so zufrieden bin (ok, es gibt Ausnahmen und im Moment sind da auch einige Dinge in der Machen, die sich interessant anhören), wollte ich eins doch sehr positiv hervorheben:

Es gibt Leute, die innerhalb der 72 Stunden schon Testspiele machen. Das finde ich super! Zwar wird nicht jeder das schaffen und trotzdem wird nicht jedes Spiel perfekt werden, aber ich finde das einen begrüßenswerten Trend. Weiter so!  :d
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D&D kann immerhin eine Sache gut, auch wenn es ganz viel Ablenkendes enthält: Monster töten. Vampire kann gar nichts.

Offline [tob]ias

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Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
« Antwort #56 am: 20.04.2008 | 10:25 »
Auch wenn ich sonst mit den Beiträgen dieser Challenge nicht so zufrieden bin

Das ist jetzt nicht unbedingt sooo motivierend, Herr Juror ;).
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Preacher

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Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
« Antwort #57 am: 20.04.2008 | 10:47 »
Das ist jetzt nicht unbedingt sooo motivierend, Herr Juror ;).

Ack.
Ich hätte das auch ohne Smiley geschrieben. Für ein Mitglied der Jury find ich solche Aussagen tatsächlich nicht so prall. Zum einen nicht so pauschal ("fast alles doof") und dann vor der eigentlichen Bewertungsphase.

Da fragt man sich vielleicht doch Sachen wie "warum sollte ich es dann überhaupt versuchen, wenn der eh nix mag"?

Ein

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Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
« Antwort #58 am: 20.04.2008 | 10:55 »
Naja, da muss wohl nur mal wieder jemand richtig wichtig sein. ::)

Offline Fredi der Elch

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Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
« Antwort #59 am: 20.04.2008 | 11:19 »
Zum einen nicht so pauschal ("fast alles doof") und dann vor der eigentlichen Bewertungsphase.
In der Jury wurde und wird zur Zeit gerade darüber diskutiert, dass die Juroren ihr Feedback schon direkt nach der Abgabe des Spiels (oder schon davor!) geben sollen. Ich bin bisher dagegen gewesen und war immer dafür, erst nach dem Challengezeitraum (also im jetzigen Fall erst ab Mai) Kommentare abzugeben.

Und jetzt wollteich das doch mal testen, und siehe da: ihr habe meine Meinung bestätigt! Vor Ablauf des Zeitraums was zu sagen kommt nicht gut an. Danke für die Teilnahme an meinem kleinen Experiment. :)
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Offline reinecke

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Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
« Antwort #60 am: 20.04.2008 | 11:21 »
Auf unsere Kosten!

Es gibt Leute, die innerhalb der 72 Stunden schon Testspiele machen. Das finde ich super! Zwar wird nicht jeder das schaffen und trotzdem wird nicht jedes Spiel perfekt werden, aber ich finde das einen begrüßenswerten Trend. Weiter so!  :d
indeed, das ist ziemlich gut und bewundernswert. Ich werd's wohl leider nicht schaffen, da ich ziemlich spontan angefangen habe.

Preacher

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Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
« Antwort #61 am: 20.04.2008 | 11:22 »
Vor Ablauf des Zeitraums was zu sagen kommt nicht gut an.
Noch weniger kommt es an, "alles doof" zu sagen. Beschränk dich doch mit deinen Kommentaren lieber auf jeweils ein konkretes Spiel.

Offline Fredi der Elch

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Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
« Antwort #62 am: 20.04.2008 | 11:36 »
Noch weniger kommt es an, "alles doof" zu sagen. Beschränk dich doch mit deinen Kommentaren lieber auf jeweils ein konkretes Spiel.
Ok, ich hätte auch jeweils zu 10 Spielen "ist doof" sagen können. Wäre das besser gewesen? ;)
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Preacher

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Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
« Antwort #63 am: 20.04.2008 | 11:45 »
Ok, ich hätte auch jeweils zu 10 Spielen "ist doof" sagen können. Wäre das besser gewesen? ;)
Da ich davon ausgehe, daß Du das dann in konstruktive Kritik verpackst, Deine Meinung klar begründest und auch erläuterst, wie Du zu ihr gelangst, sprich, wenn Du deinen Job als Jury-Mitglied machst, dann ja.

Wenn Du tatsächlich nur "ist doof" schreibst, dann komme ich zu dem Schluss, daß ich mit meiner Stimme für Dich als Juror einen Fehler gemacht habe.

Edit: Rechtschreibung und Satzbau korrigiert.
« Letzte Änderung: 20.04.2008 | 11:50 von Hendrik »

Offline Fredi der Elch

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Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
« Antwort #64 am: 20.04.2008 | 11:48 »
Da ich davon ausgehe, daß Du das dann in konstruktive Kritik verpackst, Meinung klar begründest und erläuterst, wie Du zu ihr gelangst, sprich, wenn Du deinen Job als Jury-Mitglied machst, dann ja.
Ok, das ist ein Argument.

Also jetzt die wirklich ernst gemeinte Frage (weil das eben in der Jury ein Thema ist): Wäre ein solches Feedback schon vor Ablauf der Abgabefrist erwünscht? Oder würden sich dadurch einige entmutigt oder andere mit unfairen Vorteilen (bei späterer Abgabe) ausgestattet sehen?
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Preacher

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Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
« Antwort #65 am: 20.04.2008 | 11:53 »
Ich persönlich fände es besser, wenn die Jury sich zurückhält, oder Kommentare nur in für Teilnehmer nicht zugänglichen Bereichen postet. Wobei sie sich da auch gegenseitig beeinflussen würden.

Meiner Ansicht nach wäre völlige Zurückhaltung der Jury bis zur eigentlichen Bewertung (also nach Abgabeschluss) das Beste.

Offline Dom

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Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
« Antwort #66 am: 20.04.2008 | 12:02 »
Das entspricht auch gerade der internen Absprache.

Offline [tob]ias

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Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
« Antwort #67 am: 20.04.2008 | 12:16 »
Wäre ein solches Feedback schon vor Ablauf der Abgabefrist erwünscht? Oder würden sich dadurch einige entmutigt oder andere mit unfairen Vorteilen (bei späterer Abgabe) ausgestattet sehen?

Das schwierige daran ist halt, dass die Qualität des Feedbacks sehr schwankt. Vielleicht hilft dem einen das Jury-Feedback während des Schreibens so sehr, dass er richtig grobe Fehler vermeiden kann. Und der nächste hatte sowieso vor das noch zu ändern, was die Jury angemerkt hat.

Das wäre dann unfair verteilt, würde aber auch bessere Spiele hervorbringen...
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Offline Dr.Boomslang

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Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
« Antwort #68 am: 20.04.2008 | 12:41 »
Wir sind uns in der Jury relativ einig darüber den Designprozess des einzelnen möglichst nicht zu beeinflussen. Es geht nur um die Frage ob Feedback für bereits fertig gestellte Spiele jetzt mehr schaden als nützen würde oder umgekehrt.

Preacher

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Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
« Antwort #69 am: 20.04.2008 | 12:44 »
Ich denke, Feedback für bereits fertiggestellte Spiele würde den Designprozess der noch nicht fertiggestellten beeinflussen.

Offline der.hobbit

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Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
« Antwort #70 am: 20.04.2008 | 12:47 »
Dagegen. Feedback kann gerne ab Mai kommen, aber vorher finde ich das irgendwie ungut. Nicht mal, weil andere daraus einen Vorteil ziehen könnten, sondern einfach weil.... es daneben ist. Meiner Meinung nach. Wir sind ja nicht beim Eiskunstlauf.
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Offline Yvo

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Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
« Antwort #71 am: 20.04.2008 | 12:48 »
Es spricht ja nichts dagegen, dass Feedback schon direkt nach abgabe zu schreiben, auf der Festplatte zu speichern und erst Anfang nächsten Monats abzuschicken...

Alle nicht Juroren können ja jetzt schon Feedback zu "Die Legenden von Xia Wu" geben.
Butt-Kicker  100%, Storyteller 83%, Method Actor 75%, Specialist 75%, Tactician 67%, Power Gamer 50%, Casual Gamer 33%...

Offline Dr.Boomslang

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Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
« Antwort #72 am: 20.04.2008 | 12:54 »
Das ist ein Punkt. Alle anderen geben schon Feedback, das kann die folgenden Abgaben auch beeinflussen, noch mehr beeinflussen aber sicher die bereits abgegebenen Systeme die folgenden Ideen. Ganz kann man solche Einflüsse eben nicht vermeiden und man kann sich fragen wie schlimm die sind.
Aber die Stimmung hier sieht ja eher dagegen aus, da lagen wir ja mit unserer anfänglichen Entscheidung schon richtig.

Offline reinecke

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Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
« Antwort #73 am: 20.04.2008 | 12:54 »
Es spricht ja nichts dagegen, dass Feedback schon direkt nach abgabe zu schreiben, auf der Festplatte zu speichern und erst Anfang nächsten Monats abzuschicken...

Alle nicht Juroren können ja jetzt schon Feedback zu "Die Legenden von Xia Wu" geben.
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wjassula

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Re: [Gebabbel]Challenge08 - Halbzeit
« Antwort #74 am: 20.04.2008 | 13:22 »
Mann Fredi, jetzt heul doch mal nicht so rum! Was hast du denn erwartet? Mir gefallen auch längst nicht alle Spiele, aber ein Zweck dieser Veranstaltung ist doch, dass die Leute mal wirklich was produzieren und innerhalb einer sehr kurzen Zeitspanne etwas zu Papier bringen, das wenigstens mal ein Spiel werden könnte. Sie sollen sich mit Spieldesign auseinander setzen und später konstruktives Feedback bekommen. Wenn da mal ein Stichwort nicht gut umgesetzt ist, eine Mechanik schief läuft oder man halt auch nach der Fertigstellung des Spiels merkt, dass es wohl doch eine Schnapsidee war, dann gehört das zum Spiel. Ist doch prima, wenn man die Schnapsigkeit seiner eignen Ideen dann auch klar erkennen kann und es beim nächsten Mal besser macht. Ich finde das nicht schlimm. Und mal ehrlich, es rechnet doch niemand damit, dass bei der Challenge sofort nach den 72 Stunden schon der nächste Überhit rauskommt. Ich bin schon zufrieden, wenn ein Spiel eine interessante Idee hat oder eine gut eingesetzte Regelmachanik oder eine schöne Settingidee. Und davon gibt es doch einige - finde ich.