Pardon, wenn ich wieder bei 1 anfange zu zählen, aber diese Regeln müssen einfach nach Vorne!
#001: Plan A schlägt immer fehl!
#002: Plan B endet immer gewaltsam!
#003: Der vertrauenswürdige NSC ist immer der Verräter.
#004: Das verschonte Unschuldlamm ist immer der Bösewicht aus dem nächsten Abenteuer.
#005: Der Spielleiter, der öffentlich würfelt, ist immer tödlicher, als der mit dem Spielleiter-Schirm.
#006: Wenn der Spielleiter einen Schwierigkeitsgrad vor dem Wurf ansagt, geht der Wurf grundsätzlich daneben, in der Regel genau um einen Punkt.
#007: Wenn der Spielleiter einen Wurf einfordert mit den Worten: "Würfel einfach mal und patze nicht!", löst das grundsätzlich einen Patzer aus.