Autor Thema: D&D4 Combat Encounter  (Gelesen 11750 mal)

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Ein

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D&D4 Combat Encounter
« am: 20.06.2008 | 19:16 »
Aaaalso.

Ich hätte arge Lust die D&D4 Kampfengine auf Herz und Nieren zu testen. Zwar habe ich diese Woche noch eine Testrunde, aber wozu gibt es das Tanelorn?

Außerdem könnte man sich so seine Taktik schon vor dem Rollenspiel pimpen. ;)

Wäre irgendwer bereit als Spielleiter einen oder gar mehrere Encounter zu leiten? (Ich habe leider kein MM, außer ich besorge mir das coverlose... *hüstel*)

Gäbe es interessierte Mitkämpfer?

Offline Blizzard

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Re: D&D4 Combat Encounter
« Antwort #1 am: 26.06.2008 | 19:17 »
und wie soll das ablaufen?
"Wir leben nach den Regeln, wir sterben nach den Regeln!"

"Wer nicht den Mut hat zu werfen, der wird beim Würfeln niemals eine Sechs erzielen."

Ein

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Re: D&D4 Combat Encounter
« Antwort #2 am: 26.06.2008 | 20:57 »
Naja, ich dachte mir das halt so, dass man das auf die Brettspielebene beschränkt.

Die Spieler machen Charakter.
Der Spielleiter erstellt Encounter. Für die er dann auch Karten erstellt. Die könnte so für einen eingestürzten, unterirdischen Tempels aussehen.


(Jetzt mal in nethack)

Da sind auch schon Monster platziert. Auf D8 ein Schwarzmagier, auf F6, G7, G9 und F11 vier Kobold Minions und auf I8 ein Minotaur.
Die SCs warten bereits unten auf der Karte auf ihren Einsatz.

Dann würde Ini gewürfelt, am besten mit Doms Würfelgenerator, wie generell für jeden Wurf.

Und der Rest wäre dann normales D&D4, der Spielleiter müsste wohl nur einfachhalber jeden Zug bestätigen und würde eine aktualisierte Karte posten.

Wolf Sturmklinge

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Re: D&D4 Combat Encounter
« Antwort #3 am: 15.08.2008 | 09:56 »
Ich biete mich an. Ist auch eine gute Chance für mich das System besser kennen zu lernen.

Ein

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Re: D&D4 Combat Encounter
« Antwort #4 am: 15.08.2008 | 11:13 »
Cool. :)

Noch wer, der dabei wäre?

Wolf Sturmklinge

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Re: D&D4 Combat Encounter
« Antwort #5 am: 25.08.2008 | 10:57 »
Karte hab ich, fehlen noch die Teilnehmer.

Offline Stahlfaust

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Re: D&D4 Combat Encounter
« Antwort #6 am: 25.08.2008 | 13:05 »
Bin auch dabei. Ideal wären wahrscheinlich 5 Teilnehmer oder? Darauf ist ja D&D4 ausgelegt.
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Offline Tantalos

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Re: D&D4 Combat Encounter
« Antwort #7 am: 25.08.2008 | 14:14 »
Ideal wären wahrscheinlich 5 Teilnehmer oder? Darauf ist ja D&D4 ausgelegt.
Ist das so?
Rebellion? Läuft gut!

Offline Stahlfaust

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Re: D&D4 Combat Encounter
« Antwort #8 am: 25.08.2008 | 17:58 »
Ist das so?
Ich meine in den Dev-Artikeln vor Release der 4E gelesen zu haben, dass WotC die Annahme der "Standart-Party" von 4 auf 5 PC gehoben hat. Ist aber eigentlich auch egal.
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ClemLOR

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Re: D&D4 Combat Encounter
« Antwort #9 am: 25.08.2008 | 18:29 »
Servus.

In Ermangelung einer DuD 4E Gruppe in meinem Großraum würde ich gerne an diesem Projekt teilnehmen wollen. (Vielen Dank an die Wiedererweckung dieses Threads.)

@5 Players: Das gesamte Konzept scheint sich an einer Gruppe von ca. 5 Spielern zu orientieren - insbesondere die "XP Engine" nimmt eine 5er Gruppe zum Maßstab für Encounter Level und XP Rewards.
Das ursprüngliche 4-Klassenkonzept (Was Kämpferisches, was Diebisches, was Magisches, was Heiliges) hat sich aufgelöst, da wir nun mehrere Klassen bereithalten, die sehr extreme Mischformen darstellen (Warlord, Warlock) bzw. die heiligen Klassen eine deutliche Schwerpunktverlagerung erhalten haben (Paladin näher an Kämpfer ran, Kleriker näher an ... ja, keine Ahnung, jedenfalls weg vom Priester ... sowie Druide = istnichtmehr) und die diebischen Klassen ebenfalls arg gelitten haben (Dieb auch näher an Kämpfer ran, Barde weg). 
Und ehe es jetzt mit mir durchgeht mit noch pauschaleren Grundaussagen: Das wär' doch eigentlich ein interessanteres und eigenständigeres Thema, oder nicht?

Grüße
ClemLOR

Offline DARTH EVI

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Re: D&D4 Combat Encounter
« Antwort #10 am: 25.08.2008 | 20:11 »
bin auch schonmal mit interesse angemeldet (auch im Spielleiter bereich ^^ man lernt ja nie aus)

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Offline Stahlfaust

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Re: D&D4 Combat Encounter
« Antwort #11 am: 25.08.2008 | 20:14 »
Ok, also hätten wir Ein, Ehron, ClemLOR, Evendur und mich als Spieler und Wolf als Spielleiter.

Dann sollten wir das mit der Charaktererschaffung noch klären, wer welche Klasse macht etc.
Außerdem welche Variante für die Abilities und welches Lvl?
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Offline DARTH EVI

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Re: D&D4 Combat Encounter
« Antwort #12 am: 25.08.2008 | 20:19 »
Ich mach nen pala ^^
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Ein

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Re: D&D4 Combat Encounter
« Antwort #13 am: 25.08.2008 | 20:23 »
Ich bin für Standard-Array und Lvl 1.

Und ich würde gerne einen Warlord spielen.

Offline Stahlfaust

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Re: D&D4 Combat Encounter
« Antwort #14 am: 25.08.2008 | 20:25 »
Ich mach dann nen Wizard.
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Ein

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Re: D&D4 Combat Encounter
« Antwort #15 am: 25.08.2008 | 20:28 »
@Ehron
Wegen Turnus. Ich denke, das müssten wir sehen. Gut wäre natürlich wenn wir innerhalb einer Woche einen kompletten Zug hinbekämen.

Wolf Sturmklinge

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Re: D&D4 Combat Encounter
« Antwort #16 am: 25.08.2008 | 22:08 »
@Ein: Von wegen Turnus:
Einen pro Woche? Kommt mir sehr wenig vor. Ich habe früher in einem privatem Forum schon D&D 3.5 gespielt, da gabs einen Zug pro Tag. Ich will nicht vermessen klingen, aber ist es wirklich so, daß so etwas normalerweise länger dauert? Ich mach dann noch mal ein paar Karten (-;

Ein

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Re: D&D4 Combat Encounter
« Antwort #17 am: 25.08.2008 | 22:15 »
Naja, ein Zug* jeden tag. Da wäre dann halt das Problem, dass ein ziemlciher Druck auf den Leuten liegt. Mir wäre es relativ egal, aber ich kenne da das Problem mit dem Zeitdruck. Oder anders gesagt, anfangs hatte ich 48h stehen, aber es dann erstmal reduziert. ;)

*Ein Zug = Ein Zug von jedem = 1 Runde oder 1 Zug = 1 Zug einer Person?

Wolf Sturmklinge

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Re: D&D4 Combat Encounter
« Antwort #18 am: 25.08.2008 | 23:20 »
Ein Zug = Ein Zug von jedem = 1 Runde.

Ist ja egal, wenn die Runde früher fertig ist, geht es eben früher weiter.

Ein

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Re: D&D4 Combat Encounter
« Antwort #19 am: 26.08.2008 | 11:08 »
Jupp, eben.

Wäre ein Warforged Warlord nach dem "Playing Warforged" okay?

Wolf Sturmklinge

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Re: D&D4 Combat Encounter
« Antwort #20 am: 26.08.2008 | 11:21 »
Gibt es schon Warforged in der 4. oder haste die aussem Monster Manual. Falls es da was online drüber gibt, nur her damit.

Ein

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Re: D&D4 Combat Encounter
« Antwort #21 am: 26.08.2008 | 11:26 »

Offline Stahlfaust

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Re: D&D4 Combat Encounter
« Antwort #22 am: 26.08.2008 | 16:02 »
Hab meinen Charakter fast fertig, bin aber bis Samstag nicht im Lande. Aber so wie es aussieht dauert es eh noch ein paar Tage bis alle Charaktere fertig sind.
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ClemLOR

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Re: D&D4 Combat Encounter
« Antwort #23 am: 26.08.2008 | 17:29 »
Servus.

Mmm ... Dann nehme ich 'nen Schurken. Volk, noch am Grübeln. Gibbet es eine Deadline, bis wann der Char stehen soll? Und gibt es besondere Vorgaben, wie der Char erstellt werden soll?

Grüße
ClemLOR

Wolf Sturmklinge

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Re: D&D4 Combat Encounter
« Antwort #24 am: 26.08.2008 | 18:38 »
Bin momentan auch knapp, daher Deadline Freitag nächste Woche.