Autor Thema: [Savage Worlds Gentleman's Edition] Prometheus Games erwirbt Savage-Worlds-Lizenz  (Gelesen 91621 mal)

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Offline Falcon

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aber effektive Werbung wird es, wie bei allen deutschen RPGs nicht geben, also gibts wieder nur die Mundpropaganda und da war bei SW der Preis nicht unerheblich

ich habs z.b. noch nie erlebt, daß ich fast ALLE mir persönlich bekannter Rollenspieler davon überzeugen konnte SW:Ex zu kaufen. Stapelweise konnte ich mir das von Dragonworld zukommen lassen.
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Offline reinecke

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Ja, Rollenspielwerbung, die aus mehr als Flugblättern auf Cons besteht, das wär mal was!

Offline Thalamus Grondak

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oliof

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In mindestens einer Auflage des Hobbit-Taschenbuchs gabs Werbung für MERS.

Offline Greifenklaue

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aber effektive Werbung wird es, wie bei allen deutschen RPGs nicht geben, also gibts wieder nur die Mundpropaganda und da war bei SW der Preis nicht unerheblich

ich habs z.b. noch nie erlebt, daß ich fast ALLE mir persönlich bekannter Rollenspieler davon überzeugen konnte SW:Ex zu kaufen. Stapelweise konnte ich mir das von Dragonworld zukommen lassen.
Nie die fleißigen Reziportale vergessen  :D
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Offline Falcon

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Drakensang hatte Werbung für DSA als pdf-Regelwerk und Werbung in der Anleitung. Naja, ob die was bringt?

Reziportale nehmen doch nur Internetuser wahr. Die Dunkelziffer der Rollenspieler, die das Internet über Email hinaus gar nicht nutzen ist sicher sehr sehr hoch.
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Offline Greifenklaue

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Drakensang hatte Werbung für DSA als pdf-Regelwerk und Werbung in der Anleitung. Naja, ob die was bringt?
Ich denke schon. Übrigens gibt es ein spezielles RPG->Einsteigerpsket für Drakensangspieler: http://www.alveran.org/?id=235&newsID=2887

Reziportale nehmen doch nur Internetuser wahr. Die Dunkelziffer der Rollenspieler, die das Internet über Email hinaus gar nicht nutzen ist sicher sehr sehr hoch.
Hmm. Das ist zu kurz gedacht. Rezis befeuern die Mundpropaganda. >Einige Internetuser lesen es, bestellen es und erzählen es weiter. Auch offline.

Ich rezensiere ja oft kleine Systeme und veröffentliche die Rezis auf mehr als einer Seite. Ein Verlagsleiter eines solchen Systems erzählte mir mal, dass sich das durchaus bemerkbar macht undsich ein Peak nach solch einer Rezi ausbildet. Naja, wenn es kein Verriß ist...  :D
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Offline Falcon

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Ja, aber im Endeffekt hängt es wieder nur von der Mundpropaganda ab, hab ich ja schon geschrieben.
Da nützt der Mundpropaganda aber erreicht die Leute ausserhalb vom Netz ja nicht direkt.
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Offline Boba Fett

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Na Truant
oder
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die sitzen praktischerweise in meinem Wohnort.

Red Brick wäre aber auch cool. Und wie man weiss, trauen die sich auch nicht ein Regelwerk komplett zu erneuern ;D Kann bei SW nur gut sein.

Und Ulisses? *lachlach* Ich will SW in keinem Laden sehen, der sich gleichzeitig der DSA Philosophie verpflichtet fühlt.
Also Truant fällt aus, weil sie sich mit Ulisses auf eine Kooperation geeinigt haben, in der Ulisses die Rollenspiele macht und Truant keine mehr.
Red Brick ist mir äußerst sympatisch, insbesondere Kathy, Dammi und AlexW, aber ganz ganz ehrlich:
Ich möchte Savage Worlds in einem Rollenspielladen sehen und nicht nur über Lulu bestellen können. Und bisher hat RedBrick diesbezüglich noch nichts gemacht.
Dann lieber den Vortex Verlag (wurde hier noch gar nicht erwähnt), aber leider hat der liebe Tim keine Zeit mehr...

Abgesehen davon ist es hypothetisch, denn PG hat die Lizenz und das macht all dies hier zu gedankenspielchen "was wäre, wenn"...

Abgesehen davon kann ich die "ich will nichts mit dem Verlag zu tun haben wo DSA rauskommt", denn ohne solche Verlage (Fanpro) hätten wir auch kein Shadowun, kein Traveller, kein Battletech in deutsch gehabt.
Und ohne DSA wäre auch die deutsche Rollenspielerszene eine ganz andere. Ich wage zu spekulieren: sie wäre wesentlich kleiner!
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Offline Falcon

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Zitat
Abgesehen davon ist es hypothetisch, denn PG hat die Lizenz und das macht all dies hier zu gedankenspielchen "was wäre, wenn"...
Aber du hast gefragt ;D
Keiner schmälert die Erfolge von DSA aber irgendwann wird aus einem Monopol eben eine Last. Vor allem wenn neuere, imho bessere, Produkte keine Chance haben ist das bitter.
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Online Haukrinn

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Abgesehen davon kann ich die "ich will nichts mit dem Verlag zu tun haben wo DSA rauskommt", denn ohne solche Verlage (Fanpro) hätten wir auch kein Shadowun, kein Traveller, kein Battletech in deutsch gehabt.
Und ohne DSA wäre auch die deutsche Rollenspielerszene eine ganz andere. Ich wage zu spekulieren: sie wäre wesentlich kleiner!

Mit Sicherheit. Wobei man aber auch erwähnen sollte, dass wir diese Verbreitung wohl eher Knaur/Schmidt-Spiele und ihrer für die damaligen Zeit einmaligen Marketingstrategie (Ha, wir machen ein Spiel und verkaufen's über die Buchläden!) zu verdanken haben. Und all die Spiele, die Du genannt hast, hat FanPro schon gemacht, bevor sie DSA übernommen haben...   8]

Ansonsten: Ich denke, so ziemlich jeder Rollenspielverlag in Deutschland wird es überleben, wenn Falcon die Bücher des Hauses nicht mehr kauft.  ;)
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Offline Falcon

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meine Guerilla Einheit wächst


@IT: im Moment kann man wohl nur bis 2009 warten und gucken was draus wird und in der ein oder anderen Diskussion im Prometheusforum vielleicht noch versuchen Einfluss zu nehmen (siehe Begriffsübersetzungen)
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Offline Boba Fett

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... irgendwann wird aus einem Monopol eben eine Last.
Das Monopol gibt es doch schon seit 1990 nicht mehr - Shadowrun und Vampire haben es geprengt!
Und ein Monopol, das vor 18 Jahren geendet hat, sollte heute keine Last mehr darstellen.
DSA hat sicherlich andere Probleme, Verknöcherung zum Beispiel, aber das ist etwas, das man Autoren ankreiden kann, nicht dem Verlag, der es (neben anderem) verlegt.
Ansonsten: Ich denke, so ziemlich jeder Rollenspielverlag in Deutschland wird es überleben, wenn Falcon die Bücher des Hauses nicht mehr kauft. 
Das stimmt natürlich und damit kann man das OT hier auch beenden... :)
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Offline Orakel

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Dann lieber den Vortex Verlag (wurde hier noch gar nicht erwähnt), aber leider hat der liebe Tim keine Zeit mehr...

Naja, ich wollte es nicht so direkt sagen, aber mit der "Unabhängigen Übersetzergruppe die sich ans Sighpress-Label haftet" war durchaus auch Vortex indirekt mit eingeschlossen. (Auch wenn ich nicht glaube, dass Tim und Co. sich noch ein zweites RPG aufbrummen würden. Die haben mit ihrem Erstling schon mehr als genug Zeitprobleme.)
Aber im Grunde funktionieren ja irgendwie scheinbar doch die meisten Titel bei Sighpress irgendwie so: sighpress stellt den Vertrieb und der "Zwergenverlag" bleibt dafür am Stand. (Naja, wurscht.)
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Offline Zornhau

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Naja, ich wollte es nicht so direkt sagen, aber mit der "Unabhängigen Übersetzergruppe die sich ans Sighpress-Label haftet" war durchaus auch Vortex indirekt mit eingeschlossen.
Wenn die Savage Worlds übersetzen würden, dann käme etwas so "Gutes" raus wie bei UA: da kauft man sich lieber gleich die englische Originalausgabe zweimal, als das deutsche Teil geschenkt zu bekommen!

Das wäre sicherlich für SW in Deutschland ein sicherer Weg die Übersetzung völlig UNSAVAGE hinzubekommen. *seufz*

Offline Thalamus Grondak

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Wenn die Savage Worlds übersetzen würden, dann käme etwas so "Gutes" raus wie bei UA: da kauft man sich lieber gleich die englische Originalausgabe zweimal, als das deutsche Teil geschenkt zu bekommen!

Was für Kritikpunkte hast du am Deutschen UA?
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Offline Orakel

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Was für Kritikpunkte hast du am Deutschen UA?

Zornhau hat Kleinigkeiten dagegen, die er wie üblich aufbauscht.  ~;D (Und er mag davon abgesehen UA selbst auch nicht.)
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Offline Tom

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NIcht nur UA. Ich glaub er mag sich selbst nicht, sonst würde er nicht soviel Arbeitszeit in den Foren verschwenden. *scnr*
It almost seems like the old spirit of the night, from my childhood has gone missing.

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Offline Skele-Surtur

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Ich fand das deutsche UA eigentlich ganz okay... habs zwar nur auszugsweise gelesen, aber das war in Ordnung.
Doomstone ist die Einheit in der schlechte Rollenspiele gemessen werden.

Korrigiert meine Rechtschreibfehler!

Enpeze

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UA war mir immer zu punkig. Da spiel ich doch lieber ein schönes altmodisches CoC bei dem zum Schluß 1d6 (ordentlich gekleidete) Investigators pro Runde gefressen werden. :)

Offline Zornhau

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Was für Kritikpunkte hast du am Deutschen UA?
Habe ich andernorts schon dargelegt.

Da das mit Savage Worlds ohnehin nur am Rande etwas zu tun hat, wäre es so oder so in diesem Thread falsch aufgehoben. Und nachdem die hiesige Klientel den Nachweis erbracht hat, nicht mit Kritik am deutschen UA umgehen zu können, sich sogar nicht einmal mit der Kritik auseinandersetzen zu wollen, sondern in BLÖDER Ignoranz sofort den Kritiker persönlich anzugehen (siehe die auf Deinen Beitrag folgenden Äußerungen), erübrigt sich sowieso jeglicher Versuch die Kritikpunkte in DIESEM Forum aufzuführen.

(Nebenbei: Wie ich zu UA stehe, kann man dieses Wochenende auf dem Celtic-Con erleben - dort biete ich ein auf Deadlands:Reloaded (und damit ja auch Savage Worlds) konvertiertes UA-Szenario an ("Strange Days" aus dem "One Shots"-Band, versetzt in den mindestens ebenso "untergründig okkulten" Weird West).)

Offline Orakel

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Da das mit Savage Worlds ohnehin nur am Rande etwas zu tun hat, wäre es so oder so in diesem Thread falsch aufgehoben. Und nachdem die hiesige Klientel den Nachweis erbracht hat, nicht mit Kritik am deutschen UA umgehen zu können, sich sogar nicht einmal mit der Kritik auseinandersetzen zu wollen, sondern in BLÖDER Ignoranz sofort den Kritiker persönlich anzugehen (siehe die auf Deinen Beitrag folgenden Äußerungen), erübrigt sich sowieso jeglicher Versuch die Kritikpunkte in DIESEM Forum aufzuführen.

Och Zornhäuchen, jetzt sei mal ehrlich: An der deutschen Fassung regst du dich doch im Grunde fast schon genauso lange über die immer wieder selben Punkte auf, die du seid das Ding hier in D. draußen ist wieder und wieder wiederholst, die aber nichts weiter als Lapalien sind. (Die du aber mit deiner übertriebenen Art drüben im B! - deine Schlechtschreibung in Form von Kapitälchen mit eingerechnet - schlicht und ergreifend aufbauschst und als die letzte, absolute Wahrheit verkaufen willst.)

Und das du die Regeln von UA nicht magst ist auch kein Geheimnis (mehr). Ich meine mich sogar daran zu erinnern, dass du den Hintergrund hin und wieder zu äußerst Kritisiert hast. (Von daher kannst du jetzt nicht wirklich von "blöder Ignoranz" sprechen. Zumindest nicht in diesem Umfang, bloß weil mal jemand den langen Sermon von dir kurz aufs wichtigste zusammenfast.) ;)
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Offline JS

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ähm... ist hier nicht die deutsche sw-lizenz das thema???
 ;) 8]
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Die lohnt es nicht zu diskutieren, solange das Buch nicht draußen ist und Zornhau es nicht VERREISSEN kann...  ;)
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Offline JS

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weiß ich schon lange, aber mein hinweis halt auch eher einem "hier ist doch kein thread für persönliche kabbeleien".
;)
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