letzteres wäre schon nötig wenn du den Gegner weder bewusstlos oder Tod hauen willst
EDIT: J.Jack war schneller.
naja, von einfach so spricht ja keiner.
Aber gerade da D&D ja nicht (mehr?) zwischen bewaffnet und unbewaffnet unterscheidet, ich habe jedenfalls keine Angriffboni oder mali gesehen, bietet es sich doch an in allen möglichen Situationen kämpfen zu können.
Ich weiss das es beim RPG Tradition hat, daß die Ausrüstung mit den Charakteren verwachsen ist aber ich habe noch bei einem der letzten Abenteuer eine Kampfszene gehabt in der die Charakter gefesselt waren und jemand sie mit einem Schwert erschlagen sollte. Alle fanden das sehr spannend sich mit sweep Kicks und Rammangriffen zu retten. Das war aber in GURPS.