Bin jetzt im zweiten Akt.
Die Kämpfe sind zwar immer noch stupide, man sieht aber starke MMO Anleihen, ich denke, dass es ähnlich wie bei D2 auf den höheren Schwierigkeitsgraden sehr knackig wird, nur weniger stupide.
Der Mönch kann zB zu Gegnern hinrushen und/oder sie zu sich ziehen, was eine gute Crowdcontrol bewirkt, so kann er Gegner von den schwachbrüstigen Fernkämpfern fernhalten und gleichzeitig die Gegner für Flächenangriffe bündeln, zur Zeit Overkill(bzw sehr nützlich wenn man alleine unterwegs ist), auf höherem Schwierigkeitsgrad wahrscheinlich essentiell.