Wenn das regelsystem saugt kann ja die weltbeschreibung immer noch gut sein,
Die Frage, die sich mir stellt ist weniger, ob eines von beiden gut oder schlecht ist, sondern, ob das in Beschreibung und Artwork suggerierte Spielgefühl vom System getragen und gefestigt wird oder nicht.
Die alte "System does Matter"-Klamotte halt.
Und wenn das nicht der Fall ist, so werd ich wohl auch kaum ein anderes Sys finden, was diesen Tatbestand ausräumen kann.
die paar absätze, die man auf der etwas umständlich zu navigierenden HP mit viel mühe entziffern kann klingen garnicht mal übel.
Es würde mich sehr wundern, wenn das nicht so wäre. Das wäre ja dann schon ein sehr dämlicher Werbe-Fehler. Kurze Absätze sind immer geil. Wie Trailer im Kino.