[3,1,3,4,6] (11) wäre richtig, denn es werden nur die Erfolge summiert um bei gleich vielen Erfolgen über die Höhe der Gesamtsumme den Schnelleren zu ermitteln.
Wir haben jetzt 2 Möglichkeiten:
1. Man kann seine Erfolge im Schießen auch dafür ausgeben in Deckung zu gehen und weniger Schaden zu bekommen.
2. Man geht voll drauf und macht vollen Schaden, bekommt ihn aber auch.
Es bleibt noch die Möglichkeit, das wir die neue Optionalregel benutzen, daß der Charakter oder Statist Erfolge die er beim Schießen hat in eine Deckung umsetzt, die mindestens überschossen werden muss. Das käme den Situationen in Western auch recht nahe. und die Mooks, die ale nur einen Erfolg haben wären nicht mehr so tödlich.