Sie ist eine Katzenhexe, eine aranische Einbrecherin aus gutem Hause (wäre sie keine hexe, wäre sie sicher ein Taugenichts).
Sie hat sich den Vertrauten auch schon wertetechnsich zusammengebaut, ist eine Aranierkatze.
Wir haben jetzt zwei Kurzabenteuer gespielt (zusammen 3 Spielabende).
Wir spielen in Zorgan, und es soll insgesammt darum gehen, langsam, nach und nach den Hausrat des von der bösen Schwiegertochter verschwendeten Haushalts der Hexe zurückzuklaufen.
Mit dabei, wenns wen interessiert, ist noch der Bruder der Hexe, der im fernen Horasiat das Fechten erlernt hat, sein bester Kumpel von der Akademie des Seienden Scheins, und der Bruder der bösen Schwiegertochter, der es unmöglich fidnet,d ass sie auf so infame Weise die Ehre ihrer Zahorisippe beschmutzt hat (schließlich ist sie einfach abgehauen, und hat nciht etwa das erlangte Vermögen der Sippe zugute kommen lassen. Dann wärs ja OK gewesen...
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INsgesammt ist die Gruppe, neben unserer eher düsteren Dämonenjägergruppe, als etwas leichtere, spaßige Unterhaltung gedacht.