Ja, aber im großen gesehen stimmt es schon, der SL hat die Spieler nicht zu verhätscheln und an der Hand zu führen, grade bei SR wo die Realität extrem gebeugt wird(ich meine: miese Sicherheit, keine vernünftigen Protokolle, kaum Sicherheitssysteme die Sinn machen) und es den Spielercharakteren so leicht gemacht wird, ist es Unfähigkeit der Spieler wenn der Magier drauf geht.
Würfelpech schließe ich mal aus, da darf der SL je nach Geschmack der Runde eingreifen.
Bei D&D4 ist das Regel-und Kampfsystem so konzipiert, dass die Spieler im Team arbeiten müssen, ansonsten verrecken sehr schnell Charaktere, dafür gibt es aber auch das ungefähre Stein-Schere-Papier bzw. MMORPG Prinzip das die Taktiken recht offensichtlich macht.