Autor Thema: [D&D3.5] Brauche Hilfe beim erstellen eines Chemikers/Alchemisten  (Gelesen 953 mal)

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Offline Risikoman

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Frohe Weihnachten!

Gestern in der Vorweihnachtssession ist mein Stufe 7 Kleriker einen unschönen langweiligen Tod gestorben. Und jetzt bin ich auf der Suche nach einem neuen Charakter.

Leider habe ich nicht so viel Plan von D&D, aber schon ein Charakterkonzept.
Und zwar will ich einen Chemiker/Alchimisten oder sowas in der Art spielen. Keinen Zauberwirker sondern einen Wissenschaftler der im Kampf um sich mit Phiolen schmeißt sich mit Pulver und Chemikalien bedeckt, die Bude zum Explodieren bringt, Dolche mit Kontaktgift benetzt oder ähnliches.

Ist sowas in der Art in D&D möglich und wenn ja wie? Danke!  :)

Zur Verfügung stehen folgende Zusatzbücher: Buch des Arkanen, des Krieges und des Glaubens. Zu dem auch das Buch der Abenteuer aber leider mit Einschränkungen (Müsste den SL überreden).

Grüße,
Risikoman

Offline Selganor [n/a]

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Mit Craft(Alchemy) kann man ohne nicht mindestens einen Caterlevel von 1 zu haben alchemische Gegenstaende bauen.

Die Effektivitaet der Gegenstaende kannst du aber (gerade wenn du Stufe 7+ sein solltest) in die Tonne treten und allzuviele alchemische Gegenstaende gab es in 3.x auch nicht.

Es gibt zwar von Bastion Press auch noch ein Buch ueber Kraeuterkundler und Alchemisten, aber die sind nur durch entsprechende Prestigeklassen (und Zusatzregeln in dem Buch) halbwegs sinnvoll.

Was deiner Idee am naehesten kommt (und noch halbwegs mit dem Rest der Gruppe mithalten kann) waere ein Artificer (neue Charakterklasse im Eberron Kampagnenbuch) der "kleine" Gegenstaende aus dem Magic Items Compendium herstellt (evtl. noch mit der Hausregel dass er Craftingpoint gegen Zeit austauschen kann)

"Normale" alchemische Sachen dauern EWIG in der Herstellung (zumindest in D&D 3.x)

Waehrend du eine Handvoll Sachen zusammenb(r)aust vergehen da schnell mal mehrere Tage/Wochen/Monate die der Rest der Gruppe dann weiter auf Abenteuer gehen koennte...
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Offline Risikoman

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OK danke! Muss mir dann was anderes einfallen lassen.  :-\
Schade, hab mir schon gedacht, dass es über das Handwerk fast nicht gehen wird.

Offline Scorpio

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Im No Quarter Magazin #20 von Privateer Press sind komplette Regeln für den Combat Alchemist aus den Iron Kingdoms drin, der so ziemlich exakt das macht, was du haben möchtest. Und 3.5 ist es auch. Das Heft sollte so um die fünf Euro kosten und noch problemlos über jeden Händler zu beziehen sein.
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Offline Archoangel

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Ansonsten eben Midgard konvertieren. Haben wir auch schon gemacht.
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Offline Settembrini

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Ein sehr guter ist im Players Guide für die Wilderlands of High Fantasy zu finden. Evtl ist der sogar OGL, wenn ich das prüfen soll, bitte PM.
caveat lusor, sie befinden sich in einer Gelben Zone - Der PESA RHD warnt!

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Offline Risikoman

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Danke Settembrini PM ist raus.  ;D

Unser SL ist leider nicht so der konvertier Typ.

Danke, No Quarter hol ich mir. Leider ist die nächste Session schon zu bald als das ich ihn jetzt ausprobieren kann, aber naja für den nächsten Charakter ist der mal dran. (Der jetzige wird dann früher dran glauben müssen  >;D )