TW: Das mit den Phrasen klappt meiner Erfahrung nach genau nicht. Ich glaube, dass die Spieler genau so ein Wörtchen mitzureden haben wie der Spielleiter, wenn es darum geht, kreative Lösungsansätze zu belohnen. Und eine Aufforderung, die für den SL gilt, gilt genauso für die Mitspieler.
(Ah, ich hab vergessen, dass man hier auf Einsprüche anderer Spieler acht geben sollte. Wenn ich einen Bonuserfolg für etwas vergeben wollte, was mein Mitspieler für lahm hält, dann revidiere ich meine Entscheidung vielleicht. Ist alles schon vorgekommen, und hat weder dem Spiel noch der Immersion geschadet.)