Autor Thema: Savage Worlds Wettbewerb  (Gelesen 26005 mal)

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Offline Zornhau

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Re: Savage Worlds Wettbewerb
« Antwort #25 am: 27.07.2009 | 19:34 »
Du postest einfach nur zu schnell, mehr nicht. ... Lediglich auf "Senden" habe ich etwas verspätet gedrückt.
Es gibt zwei Arten von Beitragschreibern: Die Schnellen und die ...

In einem Savage-Worlds-Unterforum muß man eben FFF schreiben. Langsames, behäbiges Wortfeilen und sorgfältiges Mauspositionieren vor jedem Klick auf den Senden-Knopf passen eher zu schwergewichtigeren Systemen.

Offline [Abenteuer-Blog] Serafin

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Re: Savage Worlds Wettbewerb
« Antwort #26 am: 27.07.2009 | 19:40 »
Ach Zornhau, mein Bester. Wie im wilden Westen, wo die Wild Gunmen ihren Colt locker an der Hüfte sitzen hatten und den behäbigen Bürger in Angst und schrecken versetzten, es aber auch vermeintlich langsame Scharfschützen gab, welche die Gunmen "gemütlich" aus der Ferne niedermachten, so bin auch ich eher ein Schafschütze. Nicht zu verwechseln mit den von mir auch erwähnten behäbigen Bürgern. :P

Offline kirilow

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Re: Savage Worlds Wettbewerb
« Antwort #27 am: 27.07.2009 | 19:42 »
@selganor
Ach, die Tempi im Deutschen...

Wie siehst Du diese Sache eigentlich? Was spricht für eine reine Punktvergabe, vielleicht übersehe ich da ja auch etwas?
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Offline Zornhau

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Re: Savage Worlds Wettbewerb
« Antwort #28 am: 27.07.2009 | 19:44 »
so bin auch ich eher ein Schafschütze
Richtig so! - Die miesen Schafe fressen unseren Rindern immer die Weiden kaputt, die Schafzüchter bringen Krankheiten in unsere Cowtowns und die Schafsscheiße sorgt für Präriebrände. Daher: Knall sie ruhig weg - und nimm Dir dabei soviel Zeit, wie Du brauchst. Wir wollen ja keine Munition für diese Bande verschwenden. Ein Schuß - ein Schäfer weniger. So halten wir unsere Weidelande sauber und unsere Rinder gesund und zahlreich.

Offline [Abenteuer-Blog] Serafin

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Re: Savage Worlds Wettbewerb
« Antwort #29 am: 27.07.2009 | 19:47 »
Danke, sehr erheiternd. Auch wenn es wohl eher ein unbeabsichtigter Rechtschreibfehler war, so habe ich mich gerade köstlichst amüsiert. :D

Offline Purzel

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Re: Savage Worlds Wettbewerb
« Antwort #30 am: 28.07.2009 | 06:42 »
Hmmm, meine eingeölten Mytho-Griechen mit den durchgeknallten olympischen Göttern im gewagten Hercules/Xena/300-Remix wären nicht schlecht. Was denkt ihr?

Offline [Abenteuer-Blog] Serafin

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Re: Savage Worlds Wettbewerb
« Antwort #31 am: 28.07.2009 | 07:24 »
Klingt geil, überarbeiten gemäß den Wettbewerbsregeln und einreichen, Soldat! Würde ich mal sagen. :D

Offline [Abenteuer-Blog] Serafin

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Re: Savage Worlds Wettbewerb
« Antwort #32 am: 28.07.2009 | 15:38 »
Nachdem sowohl hier als auch im Blutschwerter-Forum Befürchtungen laut wurden, dass man ohne Grafiken den Settings mit Grafiken unterlegen sei, wurde ein neuer Punkt von mir festgelegt. Im Zuge der anonymisierung der Beiträge wird das Layout vereinheitlicht und sämtliche Grafiken entfernt. Erst nach der Entscheidungsfindung werden die Settings mit Layout und Grafiken öffentlich (und somit auch für die Juroren) einsehbar.

Offline Cagliostro

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Re: Savage Worlds Wettbewerb
« Antwort #33 am: 28.07.2009 | 15:42 »
Gute Entscheidung

Offline Tourist

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Re: Savage Worlds Wettbewerb
« Antwort #34 am: 28.07.2009 | 15:51 »
Vielleicht ist die Frage ja doof (kein Savage-Kenner) aber was ist mit Karten oder Mind-Maps ?

Markus

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Re: Savage Worlds Wettbewerb
« Antwort #35 am: 28.07.2009 | 16:03 »
Diese werden dann ebenso wie alle anderen Grafiken entfernt und erst bei der Veröffentlichung am Schluss eingefügt. Eine Karte hat genausowenig mit der Bewertung ob es sich um ein hammergeiles, reisserisches und spannendes Setting handelt zu tun wie die halbnackte "Mieze" auf der Motorhaube des Rennwagens eines italienischen Klempners. ;)

Offline Tourist

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Re: Savage Worlds Wettbewerb
« Antwort #36 am: 28.07.2009 | 16:10 »
Interessant, Danke


Offline kirilow

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Re: Savage Worlds Wettbewerb
« Antwort #37 am: 28.07.2009 | 16:12 »
Diese werden dann ebenso wie alle anderen Grafiken entfernt und erst bei der Veröffentlichung am Schluss eingefügt. Eine Karte hat genausowenig mit der Bewertung ob es sich um ein hammergeiles, reisserisches und spannendes Setting handelt zu tun wie die halbnackte "Mieze" auf der Motorhaube des Rennwagens eines italienischen Klempners. ;)
wtf?
Das ist doch Unfug. Eine Karte ist doch ein funktionaler Bestandteil eines Settings!
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isyahadin

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Re: Savage Worlds Wettbewerb
« Antwort #38 am: 28.07.2009 | 16:18 »
Lasst doch einfach alle Graphiken im gelieferten Layout drinnen und bezieht es nicht in die Wertung mit ein. Ist viel unkomplizierter und soviel Objektivität trau ich zumindest Euch schon zu.

Callisto

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Re: Savage Worlds Wettbewerb
« Antwort #39 am: 28.07.2009 | 16:24 »
Was kirilow sagt! Karten haben in erster Linie funktionale Bedeutung. Substance over Style ist schön und gut, aber man kanns auch übertreiben.

Offline [Abenteuer-Blog] Serafin

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Re: Savage Worlds Wettbewerb
« Antwort #40 am: 28.07.2009 | 17:44 »
Nach Rücksprache mit den Juroren gibt es eine kurze Ergänzung:

ACHTUNG!
- Die Einreichungen sollten im Format Din A4 gehalten sein
- mögliche Formate sind: pdf (bevorzugt), MS Word (kompatibel zu Word 200 und niedriger) sowie OpenOffice - notfalls geht auch ein einfacher Text (dies sollte aber wirklich nur die letzte Alternative sein)
- Bilder werden bei der Bewertung nicht berücksichtigt, dürfen aber ebenso wie Karten enthalten sein (letztere um die Übersicht zu erleichtern). Karten gehen aber mit ihrer grafischen Qualität ebenfalls nicht in die Wertung ein

Ich hoffe, somit sind die Probleme was Grafik/Layout und Karten angeht zur allgemeinen Zufriedenheit geklärt? Ansonsten einfach melden. :) Ich habe nämlich noch ein paar fiese Schildkröten die ich mit meinem Plumber-Mobil plätten muss um die Prinzessin aus einem Abfluss-Schloss zu retten. :D
« Letzte Änderung: 28.07.2009 | 17:46 von Serafin »

Offline scrandy

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Re: Savage Worlds Wettbewerb
« Antwort #41 am: 28.07.2009 | 19:23 »
Nunja, tolle Idee einen Savage Worlds Wettbewerb zu machen, aber ehrlich gesagt bin ich nach der Tanelorn-Setting-Challenge verdammt ausgelaugt und ich würde mich nicht wundern, wenn viele potentielle Autoren alleine deswegen nicht teilnehmen werden.

Wobei sich mir da die vielleicht etwas vermessene aber möglicherweise durchaus berechtigte Frage aufdrängt: Dürfen auch nachträglich gesavagete Settings aus der Tanelorn-Setting-Challenge eingereicht werden.

Für ne Neuentwicklung wird die Zeit bei mir sicherlich nicht reichen, aber mein Setting auf Savage-Worlds umzubauen dürfte ich hinkriegen und anderen würde es vielleicht genauso gehen.

Also wie sieht das dahingehend aus?
Der Waldfürst gibt, der Waldfürst nimmt.

Mystix: Ranken, Glyphen, Kreiselschiffe - Story-orientiertes Steamfantasy-Rollenspiel. (Homepage / Diskussion)

Mystix - Das große Erwachen: Always Hope - Never Fall!

Pyromancer

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Re: Savage Worlds Wettbewerb
« Antwort #42 am: 28.07.2009 | 19:25 »
Für ne Neuentwicklung wird die Zeit bei mir sicherlich nicht reichen, aber mein Setting auf Savage-Worlds umzubauen dürfte ich hinkriegen und anderen würde es vielleicht genauso gehen.

Dafür!

Offline Purzel

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Re: Savage Worlds Wettbewerb
« Antwort #43 am: 28.07.2009 | 19:29 »
Red nicht, machs!

Ludovico

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Re: Savage Worlds Wettbewerb
« Antwort #44 am: 28.07.2009 | 19:49 »
Hmm... ich hätte da schon eine Setting-Idee bloß wenig Zeit und Muße, mich um den Regelteil zu kümmern.  :(
Poste ich es halt irgendwann mal, wenn ich fertig bin und nicht als Teil des Wettbewerbs.

Offline Sequenzer

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Re: Savage Worlds Wettbewerb
« Antwort #45 am: 28.07.2009 | 20:00 »
Tja, zu wenig abweichende Regeln machen meine Idee gleich wieder kaputt. Ich hätte eine Kombination von Autos und Fahrern bauen wollen und die Autos mit Werten ausgestattet, die durch Fahrer ergänzt werden.

Dazu müsste ich wohl zu viele Regeln bauen, also wird das nix.

Dann mach dir doch ein Transformers Setting ^^ so kannst du auch Autos werte geben :D
If you don't believe... In the existence of evil
you have a lot to learn... Praise your fears!

Callisto

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Re: Savage Worlds Wettbewerb
« Antwort #46 am: 29.07.2009 | 19:28 »
Ich hätt auch ne Idee, werd aus 3 Gründen NICHT teilnehmen:
a> Müsste mich erst mit SW beschäftigen, weil ichs net kenn
b> Bräuchte Sonderregeln wie Jörg auch
c> Meine Idee könnte dem Anspruch Fast nicht genügen

Folglich hoffe ich auf die :T: - Rpg-challenge, wenn das net zu weit in der Zukunft liegt.

Offline Joerg.D

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Re: Savage Worlds Wettbewerb
« Antwort #47 am: 29.07.2009 | 19:30 »
Dann mach dir doch ein Transformers Setting ^^ so kannst du auch Autos werte geben :D

Ich hatte vor, den Autos Werte zu geben. Mit Hinderences und Edges, die zu den passendes Wagentypen passen. Aber das ist Vergangenheit, ich arbeite lieber an bereits bestehenden Projekten und überlasse den Anderen die Freude am Werkeln.
Wer schweigt stimmt nicht immer zu.
Er hat nur manchmal keine Lust mit Idioten zu diskutieren.

Offline sir_paul

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Re: Savage Worlds Wettbewerb
« Antwort #48 am: 29.07.2009 | 19:44 »
Wurde scrandy's Frage schon offiziell beantwortet?

Also wie sieht es mit den Settings aus der Tanelorn Setting Challenge aus, dürfen die auch hier teilnehmen?

Wobei das mit der anonymosierung dann schwierig wäre!

Offline Joerg.D

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Re: Savage Worlds Wettbewerb
« Antwort #49 am: 29.07.2009 | 19:56 »
Die Settings der T-Challenge sind doch schon fertig.

Außerdem hatten sie viel mehr Zeit und haben Feedback während des Bauens bekommen.
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