Boba:
Wir hatten gestern eine interessante Diskussion nach unserem OD&D-Spiel.
Zwei Spieler (fighting-man und magic-user), inklusive Mietlinge. Fast am Ende des ersten Dungeon-Levels schrecken sie 17 Oger auf. Heldenhaft erschlagen sie neun davon, um sich dann im Raum hinzusetzen. Die restlichen Monster warteten, bis sich die Helden sicher wähnten, dann schlugen sie zu. Resultat: Hirelings geflohen, Helden tot.
Für einen meiner Spieler (OD&D-Neuling) war daraufhin die Luft raus, er beschwerte sich, dass er mit solchen Regelungen "keine Geschichte erzählen" könne. Für den anderen (er mußte insgesamt drei neue Charaktere würfeln) war es völlig in Ordnung.
Wie gesagt: Ich komme aus dem Freiformer-Lager, habe viele, viele Jahre handgewedelt, die Charaktere waren immun. Das machte unsere Geschichten manchmal wirklich gut, aber manchmal eben auch nicht.