Hallo Dorin,
ich habe eine Runde schon nach Araby und in die Southlans geschickt.
Das Sprachproblem haben meine Spieler schon rechtzeitig erkannt und haben sich in Nuln um einen passenden Lehrer gekümmert. Wir haben uns darauf geeinigt das sie Int/10 mal drei oder vier bei Academics Wörter in beliebiger Kombination verwenden können. Das hat uns einige nette Spielmomente bescherrt vor allen als ein Charakter bei einem Gespräch fehlte.
Um die teilweise nicht ungefährlichen aber eben auch langen Reisen nicht zu langweilig werden zu lassen habe ich für jede Reisewoche ein Ereigniss, das konnte auch ein besonderer Ort sein, angerissen. So dauerten die Reisen nicht endlos und gleichzeitig war die angeblich so gefährliche Gegend auch für duie Spieler nicht ganz harmlos.
Eine andere Runde hat sich auf das ehemalige Herrschaftsgebiet von Nagash, östlich von Araby, gewagt. Hier habe ich dann einen Extranomadenstamm entwickelt. Die Notizen zur Knochenwüste hänge ich Mal einfach als Anhang an.
Gruß Jochen
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