Autor Thema: Space Hulk  (Gelesen 17279 mal)

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Offline McMolle

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Re: Space Hulk
« Antwort #75 am: 10.01.2017 | 16:28 »
In der 1. Auflage hat sie 1 Blip! pro Runde, in der 3./4. Auflage 2 Blips!

Interessant... ist mir noch gar nicht aufgefallen.

Wobei Klaus und ich sowieso neulich festgestellt haben, dass einige der neuen Missionen in der 4. Auflage ziemlich... unausgewogen sind.
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Offline Turning Wheel

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Re: Space Hulk
« Antwort #76 am: 10.01.2017 | 21:56 »
Naja, unausgewogen waren die Missionen schon immer.
Es gibt ein paar, die ich als Marine fast nie verloren habe.
Die neue "Suicide Mission" mit den 2 pro Runde hat in meinem Bekanntenkreis noch nie jemand gewonnen - mich eingeschlossen.
"Beachhead" habe ich zwei mal gespielt. Einmal hauchdünn verloren und einmal knapp gewonnen.
"Rescue" war schon immer eine Sceißmission, weil man direkt 50% Chance hat, wenn man einfach läuft (kommt dann auf die gezogenen CP an).

Offline K!aus

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Re: Space Hulk
« Antwort #77 am: 11.01.2017 | 18:02 »
Sind die Missionen eigentlich mal zu Lasten des Space Marine und mal zu Lasten des Symbionten Spielers unausgewogen?

Ich hatte naiv angenommen, dass der Space Marine Spieler vorwiegend das harte Los gezogen hat.

Aber die Mission Exterminate empfand ich als Eingraben der Terminatoren und die Genstealer müssen die langen Gänge über das Overwatch Feuer hinweg schaffen, was nicht einfach war.
Und McMolle super gewürfelt hatte.  ;)

Gruß,
  Klaus
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Mein biete Thread - schau doch mal rein. :)

Offline Sashael

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Re: Space Hulk
« Antwort #78 am: 11.01.2017 | 22:38 »
Ach, die Mission haben wir mal bis zu einem Killcount von 100 (von 30 geforderten) gespielt. Drei Marines in den Sackgassenraum an die hintere Wand, Sperrfeuerbereitschaft und dann gibs ihnen. Keine Chance für die Jeansdealer. Wir haben dann einfach entschieden, dass jetzt wirklich alle Magazine leer sind, denn rein würfeltechnisch hätten wir das Spiel noch tagelang so weitermachen können.
"Ja natürlich ist das Realitätsflucht. Was soll daran schlecht sein? Haben Sie sich die Realität in letzter Zeit mal angesehen? Sie ist grauenhaft!"


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Offline McMolle

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Re: Space Hulk
« Antwort #79 am: 11.01.2017 | 22:43 »
Und McMolle super gewürfelt hatte.  ;)

Das war kein Glück, das war Können!  ;D
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Offline Sashael

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Re: Space Hulk
« Antwort #80 am: 11.01.2017 | 22:45 »
Das war kein Glück, das war Können!  ;D
An dein Würfelglück erinnere ich mich.
"Ich hab Schaden gemacht! Ich habe beim Hulk Schaden gemacht!"

Letzter NSC, letzter Angriff des Abenteuers.  >;D
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Re: Space Hulk
« Antwort #81 am: 11.01.2017 | 22:51 »
An dein Würfelglück erinnere ich mich.
"Ich hab Schaden gemacht! Ich habe beim Hulk Schaden gemacht!"

Letzter NSC, letzter Angriff des Abenteuers.  >;D

Ähm... ich...habe jetzt...*hust*...WIRKLICH...keine Ahnung, wovon du sprichst...  :-[

AUßERDEM geht es hier um Space Hulk!!!!  :btt: 

 ;)
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Offline Sashael

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Re: Space Hulk
« Antwort #82 am: 11.01.2017 | 23:14 »
Ähm... ich...habe jetzt...*hust*...WIRKLICH...keine Ahnung, wovon du sprichst...  :-[
Muss ich dein Gedächtnis wirklich auffrischen? *LINK*  ;D
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Offline Turning Wheel

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Re: Space Hulk
« Antwort #83 am: 11.01.2017 | 23:25 »
Sind die Missionen eigentlich mal zu Lasten des Space Marine und mal zu Lasten des Symbionten Spielers unausgewogen?

Space Hulk ist halt ein taktisch asymmetrisches Spiel. Es stellt sehr viel höhere Anforderungen an den Space Marine Spieler.
Bei schlechten Spielern sind die Missionen eher zu Gunsten der Genestealers, weil der Space Marine oft schlicht überfordert ist.
Bei guten Spielern verschiebt sich das aber mehr zugunsten der Space Marines. Vor allem wenn man Missionen öfter gespielt hat
und gute Vorgehensweisen dafür kennt. Die Space Marines profitieren sehr viel mehr von taktisch gutem Spiel und Erfahrung.
Zumindest ist das meine Beobachtung nach 27 Jahren und weit über 100 Partien.

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Re: Space Hulk
« Antwort #84 am: 12.01.2017 | 00:58 »
Muss ich dein Gedächtnis wirklich auffrischen?

Mein Hund hat meinen Account gehackt? Das war ich nicht, dass war mein böser Zwilling aus dem Paralleluniversum??  :embarassed:

Oh Gott, die ganzen Therapiestunden; der Versuch, mit Alkohol endlich zu vergessen: Alles zunichte...  :,,(
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Re: Space Hulk
« Antwort #85 am: 6.07.2017 | 23:26 »
Gab es vor kurzem nochmal online bei GW {also letzten Monat}, ist aber schon wieder ausverkauft.

Ein Kunde hat es heute glücklich abgeholt und, meine Güte, das hatte Gewicht ...
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Re: Space Hulk
« Antwort #86 am: 7.07.2017 | 05:46 »
Und, Figuren schon angemalt? :D

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Re: Space Hulk
« Antwort #87 am: 7.07.2017 | 06:09 »
Und, Figuren schon angemalt? :D

Zum "Glück" kein Ladenexemplar.

Wir sind ja gerade erst mit dem Dark Imperium-Set fertig geworden.

Und privat pinsele ich an Gorechosen und WQ - Hammerhal ...
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Re: Space Hulk
« Antwort #88 am: 7.07.2017 | 09:38 »
Eigentlich wollte ich die Terminators von dem neuen Space Hulk anmalen, bei näherer Betrachtung fand ich die aber
dann so doof, dass ich beschlossen habe lieber ein paar alte Zinn-Terminators anzumalen und die Plastikdinger im Gussrahmen zu lassen.
Irgendwie werde ich mit dem neuen Design nicht warm. Auch die neuen Jeans-Dealers gefallen mir nicht die Bohne.

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Re: Space Hulk
« Antwort #89 am: 7.07.2017 | 09:43 »
Was ist mit den neuen Chaus Space Marines der Grundbox, die find ich eigentlich ziemlich gut. Auch den neuen Farbtone mag ich, hab die Blightkings aus Hammerhal gleich so grundiert.
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