@Großkomtur:
Nun, für mich sind die beschriebenen Fälle eben die Fälle, wo ich den Kampfbegriff "Willkür" im klassischen Rollenspiel mit getrennten Aufgabenbereichen zücken würde. Einmal überschreitet der Spieler massiv seine Möglichkeiten und zweimal greift er in klassische Spielleiterbereiche (Weltgestaltung, Schiedsrichter/Regelausleger) ein. Bei anderen Sachen mag ich es vielleicht nicht passend finden, wie der Spieler mit seinem Charakter umgeht (wenn er seinen feigen Barbaren spielt z.B.), aber das ist in meinen Augen Spielerfreiheit.