Autor Thema: Darius, Dorin, Fiona, riggs, Vash und Faryol - der Rundenplanungsthread  (Gelesen 65830 mal)

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Offline riggs8319

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Re: Darius, Dorin, Fiona und riggs - der Rundenplanungsthread
« Antwort #25 am: 27.09.2009 | 12:50 »
Da hat unser Darius ja ein wenig sein Fett wegbekommen  ;D

Dann haben wir auch wieder eine schöne gemischte Truppe, einen Trickser, nen Druiden und den Kampfzwerg. (Gibts eigentlich auch andere? hehe...)
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Offline Fiona

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Re: Darius, Dorin, Fiona und riggs - der Rundenplanungsthread
« Antwort #26 am: 28.09.2009 | 07:29 »
Also ich finde diese Woche Sa. 3.10. gut. Sami hat bis jetzt auch noch frei. Und wir könnten noch mehr als nur die Charaktere machen, falls wir noch lust haben...

Offline Dash Bannon

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Re: Darius, Dorin, Fiona und riggs - der Rundenplanungsthread
« Antwort #27 am: 28.09.2009 | 12:14 »
dann lasst uns da mal Charaktere machen

bei mir wird es ein Druide, ein echter Naturbursche eben oder wenn wir eher in Städten unterwegs sein sollen was anderes magisches (Mentalist hatte ich noch nie). Oder einen fiesen Sorceror (Zauberer), dann breche ich meinen Gegnern die Knochen >;D

wahrscheinlich wirds am Ende doch wieder ganz was anderes :D
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Offline Darius

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Re: Darius, Dorin, Fiona und riggs - der Rundenplanungsthread
« Antwort #28 am: 28.09.2009 | 12:56 »
Mein Fett habe ich auch schon so abbekommen... :D

Also...Basti in die Richtung Druide oder was auch cool ist, ist der Kleriker.

Klaus macht nen Kämpfer, was immer gebraucht wird. Da gibts in Rolemaster auch ganz viele Unterarten, wie den Bashkar oder Duelist oder so...

Für Marina käme da die Nachtklinge in Frage, da der Trickser ein Beruf aus dem neuen System ist, welches sich nicht ganz so einfach auf das alte umwandeln lässt. Ich wäre mit dem Samstag den 3.10. einverstanden. Da machen wir dann in aller Ruhe Charaktere. Ich werde auch noch kleine Änderungen bei den einzelnen Berufen machen, wie z.B. die sog. Levelboni.
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Offline riggs8319

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Re: Darius, Dorin, Fiona und riggs - der Rundenplanungsthread
« Antwort #29 am: 28.09.2009 | 23:28 »
In welcher Welt spielen wir dann? Bleiben wir in dieser? Ersetzen wir gar einfach nur unsere Chraktere?


Und Sami, ich hab ja die alten Bücher. Sind die Regeln bzgl. Magie und so weiter wie in meinen Büchern?


« Letzte Änderung: 28.09.2009 | 23:40 von riggs8319 »
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Offline Fiona

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Re: Darius, Dorin, Fiona und riggs - der Rundenplanungsthread
« Antwort #30 am: 29.09.2009 | 08:25 »
Wo und ab wann spielen wir? Alf kannst du leider nicht mit zu uns nehmen, da würde Heddi durchdrehen...

Offline riggs8319

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Re: Darius, Dorin, Fiona und riggs - der Rundenplanungsthread
« Antwort #31 am: 29.09.2009 | 10:08 »
Am 3.ten wäre es wieder so, dass wir sehr leise sein müssten, da die Claudi am nächsten Tag um 5 aufstehen muss. Wäre also bei euch besser wenns recht ist. Das mit Alf ist kein Problem...
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Offline Darius

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Re: Darius, Dorin, Fiona und riggs - der Rundenplanungsthread
« Antwort #32 am: 29.09.2009 | 11:12 »
Ich schlage vor, wir spielen bei Basti. Da haben wir das ganze Haus. Eltern sind in Urlaub.

 @riggs: Die Regeln sind die selben wie in deiner Version. Und wir können in der selben Welt spielen oder ganz neu anfangen. Wie wäre es mit Mittelerde?  ;D
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Re: Darius, Dorin, Fiona und riggs - der Rundenplanungsthread
« Antwort #33 am: 29.09.2009 | 12:06 »
Ich schlage vor, wir spielen bei Basti. Da haben wir das ganze Haus. Eltern sind in Urlaub.
 @riggs: Die Regeln sind die selben wie in deiner Version. Und wir können in der selben Welt spielen oder ganz neu anfangen. Wie wäre es mit Mittelerde?  ;D

klar zu Hause ist Platz

ist zwar alles ein wenig chaotisch, aber es ist Platz

Mittelerde ist natürlich toll, da kenn ich mich ja auch aus :D

und es wird euch freuen zu hören das ich fleissig am planen bin für Warhammer
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Re: Darius, Dorin, Fiona und riggs - der Rundenplanungsthread
« Antwort #34 am: 29.09.2009 | 13:10 »
Dann lass uns doch Mittelerde nehmen, da kennen wir uns alle aus. Lässt sich ja auch beliebig erweitern, wenn man so an Saurons Truppen aus dem Südosten denkt usw...


Vielleicht spiele ich doch keinen Kampfzwerg ;-)  Mal schauen...
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Re: Darius, Dorin, Fiona und riggs - der Rundenplanungsthread
« Antwort #35 am: 29.09.2009 | 13:13 »
Mittelerde würde ich übrigens das 4.Zeitalter vorschlagen (also nach dem was im Herr der Ringe passiert). Dann wären wir etwas freier was den Hintergrund angeht.

und ich werd beim Druiden bleiben und es wird ein Mensch, so damit ist das geklärt  :D
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Re: Darius, Dorin, Fiona und riggs - der Rundenplanungsthread
« Antwort #36 am: 29.09.2009 | 13:17 »
Dann kennst du dich ja auch ein wenig in der Natur aus, nehme ich stark an. Kräuter und sowas...
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Re: Darius, Dorin, Fiona und riggs - der Rundenplanungsthread
« Antwort #37 am: 29.09.2009 | 13:21 »
Schonmal einen Magenten gespielt?
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Re: Darius, Dorin, Fiona und riggs - der Rundenplanungsthread
« Antwort #38 am: 29.09.2009 | 13:32 »
Schonmal einen Magenten gespielt?

ich weiss nicht mal was das sein soll ;)

und ja der Druide kann sowohl mit Magie heilen, als auch Kräuter sammeln
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Re: Darius, Dorin, Fiona und riggs - der Rundenplanungsthread
« Antwort #39 am: 29.09.2009 | 13:45 »
Habs mal irgendwo gelesen, soll der einzig ungewöhnliche Charakter sein bei Rolemaster, wo doch die anderen typische Charaktere sind. Irgendwie ne Mischung aus Magie (Mental) und Agent. Schau nachher mal in mein Buch rein...
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Re: Darius, Dorin, Fiona und riggs - der Rundenplanungsthread
« Antwort #40 am: 29.09.2009 | 14:37 »
ich muss noch einen beitrag schreiben dass ich 50 hab ;-)
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Re: Darius, Dorin, Fiona und riggs - der Rundenplanungsthread
« Antwort #41 am: 29.09.2009 | 19:51 »
Ja Mittelerde im 4. Zeitalter klingt gut. Ich habe ja auch noch ein paar Abenteuer für Mittelerde. Ich heb noch nie ein geschriebenes Abenteuer geleitet. Wäre mal nen Versuch wert.
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Re: Darius, Dorin, Fiona und riggs - der Rundenplanungsthread
« Antwort #42 am: 29.09.2009 | 21:00 »
Also kann man jetzt auch nur noch die jeweiligen Teilbereiche der Magie, je nach Regelwerk. Heißt zum Beispiel: Mentalist nur Mentalmagie.. Stimmts soweit?

Haben wir dann auch die Rüstungsprobleme wenn wir zaubern wollen?


Und Darius: Hast du zufällig noch ein Rolemaster-Buch von mir? Buch des arkanen Wissens?
« Letzte Änderung: 29.09.2009 | 21:58 von riggs8319 »
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Re: Darius, Dorin, Fiona und riggs - der Rundenplanungsthread
« Antwort #43 am: 30.09.2009 | 07:31 »
Also ich mach auf jeden Fall einen Charakter, der super gut im Hinterhalt und alles was dazugehört, ist. Und es wrid sehr wahrscheinlich wieder ein Hobbit. Wobei der ganz schön Abzug auf Stärke usw. bekommt. (Oder irre ich mich da)

Menschen bekommen bei RM doch auch voll viele Boni??!

Was gibt es denn sonst noch für Berufe, die gut für mich sind? Ich will nix mit Magie! Des ist mir noch ein wenig zu kompliziert! wtf?

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Re: Darius, Dorin, Fiona und riggs - der Rundenplanungsthread
« Antwort #44 am: 30.09.2009 | 09:25 »
Wenn du jemanden ohne Magie spielen willst, der im Geheimen agiert, dann würde sich anbieten

- Dieb
- Glücksritter (Mischung aus Kämpfer und Dieb)
- Assasine (Meuchler der Nacht, Spion)



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Re: Darius, Dorin, Fiona und riggs - der Rundenplanungsthread
« Antwort #45 am: 30.09.2009 | 09:43 »
zu den Fragen greife ich meinem Bruder einfach mal vor

1. Mentalmagie: darfst alles an Rüstung tragen, einzige Einschränkung ist: keine Kopfbedeckung.
Also Plattenpanzer: ja. Helm, Kappe oder Mütze: nein

2.Hobbits: bekommen starke Abzüge auf Stärke

3.normale Menschen: bekommen im ganz normalen Rolemaster streng nach Regeln fast auf gar nix einen Bonus, dafür viele Hintergrundoptionen (5 oder 6) und auf nix Abzüge

4.Dieb, Glücksritter (Rogue für den Sami) und Assasine sind schonmal gute Möglichkeiten, auch wenn der Glücksritter mehr Kämpfer als Dieb ist
weitere Option ohne Magie: Einbrecher (der trägt allerdings keinerlei Rüstung und bevorzugt sehr sehr leichte Waffen)

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Re: Darius, Dorin, Fiona und riggs - der Rundenplanungsthread
« Antwort #46 am: 30.09.2009 | 12:12 »
Wie siehts dann bei der Essenz- oder Leitmagie aus?

Interessieren würden mich auch die Berufe Kampfmagier, Kriegermönch, Geweihter Kriegermönch, Adelskrieger, Hexenjäger und Erzmagier. Wobei ich am liebsten eine Mischung asu Kampf und Magie hätte. Aber ich weiß halt auch nicht, wie leicht es mit den alten Regeln ist zu zaubern.

Fällt dir was zu den Berufen usw. ein, oh weiser Dorin?
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Re: Darius, Dorin, Fiona und riggs - der Rundenplanungsthread
« Antwort #47 am: 30.09.2009 | 12:22 »
Essenzmagie: du darfst überhaupt gar keine Rüstung tragen, nirgends

Leitmagie: keine Metallrüstung (Leder/verstärktes Leder ist okay, auch ein Helm geht)

Kampfmagier: habe ich nie gespielt, aber der ist halt ein zwischen Ding, er kann passabel kämpfen und ein bisschen zaubern
Kriegermönch/Geweihter Kriegermönch: gehören irgendeiner Art von Orden an (religös in diesem Falle): primär waffenlose Kämpfer die auch auf wenig bis gar keine Rüstung setzen
Hexenjäger habe ich auch noch nie gespielt, zu dem kann ich nichts sagen
Erzmagier: glaube den lässt Sami nicht zu ;) der kann aus allen Bereichen Zauber lernen und hat das Potential äusserst mächtig zu werden

Adelskrieger: auch die gehören einem Orden an (der muss aber weder religös noch besonders freundlich sein, aber sie folgen halt einem Kodex). Der kann gut kämpfen und seine Zauber sind primär "Kampfunterstützungszauber", also solche die seine Verteidigung verbessern oder ihn besser zuschlagen lassen


Adelskrieger und Kampfmagier haben beide das Problem das alle "Teilmagiekundigen" haben. Magie zu lernen ist relativ teuer für sie. Aber: wenn du dich da auch 1-2 Spruchlisten beschränkst (empfehlenswert) sollte auch das kein grosses Hindernis sein.
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Offline riggs8319

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Re: Darius, Dorin, Fiona und riggs - der Rundenplanungsthread
« Antwort #48 am: 30.09.2009 | 13:12 »
Also mache ich einen Erzmagier ;-)
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Offline Dash Bannon

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Re: Darius, Dorin, Fiona und riggs - der Rundenplanungsthread
« Antwort #49 am: 30.09.2009 | 13:16 »
nene
wir brauchen dich als "Tank"
einer muss doch in dicker Rüstung ganz vorne stehen ;)
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