Autor Thema: Dragonage: Origins  (Gelesen 87034 mal)

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Ranor

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Re: Dragonage: Origins
« Antwort #625 am: 15.01.2011 | 12:31 »
Die Ultimate Edition führt doch keine Änderungen am Spiel (Balancing, etc.) durch sondern vereint nur den gesamten DLC... Und wie hat sich denn die dt. Synchronisation geändert? Das ginge ja nur in den DLC´s...

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Re: Dragonage: Origins
« Antwort #626 am: 15.01.2011 | 16:15 »
Die Ultimate Edition führt doch keine Änderungen am Spiel (Balancing, etc.) durch sondern vereint nur den gesamten DLC... Und wie hat sich denn die dt. Synchronisation geändert? Das ginge ja nur in den DLC´s...
Immerhin ist die UE die aktuellste Version(1.04), vereint nicht nur die ganzen DLCs sondern hat auch noch das Add-On mit drauf. Wie und ob sich die dt. Synchro geändert hat weiss ich nicht. Ich weiss nur dass ich damals, als ich deutsche Version des Hauptspiels gespielt habe, die dt. Synchro bei einigen Charakteren nicht wirklich gut fand, ganz besonders die von Loghain.
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Re: Dragonage: Origins
« Antwort #627 am: 15.01.2011 | 16:28 »
DLCs sind doch Addons ^.^
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Re: Dragonage: Origins
« Antwort #628 am: 15.01.2011 | 17:29 »
War Loghain der graue Wächter, der die deutsche Stimme von Doug Heffernan hatte? Wenn ja war er einer der Gründe dafür dass ich das Spiel weiterverkauft hab.
Ohne Gott ging es nicht weiter, und so hab ich mich entschieden, / meiner ist jetzt der Alkohol. / Ich trank ein paar Schlücke und ich fand meinen Frieden / und ich fühlte mich kurzfristig wohl. - Joint Venture, Der trinkende Philosoph

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Re: Dragonage: Origins
« Antwort #629 am: 15.01.2011 | 18:11 »
War Loghain der graue Wächter, der die deutsche Stimme von Doug Heffernan hatte? Wenn ja war er einer der Gründe dafür dass ich das Spiel weiterverkauft hab.
Loghain war der Böse.
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Offline Bluerps

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Re: Dragonage: Origins
« Antwort #630 am: 15.01.2011 | 23:14 »
Das würde mich jetzt allerdings auch etwas wundern, wenn an der Ultimate Edition etwas anders wäre, als wenn man sich den ganzen Kram einzeln geholt hätte. Das sich aber die neueste Version ein Stück besser spielt, als die Verkaufsversion glaub ich gern. Das Spiel hatte schon ein paar Macken in der Grundversion. :P
Von einer Änderung der Synchro hätte ich jetzt nichts gehört, aber sein kann das theoretisch schon. Wenn ich mich recht entsinne wurde die Synchro von The Witcher auch nachträglich per Patch geändert, nachdem sich genug Leute darüber beschwert hatten.


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Re: Dragonage: Origins
« Antwort #631 am: 17.01.2011 | 11:45 »
War Loghain der graue Wächter, der die deutsche Stimme von Doug Heffernan hatte?
Nein,das war nicht Loghain sondern Duncan.

Weiss eigentlich jemand, was passiert, wenn man
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Ich bin zudem gerade in Orzamar und muss die Zwerge noch für den Endkampf gewinnen. Der Rest meiner Truppe besteht aus Alistair,Sten und Wynne. Mit der Konstellation hab ich bislang einfach die beste Erfahrung gemacht, nur Sten motzt manchmal rum,aber das stört mich nicht gross.
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Re: Dragonage: Origins
« Antwort #632 am: 17.01.2011 | 14:40 »
Weiss eigentlich jemand, was passiert, wenn man
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Re: Dragonage: Origins
« Antwort #633 am: 18.01.2011 | 10:57 »
Fans wollen Baldur's Gate 2 mit dem Dragon Age Editor nachbauen
Der erste Dungeon ist schon fertig:

http://www.gamestar.de/spiele/baldurs-gate-2-schatten-von-amn/downloads/dragon_age_origins,33847,2319552.html
PS: alle Aussagen sind nur meine persönliche Meinung. Ihr habt meine ausdrückliche Erlaubnis, eine andere Meinung zu vertreten.

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Ranor

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Re: Dragonage: Origins
« Antwort #634 am: 18.01.2011 | 11:06 »
Das hatte ich auch schon mal gelesen. Na dann, ich wünsche denen mal viel Spaß, vielleicht sind sie ja 2020 fertig...

Offline Bluerps

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Re: Dragonage: Origins
« Antwort #635 am: 18.01.2011 | 11:07 »
Heh, süß. Mal sehen wie weit die Jungs kommen! Solche Projekte haben die Eigenheit, nach einer Weile unfertig zu versanden, wenn nach Monaten und Jahren immer noch nicht das Ende in Sicht ist. Aber gelegentlich hält ein Team auch durch.


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Ranor

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Re: Dragonage: Origins
« Antwort #636 am: 18.01.2011 | 11:15 »
In diesem Fall wird das aber mehr als schwierig, wenn man bedenkt wie umfangreich BG 2 ist.

Offline Bluerps

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Re: Dragonage: Origins
« Antwort #637 am: 18.01.2011 | 11:39 »
Zumindest scheinen sie sich bewusst zu sein, das es eher unwahrscheinlich ist, das sie je damit fertig werden. Deswegen wollen sie BG2 auch an bestimmten Stellen kürzen und veröffentlichen ihre Ergebnisse als komplett spielbare Einzelmodule.


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Re: Dragonage: Origins
« Antwort #638 am: 18.01.2011 | 14:37 »
@Bluerps: Danke. Und hat das denn
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Ansonsten stehe ich jetzt vor dem Endkampf...
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Re: Dragonage: Origins
« Antwort #639 am: 18.01.2011 | 14:52 »
Na denn viel Spaß! :D

@Bluerps: Danke. Und hat das denn
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Re: Dragonage: Origins
« Antwort #640 am: 20.01.2011 | 09:57 »
It's done. Der Erzdämon besiegt. Allerdings bin ich vom Endkampf etwas enttäuscht gewesen. Ich hatte mir eine noch epischere (End)Schlacht vorgestellt, und zudem hat mich der Erzdämon nur sporadisch gefordert. Ich musste die Unterstützung von Elfen/Zwergen/Magiern/Rittern kaum in Anspruch nehmen. Seid ihr eigentlich
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Ich bin es, und mich beschleicht irgendwie das dumpfe Gefühl, dass das wohl keine gute Idee war...wir werden sehen, was daraus wird. Und ist es eigentlich so, dass
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Wenn ich so zurückdenke, dann hatte ich eigentlich nur zwei wirklich schwierige und heftige Kämpfe zu bestehen: Der erste gegen Flemeth und der zweite gegen die Brutmutter. Den Endkampf zähle ich nicht dazu. Etwas ärgerlich aber verschmerzbar war,  dass in meiner Gruppe kein Schurke war bzw. einer der Schlösser kacken konnte-so musste ich die ganzen Truhen immer stehen lassen. Jetzt habe ich mit Awakening angefangen, und wenn ich das durch habe, werde ich evtl. das Hauptspiel nochmal spielen. Mit neuem Charakter, auf neuem Schwierigkeitsgrad und anderen Entscheidungen in der Story.
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Re: Dragonage: Origins
« Antwort #641 am: 20.01.2011 | 13:12 »
Ich fand die Endschlacht ziemlich cool gemacht, sehr dramatisch und spannend.
Der Schwierigkeitsgrad ist so eine Sache. Ich hab von Anfang an auf Hard gespielt und hatte schon so meine Schwierigkeiten mit einer handvoll Kämpfen. Die Boss-Revenants, die man besiegen muss um die Juggernaut Armor zu kriegen (diese Nebenquest im Wald und den Ruinen bei den Werwölfen), waren hammerhart, genauso wie Flemeth und "Andraste". Der Archdemon ging dann wieder, vergleichsweise. Wobei ichs mir bei sowas aber auch gern schwerer mache als nötig, weil ich oft zu sparsam mit Tränken und anderem Verbrauchsmaterial bin. Das hab ich schließlich in Golems of Amgarrak aufgegeben, sonst wär ich da im Bosskampf irre geworden.

Seid ihr eigentlich
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Vielleicht magst du vor Awakening noch Leliana's Song einschieben? Man spielt darin nicht den eigenen Charakter (sondern eben Leliana und ihre Gang) und man kann dadurch eine nette Lederrüstung freischalten, die man dann auch in Awakening hat. Das machen alle DLCs , die sich nicht direkt ins Hauptspiel einklinken, d.h. du könntest auch noch Darkspawn Chronicles spielen (was halt nicht derart toll ist - dauert aber auch nur 1-2 Stunden). Golems of Amgarrak und Witch Hunt würd ich mir für nach Awakening aufheben, aber natürlich kann man die auch vorher spielen und die schalten dann auch Items frei.


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Re: Dragonage: Origins
« Antwort #642 am: 24.01.2011 | 10:17 »
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Re: Dragonage: Origins
« Antwort #643 am: 24.01.2011 | 10:43 »
Gestern von nem Kumpel ausgeliehen. Gefällt mir bisher richtig gut. Vor allem die Charaktererschaffung und die wirklich facettenreichen Gesichter - nicht nur beim SC - gefallen mir richtig gut. Ich bin gespannt, wie sich die Story entwickelt.
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Re: Dragonage: Origins
« Antwort #644 am: 24.01.2011 | 11:06 »
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Re: Dragonage: Origins
« Antwort #645 am: 24.01.2011 | 11:27 »
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Ranor

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Re: Dragonage: Origins
« Antwort #646 am: 24.01.2011 | 11:28 »
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Da zeigt sich mal wieder die "Genialität" von Bioware:
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Re: Dragonage: Origins
« Antwort #647 am: 24.01.2011 | 11:48 »
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Re: Dragonage: Origins
« Antwort #648 am: 24.01.2011 | 11:58 »
Hmm... da ist natürlich was dran. Mir wurde nur eine Liste der importierbaren Charaktere vorgesetzt, aber welcher Spielstand des jeweiligen Charakters importiert wird meines Wissens nicht gezeigt. Außerdem meine ich, das Maximallevel ist 25. Ich jedenfalls war 22 gegen Spielende.
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Ranor

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Re: Dragonage: Origins
« Antwort #649 am: 24.01.2011 | 12:01 »
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