Autor Thema: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool  (Gelesen 41915 mal)

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Offline Alrik

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #100 am: 27.01.2010 | 17:35 »
Achwas der Avalanche Maul ist doch cool.
Ja, das ist das Problem. Die beiden Charge-Bonus Items, die ich bisher hatte waren auch cool.

Ist auch egal. Wenn der Avalanche Maul geht, nehm ich den. Ansonsten wähle ich jetzt einfach Alternativen und gut is. Sind ja nur blöde items...  :)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #101 am: 27.01.2010 | 17:47 »
Sind ja nur blöde items...  :)

Aber wie das Salz in der Suppe unverzichtbar ;D
Toastbrot (von englisch toast, „rösten“ aus lateinisch tostus, „getrocknet“) oder Röstbrot ist ein spezielles, feinporiges Kastenweißbrot mit dünner Kruste, das vor dem Verzehr scheibenweise geröstet wird, heute üblicherweise mit einem Toaster.

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #102 am: 27.01.2010 | 17:49 »
Nur fuer bestimmte Klassen. Die meisten Klassen koennen auch ohne Gegenstaende was machen
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Offline Alrik

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #103 am: 27.01.2010 | 17:56 »
Ich wähl jetzt als Ersatz für Vanguard den Avalanche Maul (ansonsten Inescapable). Und für den Horned Helm nehm ich den Helm of Exemplary Defense.

  • Lvl 2 - Boots of Adept Charging
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« Letzte Änderung: 22.03.2010 | 08:54 von Alrik »
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #104 am: 31.01.2010 | 14:01 »
Und er nächste Termin: Mittwoch, 3.2., 19:00 Uhr.

Und was ich letztes Mal noch vergessen hatte vor lauter L00tz und XP: ihr habt bei dem Dark One Emissary noch einen Messingschlüssel gefunden. Wofür? Das wird das nächste Abenteuer zeigen... :)


Ich wähl jetzt als Ersatz für Vanguard den Avalanche Maul (ansonsten Inescapable). 
Der Avalance Maul geht auch nicht (woe du dir ja fast gedacht hast)... Ich lasse grundsätzlich keine Items zu, die "Property: + unmengen Schaden bei einem Charge" haben. Charge ist dafür viel zu einfach zu bewerkstelligen, als dass eine Property: +1[W] Schaden dabei noch balanced wäre.
Ein Inescapable Maul ist zwar gut, aber aus meiner Sicht noch in Ordnung. :)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #105 am: 4.02.2010 | 07:16 »
Und er nächste Termin: Mittwoch, 17.2., 19:00 Uhr.

Charaktere Level 5 sind angesagt - wie immer bitte in die Dropbox.
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #106 am: 4.02.2010 | 11:31 »
Mag einer kurz erzählen, was gestern noch passiert ist? :)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #107 am: 4.02.2010 | 11:54 »
Wir haben einen Blik auf den nächsten Kampf geworfen und uns dann entschieden ihn mit dir zu begehen. Wir hatten die Möglichkeit deinen Char zu spielen oder ohne deinen Barbaren den Kampf zu beginnen (Nico hätte den Kampf angepasst), aber er meinte den bekommen wir an dem Aben dnicht fertig. Also haben wir den Anfang auf nächstes mal verschoben.
Toastbrot (von englisch toast, „rösten“ aus lateinisch tostus, „getrocknet“) oder Röstbrot ist ein spezielles, feinporiges Kastenweißbrot mit dünner Kruste, das vor dem Verzehr scheibenweise geröstet wird, heute üblicherweise mit einem Toaster.

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Offline Alrik

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #108 am: 4.02.2010 | 17:27 »
Ah ok. Sorry, dass ihr dann nicht mehr weiterspielen konntet/wolltet, aber ich freu mich natürlich nichts verpasst zu haben!! ;)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #109 am: 4.02.2010 | 18:31 »
Es war schon ein wenig mehr...

Wir waren noch auf der Suche nach dem Auftraggeber der die Leute auf die Suche nach dem Messingschluessel geschickt hat

Das hat und in verschiedene Ecken der Stadt gefuehrt die wir sonst wohl nie betreten haetten (unter anderem eine von Ex-Paladinen gefuehrte Suppenkueche), aber als wir dann an einem Ort waren wo wir durch die ansteigende "Stimmungsmusik" des Soundtracks (wenn wir einen gehabt haetten) gemerkt haben, dass dann mal wieder eine "Actionszene" folgt haben wir vor der Szene abgebrochen, da:
- wir sowieso mitten im Kampf auf Pause stellen muessten (der ganze Kampf waere wahrschenlich nicht gegangen)
- wir naechste Woche mangels Spielleitung sowieso pausieren
- du dann das naechste mal irgendwo mitten im Kampf neu eingestiegen waerst und jemand bis dahin deinen Charakter haette spielen muessen

Daher haben wir einfach VOR der Kampf abgebrochen und steigen das naechte mal gleich "in medias res" (aka: "Initiative!") ein...
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #110 am: 4.02.2010 | 18:35 »
Und zu allem Überfluss stehst du auch noch ganz vorne, Gerd.
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #111 am: 6.02.2010 | 16:56 »
Hallo zusammen,

ich wollte nur einige Impressionen zum letzten Mittwoch loswerden. Sagt mir einfach, was ihr davon haltet...

Ich fand es echt gut, besonders auch die Skill Challange und das "Rollenspiel". Es war jetzt nicht besonders viel, aber ich fand den Ansatz wirklich gut und vielversprechend. Ich persönlich hätte auch nichts dagegen, wenn wir ein bisschen mehr Color und Charakterinteraktion etc. hätten (jaja, das isser wieder, der Colorbär... ;D ). Im Kern möchte ich natürlich beim Pixelschubsen bleiben (ist ja schließlich D&D, gelle... ;D ), aber so ein wenig Color ist ja vielleicht auch nicht verkert. Es zeigt sich natürlich das Problem des Online-Spiel: man kann sich nicht sehen und damit schlecht abpassen, wer angesprochen ist usw. Aber trotzdem könnten wir ja versuchen, auch mal: im Kampf einen coolen Spruch zu reißen, die Aktion im Kampf (kurz!) zu beschreiben, mit NSCs oder sogar mit anderen SCs zu reden...

Naja, das ist nur das, was mir so durch den Kopf ging. Ich finde die Online-Runde nämlich echt gut und möchte nicht mehr auf sie (und euch! :) ) verzichten. So, was meint ihr denn zu dem ganzen Thema?


Und ein technisches Ansinnen hätte ich da noch. Ich würde in 2 Wochen gerne MapTool Version 1.3b63 ausprobieren. Wenn ihr die alle runterladen könntet, könnten wir das ja machen. Allerdings sollten wir alle zur Sicherheit die alte Version (1.3.b56) auf dem Rechner behalten, nur falls es doch wieder nicht klappen sollte... ;)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #112 am: 17.02.2010 | 14:11 »
Ich kann bisher auch nur ein positives Feedback geben... bin sehr zufrieden und freu mich jedes Mal aufs neue auf den mittwoch abend. Und es stimmt das die Skillchalenge ein wenig Abwechlung rein gebracht hat, könnten wir gerne öfters machen. Ist ja nun mit dem Maptool nicht so schwer zu würfeln^^. Freu mich auf heute abend und bis dahin noch einen schönen Tag^^

Offline Alrik

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #113 am: 17.02.2010 | 16:11 »
Bin genau Fredi's Meinung... außer: Mit dem Aktionen-im-Kampf-beschreiben hab ich so meine Probleme, da das meist in ewig dieselben Beschreibungen ausartet. Aber an passender Stelle gerne. Ich könnte mir zum Beispiel auch gut vorstellen, besonders coole, krasse, überaschende oder für unser Überleben wichtige Aktionen im Nachhinein noch mit Color auszuschmücken. Haben wir ja eh schon mit Einwürfen wie "Yay!" oder "Krass, Claudia!" getan. Man hat ja ein Gespür dafür, was gerade richtig cooles passiert ist und kann das dann gern beschreiben ("Der Ork-Obermufti, der gerade noch höhnisch unseren Untergang prophezeihte, fällt plötzlich mit einem Knall hintenüber. Aus seinen Augenhöhlen ragen zwei schmucke Pfeile, der Ranger grinst."). Naja. Wir könnten sowas mal antesten...

Ansonsten halt ich's wie Armin: Die Runde ist klasse und ich freu mich jeden Mittwoch auf die Pixels of War! :d

Mein dnd4 file ist auch schon in der dropbox... (Wobei ich mich echt schwer getan mit der Auswahl. Die Lvl5 Powers sind alle der Wahnsinn für den Barbaren. Hab mich jetzt für die Variante entschieden, bei der ich mit At-Will Powers während ich in Rage bin auch bei nem Miss 2W6 Schaden mache)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #114 am: 17.02.2010 | 17:41 »
Yay! Vielleicht schaffst du es dann halbwegs an den Schaden unseres Rangers ranzukommen ;D
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #115 am: 17.02.2010 | 22:39 »
Und er nächste Termin: Mittwoch, 24.2., 19:00 Uhr.

Dann geht es wirklich los mit Level 5! :D

Und Selganor: wenn du dem Ranger einen Gefallen tun willst: Corrosive Sigil als Level 5 Daily. Das macht mit 2 Angriffen die Runde schon richtig was her... ;D  Und Icebound Sigil ist da übrigens auch eine Option (für Level 1)...
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #116 am: 18.02.2010 | 13:39 »
Ich muss wohl Bart doch nochmal umarbeiten. Implements kann man seit PHB2 auch mit Feat durch das man neue Implements kriegt nicht mehr auf Powers anwenden die einer Klasse angehoeren die diese Implements nicht verwenden kann.

Am Einfachsten wird wohl wenn ich das Multiclass in Arcane Implement Mastery (Dagger) aendere. Das "kostet" mich dann den Athletics-Skill (den ich iirc hoechstens einmal - wenn ueberhaupt - eingesetzt habe)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #117 am: 24.02.2010 | 14:12 »
Für heute abend muss ich euch leider absagen.
Falls ihr aber einen Tank brauchen solltet, nutzt das Token was Nico gespeichert hat. Oder es klappt ohne ;)

Toast
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #118 am: 24.02.2010 | 18:21 »
Ok, wir werden das irgendwie hinkriegen... Bis gleich dann! :)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #119 am: 24.02.2010 | 21:33 »
Wie war/ist es?
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #120 am: 24.02.2010 | 21:36 »
Wir sind gerade mitten dabei...

Invoker down (und blutet), du blutest noch immer (stehst aber wieder halbwegs gut)
Eben wurde es um alle ausser dem Ranger (ausserhalb der Reichweite) und Invoker (Down) dunkel...
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #121 am: 24.02.2010 | 22:36 »
Was ich noch vergessen habe: für das gerade noch gerettete Encounter (und die Skill Challenge) gibt es für jeden noch 500 Trost-XP. Macht zusammen dann 6260 (wenn ich mich nicht verrechnet habe).
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #122 am: 1.03.2010 | 18:42 »
Auf dem Treffen habe ich uebrigens erfahren, dass uns auch diese Woche ein Spieler durch Arbeit abhanden kommt...

@Toast: Kannst du noch den Stufe 5-Charakter in die Dropbox ablegen?
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #123 am: 1.03.2010 | 20:08 »
Jo mach ich morgen. Mittwoch muss ich um 21 Uhr auf arbeit sein, deswegen wird es wieder nix mit spielen bei mir. Aber danach bin ich wieder ganz für euch da
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #124 am: 1.03.2010 | 22:51 »
Ich muss für Mittwoch auch leider absagen... bei uns wurde ein Klausurtermin kurzfristig geändert, ab nächste Woche bin ich dann wieder voll für euch da.