Autor Thema: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool  (Gelesen 41997 mal)

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Offline Selganor [n/a]

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1500 am: 9.05.2015 | 13:00 »
Ich steigere gerade.
Wird wohl doch etwas anders... Stufe 10 noch ein Multiclass-Feat "Practiced Killer" (erlaubt einmal pro Kampf 1d8 Schaden/Tier) und Stufe 11 wird dann der Paragon Path: "Nocturnal" ("geisterhafter Killer aus dem Shadow Realm")
Token und Charakterbogen als PDF packe ich spaeter in die Box

Ausruestung kriegt auch das "Level-Up" auf 10/11/12?
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline Fredi der Elch

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1501 am: 9.05.2015 | 15:13 »
Also ich bin für Ideen was Paragon Paths angeht noch offen. :)
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Offline Selganor [n/a]

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1502 am: 10.05.2015 | 20:08 »
Knight of Celestia sieht schick aus, Justicar hilft bei Saves, Faithful Shield erhoeht Defenses

Und beim Ranger:
Sylvan Archer ist ein Quarry-Booster, Darkstrider sieht auch nuetzlich aus (braucht aber Dungeoneering Skill trained), Harrowing Swarm Archer sieht garstig aus, Ocular Adept ist schick aber seltsam, Sharpshooter hilft im Nahkampf
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Offline Fredi der Elch

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1503 am: 13.05.2015 | 07:18 »
Ich freue mich schon auf heute Abend! :D Claudia wollte dann doch lieber den bekannten Battlefield Archer und ich habe mich für Pit Fighter entschieden. :)

Ansonsten schon mal eine Frage für die Zukunft: ich bin wieder (erneut, nein, eigentlich immer noch ;) ) von 4e begeistert und denke darüber nach, unsere 13th Age Kampagne auf 4e zu migrieren. Die Charaktere umschreiben (oder neu gestalten) und so auf Level 9 einsteigen, zusätzlich ein paar Mechanismen von 13th Age klauen. Was haltet ihr davon?
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1504 am: 13.05.2015 | 16:51 »
Mir gefällt dein Vorschlag. Lasst uns da weitermachen?

Heute abend werde ich wohl kurzfristig ausfallen (Migräne - die ist heute sehr hartnäckig): Also nicht wundern, wenn ich nicht auftauche...
Toastbrot (von englisch toast, „rösten“ aus lateinisch tostus, „getrocknet“) oder Röstbrot ist ein spezielles, feinporiges Kastenweißbrot mit dünner Kruste, das vor dem Verzehr scheibenweise geröstet wird, heute üblicherweise mit einem Toaster.

Brot kann schimmeln, was kannst du?

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1505 am: 13.05.2015 | 16:58 »
Mit dem neuen Flammpansen-Token sollte das ja kein Problem sein. :)

Was anderes: ein Charakter Builder rechnet in jede NAD einen Feat-Bonus von +2 rein. Einfach so, bei jedem Charakter. Geht euch das auch so? Was ist da verkehrt?
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1506 am: 13.05.2015 | 17:20 »
Wo siehst du im Character Sheet einen Feat-Bonus? Bei mir ist das der Enhancement Bonus durch Inherent Bonuses
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1507 am: 13.05.2015 | 17:40 »
Du scheinst das Problem nicht zu haben... *grübel*
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1508 am: 13.05.2015 | 21:10 »
Nächster Termin: Mittwoch, 20. Mai 19.30 Uhr.

Ihr könnt euch ja schon mal Gedanken wie ihr eure 13th Age Charaktere nach D&D 4e konvertieren wollt. Oder macht halt neue Charaktere, wenn ihr das aus 13th Age nicht in 4e spielen wollt. Sollte auch kein Problem sein. Level ist 9.

Und eine Idee noch: sollten wir als Konsequenz aus unserem letzten Kampf irgendwie die Escalation-Die Mechanik mit übernehmen? Dann treffen wir gegen Ende des Kampfs noch was... ;) Nur so eine Idee...
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1509 am: 13.05.2015 | 21:13 »
Escalation Die Mechanismus in 4e fuehrt dazu, dass man dann doch lieber mal wartet bis man Encounters/Dailies einsetzt (dann treffen die spaeter besser)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1510 am: 13.05.2015 | 22:15 »
Das ist ja auch nicht unbedingt schlecht, finde ich. Dadurch werden bestimmte Encounter-Powers nicht mehr zwingend als erstes verbraten.
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1511 am: 13.05.2015 | 22:17 »
Dann fliegen anfangs aber auch erstmal nur At-Wills -> Kampf dauert laenger weil weniger Schaden (und andere Effekte die Leute hindern koennen) am Anfang des Kampfs gemacht werden.
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1512 am: 14.05.2015 | 08:41 »
Ich sehe da eher etwas mehr taktische Tiefe. Frühe Encounters sind riskant, weil ich nicht so gut treffe, aber können Gegner früh ausschalten. Es ist also eine Abwägung, ob ich lieber was riskiere oder auf Nummer sicher gehe. Außerdem will ich ja alle Encounters unterbringen, sonst habe ich sie verschenkt. Auf Level 9 bin ich damit ja schon 3-4 Runden beschäftigt. So lange kann ich am Anfang gar keine At-Wills spammen, sonst kriege ich die gar nicht unter. ;) Ich sehe das Problem eher beim höheren Aufwand, immer an den Escalation Die zu denken.

Aber ich bin da offen für alles. Wir können ihn übernehmen oder auch nicht und dann wie gestern einfach mal ein Encounter abkürzen. :)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1513 am: 19.05.2015 | 14:04 »
Hallo,

ich muss leider den Termin morgen absagen, da ich ab 19.00 Uhr an nem Treffen zu anstehenden Gehaltsverhandlungen teilnehmen will. Vom Streik noch weit entfernt (von einer deutschen oder französischen Streikkultur ist Österreich noch Lichtjahre entfernt), aber wir schauen mal, was geht.

Die Woche drauf bin ich leider auch verhindert... Was machen wir da? Ausweichtermin oder pausieren?

Sorry :-\
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but tonight we'll just be tired

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1514 am: 19.05.2015 | 18:56 »
Wie viele Spieler sind es denn dann morgen? Bei 3 Spielern koennte ich evtl. (wenn ich heute bzw. morgen im Laufe des Tages dazu komme) evtl. noch eine ganz andere Alternative (Fanuebersetzung eines "Quickstartkits" fuer 3 Charaktere) anbieten, weiss aber noch nicht, ob ich bis morgen damit durchkomme.

Waere dann auch weniger D&D als eher in Richtung Dungeon World (wenn auch mit anderem System)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1515 am: 19.05.2015 | 18:59 »
Claudia und ich hätten morgen Zeit. Ich wäre auch für eine Alternative zu haben. :)
Nächste Woche könnte ich mir auch einen Ersatztermin vorstellen. Montag, Dienstag, Donnerstag wären ok. :)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1516 am: 19.05.2015 | 19:05 »
Montag ist Pfingstmontag. Da komme ich gerade von einem Ars Magica-Wochenende (Sa/So/Mo) zurueck und bin vermutlich "ausgespielt".

Donnerstags habe ich eine Deadline von 21 Uhr denn da habe ich schon einen anderen Termin.

Nochmal Entwarnung zur Alternative. Das System ist zwar schon da, aber das/die "Abenteuer" muesste ich selbst bauen und so gut kenne ich das System bis morgen nicht, um mir da was sinnvolles zusammenzuwerkeln.
« Letzte Änderung: 19.05.2015 | 19:17 von Selganor »
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1517 am: 19.05.2015 | 22:57 »
Da Swen sich noch nicht gemeldet hat - lassen wir es doch morgen ausfallen. Wegen nächster Woche können wir ja mal schauen, ob wir einen Ersatztermin finden oder ob ich ein Random Encounter hinbekommen. :)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1518 am: 20.05.2015 | 10:16 »
Dann kann ich meinen Anzug bügeln
Toastbrot (von englisch toast, „rösten“ aus lateinisch tostus, „getrocknet“) oder Röstbrot ist ein spezielles, feinporiges Kastenweißbrot mit dünner Kruste, das vor dem Verzehr scheibenweise geröstet wird, heute üblicherweise mit einem Toaster.

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1519 am: 20.05.2015 | 10:19 »
Das klingt ja spannend. ;D
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1520 am: 20.05.2015 | 12:08 »
Ja geht so. Beerdigung halt. Nächste Woche ginge bei mri auch an einem alternativ Termin. Ansonsten dann halt erst in zwei Wochen wieder
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1521 am: 20.05.2015 | 21:56 »
Ich probiere mich mal mit einem Mage aus. Die leichte Variante des Wizard. Wird auch ein paar Elementar-Angriffe haben. Der tolle Druide wird also ein netter Magier :d
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1522 am: 20.05.2015 | 22:05 »
Mage="Essentials" Wizard?
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1523 am: 20.05.2015 | 22:05 »
Wichtig wäre nur, dass du deine Beziehung zum Rat der Druiden (und zum Harmonium) auch weiterhin behältst. Das geht natürlich nicht nur als Druide, sondern auch als Magier. Du musst dir halt nur ein bisschen Story dazu überlegen. :)

Alternativ könntest du auch mehr zu Doomguard tendieren - die haben bisher auch eine größere Rolle gespielt. :)
« Letzte Änderung: 20.05.2015 | 22:22 von Fredi der Elch »
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1524 am: 20.05.2015 | 22:14 »
Naja... wenn man den Mage als "Elementarmagier" nimmt sollte er potentiell ja auch noch als Druide durchgehen koennen.

Ich schau' morgen mal, ob ich den Charakter doch nochmal umbaue oder doch beim Knight/Rogue lasse.
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