Autor Thema: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool  (Gelesen 41993 mal)

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Offline Fredi der Elch

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #275 am: 21.07.2010 | 11:27 »
Aber morgen wird's wohl eher nix, oder wie? Sonst verplan ich mich für morgen wieder anderweitig...
Nein, heute kommt erst der Telekom-Mann. Wenn er denn kommt... Und das glaube ich erst, wenn ich es sehe...  :-\
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Offline Fredi der Elch

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #276 am: 21.07.2010 | 12:35 »
Nein, heute kommt erst der Telekom-Mann. Wenn er denn kommt... Und das glaube ich erst, wenn ich es sehe...  :-\
Eine Erscheinung! Der Telekom-Mann!  o:)  *sphärische Musik* Wir sind endlich drin! ;D Das ist ja wie  };) und :santa: an einem Tag... ;)

Ok, für heute reicht es nicht mehr (es muss auch ein neuer Router her) aber nächste Woche sollte spielen wieder gehen. Ich freu mich! :D
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Offline Apollo

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #277 am: 21.07.2010 | 12:51 »
Das ist ja wie  };) und :santa: an einem Tag... ;)

Ja, wir sollten eine Party feiern. Ich kann es noch kaum glauben...  :cheer:

Offline Fredi der Elch

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #278 am: 25.07.2010 | 13:46 »
Wir haben zwar jetzt Internet, aber die Freigabe des Servers funktioniert nicht so wirklich. Muss irgendwie am verdammten Vodafone-Anschluss liegen (ausnahmsweise mal was, was mit der Telekom besser funktioniert hat). Insofern kann ich den Server im Moment nicht aufmachen...

Da ich aber nicht genau weiß, wann das behoben sein wird, würde ich gerne eine Übergangslösung finden (sonst spielen wir ja überhaupt nicht mehr). Die Lösung könnte sein, dass jemand von euch dann den Server aufmacht und mir das GM-Passwort gibt, damit ich dann leiten kann. Der "Serverbetreiber" hätte dann auch SL-Rechte, müsste sich aber dann eben zurückhalten. ;)

Vielleicht können wir das mal vorher mal ausprobieren. Ich würde dazu die MapTool-Datei in der Drop-Box einstellen. Wenn also jemand Zeit und Lust für einen Test hat, kann er einfach kurz bescheid sagen (z.B. heute oder morgen abend).

Wenn das klappen sollte, wäre der nächste Termin dann: Mittwoch, 28.7., 19 Uhr.
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Offline Selganor [n/a]

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #279 am: 25.07.2010 | 18:17 »
Koennen wir gerne irgendann vorher mal testen.

Ich sollte bis Mittwoch jeden Abend zu Hause sein (Montag erst ab 20 Uhr) einfach mal "anpingen"
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #280 am: 26.07.2010 | 06:30 »
Koennen wir gerne irgendann vorher mal testen.
Super, machen wir! Heute Abend, so gegen 20:30 Uhr. :)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #281 am: 26.07.2010 | 20:40 »
So, ich wäre jetzt für einen Test bereit...
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #282 am: 27.07.2010 | 20:16 »
So, der Test gestern war ja leider eher negativ...  :-\  Das heißt, dass wir morgen leider nicht spielen.

Selganor, falls du noch mal Zeit für einen Test hättest - ich schaue den ganzen Abend über immer mal wieder rein. (Aber vermutlich ist heute ja Dienstagsrunde...) Und wenn sonst noch jemand mal testen will, wäre ich gerne bereit. Irgendwie werden wir das doch wohl zum Laufen kriegen, oder?  |:((  };)  Ich würde nämlich schon gerne wieder spielen - bin unterzockt!  ;D
« Letzte Änderung: 27.07.2010 | 21:12 von Fredi der Elch »
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Offline Selganor [n/a]

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #283 am: 27.07.2010 | 20:29 »
Dienstagsrunde entfaellt heute und naechste Woche.

Ich hab' gerade noch etwas zu Essen auf dem Herd (sorry, hatte die Uhr nicht so im Blick) bin heute aber noch nicht dazu gekommen meinen Router sinnvoller zu treten :(

Bin wohl in ein paar Minuten nochmal im TS
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #284 am: 27.07.2010 | 21:14 »
Der Test war jetzt doch positiv!!  :D  :d  Wir können also morgen spielen! Das heißt, wenn ihr Zeit habt... Ich würde vorschlagen, dass sich alle, die es irgendwie schaffen, im TS einfinden und wir planen dann mal das weitere Vorgehen, die nächsten Termine (ist doch Ferienzeit) usw.

Also morgen: Mittwoch, 28.7., 19 Uhr:D
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #285 am: 27.07.2010 | 21:31 »
Eben noch einen kurzen Test mit Alrik gemacht...

Scheint so als haette der Teamspeak-Server irgendwelche Probleme.

Da war es ebenso "abgehackt" wie vorhin bei mir mit Fredi, irgendwelche Skype-Connections liefen aber glasklar.

« Letzte Änderung: 27.07.2010 | 21:37 von Selganor »
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #286 am: 28.07.2010 | 13:07 »
Also heute abend bin ich zum Spielen bereit. Mehr als bereit. Ich hab sowas von Bock drauf.
Toastbrot (von englisch toast, „rösten“ aus lateinisch tostus, „getrocknet“) oder Röstbrot ist ein spezielles, feinporiges Kastenweißbrot mit dünner Kruste, das vor dem Verzehr scheibenweise geröstet wird, heute üblicherweise mit einem Toaster.

Brot kann schimmeln, was kannst du?

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #287 am: 28.07.2010 | 20:47 »
Und der nächste Termin: Mittwoch, 4.8., 19 Uhr!  :)
« Letzte Änderung: 1.08.2010 | 20:05 von Fredi der Elch »
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #288 am: 28.07.2010 | 20:57 »
Da wir ja langsam aber sicher auf den Paragon Path zuschreiten sollten wir uns schonmal ein paar Gedanken diesbezüglich machen. Und natürlich Nico unsere Überlegungen präsentieren mögliche Vetos abwarten und so.

Da Dreadnought oder aber Dwarven Defender für mich wegfallen (wenn ich Nicos Reaktion richtig interpretiert habe) bleiben noch Firstborn of Moradin und Hammer of Moradin übrig. Wenn beide in Ordnung gehen, dann entscheide ich mich zwischen denen.
Mir schwebt ja ein Pfad vor der auch meine Priesterliche Seite (*MC Moradin Cleric is in da house*) betont. Und wenn ich das richtig erinnere dann wäre der Firstborn in diese Richtung gehend. Der Hammer gefällt mir aber auch gut und ich hätte eine Encounter Fernkampfattacke mit meinem geliebten Erbstück vom Großvater.

Toast
Toastbrot (von englisch toast, „rösten“ aus lateinisch tostus, „getrocknet“) oder Röstbrot ist ein spezielles, feinporiges Kastenweißbrot mit dünner Kruste, das vor dem Verzehr scheibenweise geröstet wird, heute üblicherweise mit einem Toaster.

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #289 am: 28.07.2010 | 21:11 »
Da Dreadnought oder aber Dwarven Defender für mich wegfallen (wenn ich Nicos Reaktion richtig interpretiert habe) bleiben noch Firstborn of Moradin und Hammer of Moradin übrig. Wenn beide in Ordnung gehen, dann entscheide ich mich zwischen denen.
Ich finde den Dreadnought ja auch cool und kann verstehen, dass du ihn gerne spielen würdest... Aber im Sinne des Spielflusses würde ich sagen: lieber nicht.

Gegen Dwarven Defender und Firstborn of Moradin habe ich nichts. Und Hammer of Moradin hat schon wieder so eine "Resist 5"-Stance... Aber das ist der MC-Cleric-Pfad. Also, wenn es unbedingt sein muss... ;) Aber einer der beiden anderen wäre mir lieber. :)


Wie sieht es denn bei den anderen aus? Für Apollo würde ich ja (wie immer) Battlefield Archer, Sharpshooter oder Ruthless Punisher empfehlen. Sonst noch Ideen? Bei den anderen kann ich auch gerne mal mitüberlegen. Für Selganor evtl. was, was auch nahkämpfen kann...?
« Letzte Änderung: 28.07.2010 | 21:15 von Fredi der Elch »
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #290 am: 28.07.2010 | 21:32 »
Das ich nicht so oft im Nahkampf bin liegt weniger an meinen Powers (der Grossteil meiner Powers sind Melee or Ranged Weapon Powers - und dank der Ruestung kann ich auch Fernkampfpowers im Nahkampf ziehen) sondern eher daran, dass ich im Nahkampf nicht lange stehe.
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #291 am: 28.07.2010 | 22:00 »
Damit wird die Entscheidung natürlich schwieriger. Weil der Hamer of Moradin genau das wäre wo ich den Zwerg hin haben möchte. Im Sinne des Spielflusses (wegen der Stance auf lvl 12) würde ich dann eher zu Dwarven Defender oder den Firstborn of Moradin tendieren. Wobei der Firstborn auf jedenfall - im Sinne des Spielflusses - besser zu handeln wäre. Der DD bekommt ja für scih und drumherumstehende AC Bonis. Die muss man dann jedesmal mitdenken. Aber an sich finde ich den DD besser.
HoM wäre aber meine erste Wahl. An die Stance (im übrigen nur ne daily. Und die kommen bei mir nicht sonderlich oft zum Einsatz) muss im Zweifelsfalle nur ich denken (neben den anderen Schadensreduzierdenden Dingen wie meine Encounter imm. reaction Unbreakable) - und natürlich du Nico, weil du mich ja dann nicht mehr so arg verhauen kannst.

Wenn wir nen zweiten Nahkämpfer reinkriegen und Gerd als "Prügelknabe" nicht mehr da ist, dann kannst du immer noch auf den anderen Nahkämpfer einhauen. Zur Not opfert sich der Artificer bestimmt um zwischendurch mal nen Schlag abzufangen. Und Fangen spielen mit Elfen soll auch ganz toll sein. Hab ich gehört... ;)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #292 am: 29.07.2010 | 21:58 »
Weil der Hamer of Moradin genau das wäre wo ich den Zwerg hin haben möchte.
Dann nimm ihn halt. :) Wird schon irgendwie gehen (hoffe ich ;) ). Du solltest halt schauen, dass du dich mit den Feats und Powers nicht völlig in die "langweilige" Richtung optimierst. Schick mir doch mal dein Character-Builder-File und wir schauen mal. Sollte aber eigentlich passen.


Ansonsten hatte ich noch eine Idee: ich würde gerne Tomb of Horrors spielen! Und ihr wärt jetzt mit den Charakteren in dem Levelbereich, der passen würde. Ich würde das Abenteuer etwas anpassen und mit Teilen aus dem Adventure Path austauschen (da sind sowieso einige langweilige Abenteuer dabei). So könnten wir die spannenden Sachen aus Scales of War weiterspielen und trotzdem Tomb of Horror probieren. Wie wäre das? Hätte da jemand deutlich etwas dagegen oder könnten sich das alle vorstellen?
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #293 am: 30.07.2010 | 15:35 »
Char Builder Datei lade ich bei Dropbox hoch. Zu Tomb of Horrors:  :d
Dann hab ich auch mal ein "klassisches" Modul gespielt. Ich fänd ja das Abenteuer mit der Rache der Frostriesen toll. Hatten wir damals angefangen, aber wegen Überforderung abgebrochen. Oder aber wir überlegen (wegen steigenden Levels), ob wir nicht nach Tomb of Horrors ein Athas Zwischenspiel einlegen. Da können wir uns ja die Encounterreihe anschauen, oder aber die bis dahin veröffentlichten Abenteuer. Da hätt ich auf ne Low Level Runde ja noch mal richtig Bock.
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #294 am: 30.07.2010 | 15:59 »
Wie lang ist denn Tomb of Horrors?
Und jetzt sag' nicht "Nicht allzulang, der naechste TPK kommt schnell" ;D

@Toast: Warum wieder low-level neu anfangen? Hochstufig macht doch auch Spass...
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #295 am: 30.07.2010 | 16:34 »
Weil low level seinen Reiz hat und man schneller im Kampf wieder dran ist. außerdem würde ich gerne mal ne andere Rolle probieren und da würde sich Athas doch anbieten.
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #296 am: 31.07.2010 | 10:59 »
@Fredi: Waere das nicht eine Alternative falls der TS-Server weiter Probleme macht? http://tanelorn.net/index.php/topic,57500.0.html
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #297 am: 31.07.2010 | 11:18 »
Wie lang ist denn Tomb of Horrors?
Ich würde mit ToH teilweise die Abenteuer aus dem Adventure Path ersetzen. Wir würden also in etwa in der gleichen Geschwindigkeit vorankommen. ToH würde in etwa die Level 11-12, 15-17/18 und 22-23 abdecken, SoW die Level 13-14 und 18-21 (und evtl Epic, falls wir dann noch Lust haben).

@Fredi: Waere das nicht eine Alternative falls der TS-Server weiter Probleme macht? http://tanelorn.net/index.php/topic,57500.0.html
Ja, könnten wir überlegen... :)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #298 am: 31.07.2010 | 13:49 »
Nico, wenn du Anmerkungen zu Feats etc. hast, bezüglich der langweiligen Entwicklung, dann nur her damit. Ich wollte aber sowieso mal schauen, ob ich nicht meine Priestersparte etwas ausbauen kann.
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #299 am: 1.08.2010 | 20:08 »
Apollo und ich kriegen kurzfristig am Mittwoch Besuch und müssten deshalb leider den Termin verschieben... Ginge bei euch denn der Donnerstag? Zur Not ginge auch der Dienstag. Sagt bitte schnell bescheid, damit wir doch noch spielen können! :)
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