Autor Thema: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool  (Gelesen 40721 mal)

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Offline Alrik

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1325 am: 22.09.2014 | 23:24 »
Sorry, hab euch nicht vergessen. Hab nur meine ganzen Rpg Actions am WE (+ Action Point heute) für 13th Age ausgegeben. Puh, da hatt ich noch was aufzuholen. Jetzt (also nicht jetzt aber morgen) geht's dann hier weiter. Aber ich seh schon, ihr schaukelt das 5e Ding auch ohne mich ;)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1326 am: 23.09.2014 | 00:31 »
So überarbeitet. Hab jetzt mal Sprüche ausgewählt. Das wird die Hölle die alle rauszukopieren. Warum wollte ich nen Wizard spielen?
Toastbrot (von englisch toast, „rösten“ aus lateinisch tostus, „getrocknet“) oder Röstbrot ist ein spezielles, feinporiges Kastenweißbrot mit dünner Kruste, das vor dem Verzehr scheibenweise geröstet wird, heute üblicherweise mit einem Toaster.

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Offline Selganor [n/a]

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1327 am: 23.09.2014 | 14:27 »
Doppelpost (hier poste ich wohl noch den Charakter rein wenn ich fertig bin):

Sieht alles so aus als wuerde ich einen Rogue (wahrscheinlich Arcane Trickster) machen. Muss mal schauen, ob ich nicht meinen alten 2nd Ed. GTI (Gnome Thief Illusionist) "simulieren" kann...

Wenn jetzt noch der Fighter Eldritch Knight wird sind wir alle Spruecheklopfer (und nur der Cleric kann keine Wizard-Spells) ;D
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1328 am: 23.09.2014 | 20:31 »
Warum wollte ich nen Wizard spielen?
Weil Du der übermütige Flammpanse bist? ;)

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1329 am: 23.09.2014 | 20:56 »
ich war jung und hatte keine ahnung...
Toastbrot (von englisch toast, „rösten“ aus lateinisch tostus, „getrocknet“) oder Röstbrot ist ein spezielles, feinporiges Kastenweißbrot mit dünner Kruste, das vor dem Verzehr scheibenweise geröstet wird, heute üblicherweise mit einem Toaster.

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Offline Apollo

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1330 am: 23.09.2014 | 21:46 »
ich war jung und hatte keine ahnung...
Offensichtlich. ;) Aber das mit dem "Jung" gibt sich ja mit der Zeit von alleine...  ;D

Offline Alrik

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1331 am: 23.09.2014 | 22:58 »
Die Charaktere schauen auf den ersten Blick schon ganz gut aus. An Ausrüstung ist alles erlaubt was ihr im PHB finden könnt, mag. Gegenstände dann erst in ein paar Wochen ;)

Ich würd die soziale Inteaktion auf ein übliches Minimum beschränken. Gerade so viel, dass wir nicht nur einfach ein Brettspiel spielen. Mir geht's bei diesem Test primär darum, wie 5e so im Vergleich mit anderen Rollenspielen abschneidet... und das in seiner mutmaßlichen Kernkompetenz. Nachdem ich jetzt am WE zum ersten Mal ausführlich 13th Age gelesen hab, sehe ich da für unsere Interessen auch eher schwarz, aber mal schauen.

Fairerweise muss man auch sagen, dass derzeit noch die richtig knackigen Gegner fehlen, da das MM noch nicht erschienen ist.
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Offline Selganor [n/a]

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1332 am: 26.09.2014 | 13:53 »
Naja... Erscheinungstermin ist der 30.9. wir spielen erst einen Tag spaeter ;)

Und Table of Contents/Stat Blocks findet sich ja schon online unter http://www.escapistmagazine.com/news/view/136861-New-D-D-Monster-Manuals-Table-of-Contents-Stat-Index-Revealed so dass du sobald (vermutlich Anfang naechster Woche) die ersten Leute mit Buch auftauchen die ja mal nach Details anhauen kannst ;)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1333 am: 29.09.2014 | 22:41 »
Hier erstmal der erste Schwung "Charakterbogen" (Spruchauswahl mache ich morgen)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
« Letzte Änderung: 30.09.2014 | 12:21 von Selganor [n/a] »
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1334 am: 30.09.2014 | 11:38 »
Irgendwie bin ich jetzt doch gespannt auf unsere Dungeon-Crawl-Kampf-Runde mit 5e. Ich habe mir zwar fest vorgenommen, es zu hassen, aber der Vorsatz bröckelt doch etwas... ;D
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1335 am: 1.10.2014 | 14:51 »
Irgendwie scheine ich zu doof zu sein mit dem 5e Framework aus der Box ein PC-Token zu bauen...

Wie habt ihr das gemacht? (Irgendwelche Tipps?)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1336 am: 1.10.2014 | 16:44 »
Hm, ich habe einfach einen vorhandenen Charakter kopiert und dann alles angepasst. Ich lade noch mal meine aktuelle Kampagne hoch, dann kannst du einen der Chars kopieren.
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1337 am: 1.10.2014 | 17:35 »
ich muss nachher dann basteln. Vorher komme ich nicht dazu. Ansonsten mach ich das halt händisch mit Klammer auf xdx+x Klammer zu.
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1338 am: 1.10.2014 | 18:55 »
Aus der vorigen Version konnte ich keine Charaktere kopieren... aus der aktuellen geht es wohl doch. Seltsam...

Ich uebertrage schnell die Daten ins Token, dann muss ich nochmal einen Neustart machen (Windows nervt sonst alle paar Minuten wieder :( )
« Letzte Änderung: 1.10.2014 | 19:01 von Selganor [n/a] »
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1339 am: 8.10.2014 | 19:28 »
Wir kommen ca. 10 Minuten später, sind dann aber da. :)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1340 am: 8.10.2014 | 23:19 »
Sorry... ich habe mich zwar extra bis 19 Uhr wecken lassen (weil ich vorher eingepennt bin), aber bis ich wieder aufstehen konnte war ich wieder eingeschlafen.

Bin eben erst wieder wach geworden (und mein Schlafrhythmus ist jetzt wahrscheinlich komplett verbogen).

Sorry, war absolut nicht meine Absicht, aber Koffein-Entzug und Medikamente die muede machen sind eine doofe Kombo :(

Habt ihr gespielt? Geht's naechste Woche weiter?
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« Antwort #1341 am: 9.10.2014 | 12:51 »
Nächste Woche gehts weiter. War ein sehr, sehr schöner Kampf. Der 5-Minute-Work-Day-Wizard nervt, save or die Sprüche sind herzallerliebst - aber Spass hatten wir trotzdem.
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1342 am: 9.10.2014 | 12:58 »
Sorry... ich habe mich zwar extra bis 19 Uhr wecken lassen (weil ich vorher eingepennt bin), aber bis ich wieder aufstehen konnte war ich wieder eingeschlafen.

Bin eben erst wieder wach geworden (und mein Schlafrhythmus ist jetzt wahrscheinlich komplett verbogen).

Sorry, war absolut nicht meine Absicht, aber Koffein-Entzug und Medikamente die muede machen sind eine doofe Kombo :(

Habt ihr gespielt? Geht's naechste Woche weiter?
Hauptsache, Dir geht es gut. Wir hatten uns schon Sorgen gemacht, denn dass Du nicht beim Spielen da bist, ist mehr als ungewöhnlich.  ;) Das Spielen war lustig, wobei ich diese 5. Edition nicht verstehe...  wtf?
Schwups, und die Flammenprinzessin hatte alle ihre Hitpoints verloren. Das kennen wir zwar, aber normalerweise geschieht das nicht mit einem einzigen Treffer.  ;)

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1343 am: 9.10.2014 | 13:12 »
Ja, die 5te hat sich wirklich Mühe gegeben, alles, was zu 3e-Zeiten als Problem identifiziert wurde und wo die 4e dann angetreten war, es zu beheben, wieder mit aufzunehmen. Auch Power-Spamming (Da mach ich doch mal... Feuerball! Schon wieder...) und repetitive Attacken (Ich mach mal mit meiner Attack Action zwei Angriffe mit der Axt und mit der Bonus Action einen und dann mache ich Action Surge und mache nochmal zwei Angriffe...) sind wieder mit dabei. ::)
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« Antwort #1344 am: 9.10.2014 | 14:24 »
Das Power Spamming liegt aber daran, das ich ein unkreativer Wizard Spieler bin. Ich kann nur Cure Wounds, Fireball und Magic Missile. Alles andere steht im PHB und das hab ich nicht ;)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1345 am: 9.10.2014 | 16:14 »
Mit der Einstellung (unkreativer Wizard) ist es aber nicht sonderlich zielfuehrend gewesen gleich einen Multiclass-Doppel-Fullcaster (Druid/Wizard) zu spielen, oder? ;D

Schau mal morgen frueh nochmal in die Box, vielleicht findet sich da (wenn ich Zeit habe und wachbleibe) eine Loesung ;)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1346 am: 10.10.2014 | 13:47 »
Kein Problem, Selganor. Wie Claudia bereits sagte, wir hatten uns schon Sorgen gemacht. ;)

Es ging am Mittwoch gegen weitere fiese save-or-die Hags, ein paar Wights und einen Schwarzen Pudding. War unterhaltsam und die Gruppe hat astrein aufgeräumt. Mal schauen, was ich noch so aus der Monster Manual Trickkiste zaubern kann, viel mehr spannendes für dieses Level gibt's schon fast nicht mehr.

Noch eine Beobachtung am Rande: Als SL muss ich ganz ehrlich sagen, dass es deutlich angenehmer ist als noch in der 4e. Da bin ich nämlich zum Teil schon ganz schön ins Schwitzen gekommen. Hast du drei, vier verschiedene Monstertypen im Encounter dann sind das gut und gerne mal 2-3 vollbeschriebene Seiten mit Actions die du dir irgendwie merken musst. Da hab ich in der Vergangenheit sicherlich schon die ein oder andere Power vergessen. D&D 5 leitet sich wieder sehr relaxt, das kann man ohne Probleme nach nem stressigen und langen Arbeitstag schaukeln.

Nächster Termin: Mittwoch 15.10.
« Letzte Änderung: 10.10.2014 | 13:49 von Alrik »
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« Antwort #1347 am: 10.10.2014 | 14:05 »
Interessant... postest du diese Erfahrung auch mal im 5e MM-Thread?
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1348 am: 10.10.2014 | 14:18 »
Verdammt, in den Affenmesserkampf wollt ich mich eigentlich nicht einmischen... aber na gut, heut abend post ich da mal ;D
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« Antwort #1349 am: 10.10.2014 | 14:39 »
Vielleicht einen eigenen Thread zu unseren Erfahrungen mit D&D 5? Ich würde da ja auch nich einiges loswerden wollen... ;) Muss aber auch nicht sein, wir wollen ja nicht ein neues Schlachtfeld eröffnen...
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