Wobei das bei mir keine Grundsatzentscheidung ist - ich mag auch astreine Baukastensysteme, bei denen ich mirr alles nach Wunsch und Laune schnitzen kann (Ars Magica ist bis heute dahingehend ein Lienling von mir).
Aber der Travellercharme besteht für mich eben in dieser Kaumkontrolle über das Vorleben des eigenen Charakters, denn ich habe mir mit den Mongoose-Regeln schon einige SCs gebaut, und keiner von denen war am Ende nach einem vorgefertigten Schema, aber alles hochinteressante Typen, die ich so nie hätte planen können. Und ich habe mit Baukästen schon schräge Typen gebaut.
Man steckt hier viel mehr in seinem Charakter drin, als in Baukastensystemen - man kann nur die Entscheidungen fällen, die der Charakter fällen kann angesichts dessen, was ihm das Schicksal an den Kopf schmeisst.