Autor Thema: Rolemaster - Smalltalk  (Gelesen 130179 mal)

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Offline Infernal Teddy

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #600 am: 25.11.2023 | 21:40 »
Mal hier dumm nachgefragt weil es mir gerade einfällt:
Hatte die Firma von Rolemaster nicht mal Pleite gemacht ? Hatte das jemand neu aufgelegt, oder ist das falsch ?
Und könnten da  die MERP - Sachen mal
 neu aufgelegt werden oder lohnt sich das wegen den zu teuren Lizenzen oder Desinteresse nicht ?. Da steckte immerhin viel Arbeit drin. Die deutschen MERS- Sachen von Citadel waren ja sogar noch verbessert.

Kurzform: Iron Crown Enterprises hat die böse form von Insolvenz angemeldet. Daraufhin alle rechte an Mittelerde verloren und mussten bestände vernichten. Wurden dann von Aurigas Aldebaron aufgekauft, die dann Njolnir LLC die lizenz erteilt haben als ICE neues RPG-Material zu veröffentlichen. Haben die Lizenz wieder verloren, und AA sind mit Guild Companion Publications Limited fusioniert, und machen seid 2017 wieder Rolemaster.

DIe Lizenz für Mittelerse-Rollenspiele aller Art liegt aktuell bei Free League.
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Teddy sucht Mage

Offline Vaughan

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #601 am: 25.11.2023 | 23:37 »
Danke. Die Rechteinhaber von Iron Crown an MERS könnten mit Lizenz aber wieder zb. PDF herausbringen wenn sie wieder Lizenzen an Mittelerde erwerben ? Oder nicht weil sie auch ihre Rechte am Regelsystem verloren haben ? Oder die jetzigen Inhaber von AA könnten das mit Lizenz für Mittelerde ?

Offline Ulrich Schmidt

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #602 am: 23.12.2023 | 22:16 »
Du verwechselst hier die Rechte am System "Middle Earth" mit Tolkiens Mittelerdehintergrund.
Iron Crown hat damals die Rechte verloren, den Hintergrund zu benutzen, konnte also kein Middle Earth-Material mehr herausbringen und musste gemäß der Lizenz sogar Bestände vernichten. Das hat als Dominoeffekt zum Niedergang des alten Verlages geführt.
Middle Earth als System ist eine abgespeckte Version von Rolemaster.
Nur ohne eine Lizenz, Mittelerde verwenden zu dürfen, kann das aktuelle ICE keine Neuauflage vom Middle Earth rausbringen.
Und ich schätze, dass ICE diese Lizenz nicht erneut bekommen wird, dazu dürften die Mittel des Verlages nicht ausreichen. - Spätestens seit den HdR-Filmen ist das quasi eine Lizenz zum Gelddrucken.
Ferner ist nicht klar, wer eventuell die Rechte an den Texten hat - bei den alten Rolemaster-Büchern z.B. ist man immer noch auf der Suche nach einigen der damaligen Autoren, damit die eine Neuverwendung der Texte abnicken.
Ich habe mein Password wiedergefunden!

Offline General Kong

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #603 am: 23.12.2023 | 23:25 »
Zudem entsprach MERS zumindest der Magiehäufigkeit her nicht so wirklich der literarischen Vorlage.
Trotzdem ein Meilenstein der Rollenspielgeschichte - die anderen Mitteletdesysteme geben sich ja inzwischen die Klinke in die Hand, aber MERS bleibt immer die Nummer 1.

Meine Meinung.
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Offline unicum

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #604 am: 24.12.2023 | 01:08 »
Und ich schätze, dass ICE diese Lizenz nicht erneut bekommen wird, dazu dürften die Mittel des Verlages nicht ausreichen. - Spätestens seit den HdR-Filmen ist das quasi eine Lizenz zum Gelddrucken.

Das könnte höchstens passieren wenn ein Fanboy mit (sehr) viel Geld meint "ich will das so haben!" (#)

und selbst dann, ich weis nicht ob die Mittelerde Lizensgeber sowas haben wollen denn ja - Mers war etwas unpassend als MittelerdeRollenspiel wenn man sich an den Canon hält (also Gandalf Saruman Sauron und Co eben keine Feuerbälle wie aus D&D rumwerfen können) (auf der anderen Seite halt Glorfindel ja auch einen Pass gegen eine Horde Balrogs verteidigt einige zeitalter früher,...(ich hoff ich hab nicht geradwe wieder viel verwechselt, naja die Mittelerde fanboys werden mich schon korrigieren).

# Mir ist sowas zumindest bei zwei Spieleverlagen bekannt. Ein Amerikanischer Sporter hat glaube ich einen Cosimverlag aufgekauft und ein CEO einer Transprotfirma eine PBEM Firma.

Offline Andropinis

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #605 am: 24.12.2023 | 09:32 »
und selbst dann, ich weis nicht ob die Mittelerde Lizensgeber sowas haben wollen denn ja - Mers war etwas unpassend als MittelerdeRollenspiel wenn man sich an den Canon hält (also Gandalf Saruman Sauron und Co eben keine Feuerbälle wie aus D&D rumwerfen können)

Mittelerde für 5e gibt es ja.
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Online Lyonesse

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #606 am: 5.08.2024 | 16:18 »
Gibt es für Rolemaster eigentlich ausfüllbare oder sogar selbstrechnende Charakterbögen
irgendwo im Internet? Ich habe da bis jetzt noch nichts in der Richtung gefunden.
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Offline SirRupert

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #607 am: 5.08.2024 | 18:17 »
Ich kann Rolemaster Office empfehlen:
https://rmoffice.sourceforge.net/

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #608 am: 5.08.2024 | 21:36 »
Cool, das könnte was sein. Thx
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Offline Namo

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #609 am: 20.10.2024 | 09:29 »
Ich lese zur Zeit auch mal wieder die alten veröffentlichten MERS Abenteuer durch. Ich bin bei manchen wirklich begeistert, wie weit die ihrer Zeit voraus waren - im Vergleich zu den damaligen AD&D Abenteuern. Grundsätzlich hatten fast alle einen offenen Ansatz. Also es wird ein Szenario beschrieben, Beweggründe der beteiligten NSC und notwendiges Kartenmaterial. Tja und dann heißt es - macht mal. Egal wie. Ich fand das damals etwas frustrierend, da es keine Vorlesetexte und weitere Anmerkungen gab. Wie sich die Zeiten ändern.

Umgekehrt war mir allerdings auch nicht mehr bewusst, wie Dungeonintensiv viele Abenteuer waren. Das habe ich so auch nicht mehr in Erinnerung gehabt und außer das Geisterkrieger-Modul hatte ich eigentlich keine großen Dungeons in Erinnerung (also bei den deutschen Abenteuern - die großen, englischen, Sourcebooks sind da ja nochmal eine andere Nummer - Grüße gehen an Dol Guldur oder Moria raus  ~;D ) Aber die Abenteuer waren insofern dann doch Kinder ihrer Zeit. Was mich aber zunehmend irritiert, ist dass scheinbar die NSC Daten eher einfach aus dem Ärmel geschüttelt wurden anstatt korrekt nach Regeln erstellt worden zu sein. Aber das ist letztlich auch nur eine Nebensache und nicht so dramatisch.

Macht aber schon Spaß diese Zeitreise. Insbesondere wenn in manchen Heften angemarkerte Stellen und weitere Notizen von meinem 30 Jahre jüngeren ich zu finden sind. Herrlich. Wobei ich erstaunt bin was wir da alles gespielt haben. Komplett schmerzfrei alles durch gezogen. Muss eine tolle Zeit gewesen sein. Wobei ich mich frage wie das stellenweise gelaufen ist. Da haben wir scheinbar auch mal die kompletten Zähne von Mordor - also die Tore Mordors mit beiden Türmen durchgespielt weil die Charaktere wohl dort geklaute Gegenstände zurück holen wollten. Da sind aber eigentlich Gegner ohne Ende.

Insgesamt schade, dass die deutsche Linie irgendwann eingestellt wurde. Die hatten schon eine tolle Qualität finde ich und einen Anteil daran, dass MERS auch in Deutschland recht erfolgreich war.

Offline Chronist

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #610 am: 20.10.2024 | 12:25 »
Mein ganz persönlicher Favorit war der MERS-Dungeon mit einem stationären Balrog in seiner eigenen Kammer sowie der zweite Balrog, den man auf einer Tabelle mit Zufallsbegegnungen erwürfeln konnte. ;D

Aber es steckten viele schöne Ideen drin - und den Rest musste man halt anpassen. Ich erinnere mich, dass meine Gruppe sich in einem Abenteuer mit dem eigentlich als Gegner vorgesehenen Riesen anfreundete, um später gemeinsam gegen einen Drachen zu kämpfen.

Oder als der Gruppenzwerg einem in großer Höhe fliegenden Drachen wütend zurief: „Komm doch herunter, wenn du dich traust!“ Woraufhin ich eher aus Spaß ankündigte: „Bei einer 100 hört er dich.“ Und der Drache kam herunter und warf mein geplantes Abenteuer über den Hafen.
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Offline Namo

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #611 am: 20.10.2024 | 12:49 »
Das hört sich ziemlich wild an. Weißt du noch welches Abenteuer das war mit dem Balrog? Die kamen in den deutschen Publikationen ja eher selten vor. Denke da dann eher an eines der englischen Sourcebooks. Die waren ja nochmal wilder.

Aber dass du dich daran noch erinnerst, sagt ja schon alles  :)

Wobei- ich erinnere mich neben meiner eigenen Runde die ich leite bei Mers am ehsten an das Ableben meines Stufe 5 Kundschafters weil er von ner Mauer gefallen ist wegen eines Patzers  ~;D
« Letzte Änderung: 20.10.2024 | 12:51 von Namo »

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #612 am: 20.10.2024 | 16:13 »
Ich habe mal einen Blick in einige der blauen Abenteuerbände geworfen. Nostalgie pur! ;) Ist auch bei mir schon 30 Jahre her, dass ich MERS geleitet habe. Ich hatte mal alles auf Deutsch bei Laurin und Queen Games veröffentlichte und die Abenteuer und ziemlich zerlesenen Grundregelwerke haben offenbar alle Umzüge überstanden. Englische Bände haben wir damals nur wenige benutzt.

Ich würde die Abenteuer heute wohl noch stärker als Ideensteinbrüche nutzen und die oft sorgfältig ausgearbeiteten Örtlichkeiten und Gebäude klauen/anpassen (diese könnten auch gut für vergleichbare Settings funktionieren).

Es könnte „Die Schattenkrieger von Dunland“ gewesen sein. Dort gibt es den Balrog bei einer 100 als Zufallsbegegnung, wobei in der Tabelle nur die reinen Kampfwerte angeben sind. Im Dungeon habe ich ihn nicht gefunden, dafür gibt es dort einen „Großen Grabunhold“ (LvL 25), der alleine genug für eine normale MERS-Gruppe gewesen sein dürfte. Überhaupt ist mir nicht klar, wie eine Gruppe in einem System, das in vielen Dinge bei LvL 10 gekappt wird, das schaffen soll. Der große Dungeon ist lt. Abenteuer für Stufe 4-6! Gut, wir sind auch später für einige Zeit auf Rolemaster umgestiegen, aber das ist nun mal ein MERS-Abenteuer…
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Offline Namo

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #613 am: 21.10.2024 | 09:33 »
Hi, hi, sehr schön. Dann ging es dir ja wie mir am Vormittag auch. Ein schönes Gefühl von Nostalgie wenn man die alten Hefte so in Händen hält und durch das schön dicke und wertige Papier blättert. Nur eben heute mit den Augen eines älteren Ichs. Da finde ich viele Beschreibungen von Ortschaften oder eben Innenkarten als perfekte Ideensteinbrüche. Die sind stellenweise schon richtig gut und "realistisch" designt.

Und die Schattenkrieger fand ich ohnehin ein fantastisches Werk. Zwar sehr Dungeonlastig, aber ich weiß noch was das für einen Ruf auf dem Schulhof damals hatte. Da wurde nur Ghostwarriors geflüstert und man bekam übertrieben gesagt Gänsehaut. Das war halt immer schon eine Herausforderung für jede Gruppe. Ich habe mich vor allem von dem Dungeongenerator inspirieren lassen. Wir haben eigentlich nie so viel in Dungeons gespielt, aber einmal wollte ich den Spielern dann auch einen großen Dungeon bieten und habe die Untertiefen unter Moria für unsere Runde erschaffen und da ist viel davon eingeflossen.

Wobei die Module, zumindest im englischen, schon auch stark auf Rolemaster ausgelegt waren und nicht nur alleine MERS. Insofern könnte das manches erklären. Allerdings finde ich mit einer größeren Gruppe Stufe 6 dürfte da auch in Schattenkrieger recht viel gehen. Ein Stufe 25 Unhold ist natürlich eine Ansage. Beim durchlesen der ganzen Abenteuer finde ich es aber auch extrem, wieviel Schätze und Gegenstände die Charaktere so finden können. Daher dürfte die Machtstufe der Gruppe, selbst wenn sie "nur" Stufe 6 waren schon eher ein paar Stufen darüber liegen wenn man die ganzen Gegenstände mit einbezieht.

Ist aber am Ende auch egal, macht einfach Spass durch die alten, deutschen, Module durch zu blättern und darin zu lesen. Gefühlt war das damals schon so etwas wie die goldene Zeit des Rollenspiels in Deutschland. Wieviel Systeme es da einfach auf deutsch gab und auch mit einer entsprechenden langfristigen Unterstützung durch die Verlage. Da hat DSA schon viel für die Szene gemacht obwohl ich damit selbst nie etwas anfangen konnte.

Offline schneeland (n/a)

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #614 am: 27.10.2024 | 19:45 »
Ich hab' dem 13 Mann-Thema mal seinen eigenen Thread verpasst (in P&P Allgemein): Link.
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