Autor Thema: Rolemaster - Smalltalk  (Gelesen 129579 mal)

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Offline Marask

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #375 am: 26.03.2020 | 17:43 »
Ich möchte besonders bei diesen beiden Büchern eruieren, ob es sich bei diesen "physischen" Büchern um "zweite Auflagen" der jeweiligen Bücher (d.h. Wurden die physischen Bücher neu aufgelegt und erratiert?) handelt,  sodass sich ein "Neukauf" lohnen würde.

Dann wende dich doch direkt an 13Mann.
(Mich würde eine Antwort auf diese Frage natürlich auch interessieren)
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Offline Holycleric5

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #376 am: 29.03.2020 | 21:35 »
So,

laut der Rolemastergruppe auf Facebook ist einzig das Kampfhandbuch eine "verbesserte" Version. Charakterhandbuch und Zauberbuch sind jeweils die alten Editionen, die lediglich neu gedruckt wurden.
(Auch wenn mich der Vermerk "2. Auflage" im Online-Shop dann doch sehr wundert)

Now to something slightly different:

Ich bin echt erstaunt, wie "regelleicht" ich Rolemaster damals in meinen ersten drei Spielegruppen gespielt habe:

- Keine Blitz-, normalen und überlegten Aktionen, keine prozentuale Aktivität
- Keine Mali aufgrund geringer Trefferpunkte / Magiepunkte
- Keine Erschöpfungspunkte
- Ich glaube, wir haben nicht mal die Initiativen ausgewürfelt, ganz zu schweigen von den Modifikatoren (z.B. längere Waffe, eine Hand frei, angesagte Bewegung), die bei der Initiative anfallen.
- Charaktere waren tot, wenn sie 0 TP erreicht haben (RAW werden sie bei 0TP zunächst bewusstlos. Erst wenn sie zusätzlichen Schaden in Höhe von temporäre Konstitution+1 erleiden, sterben sie).
- Verletzungen wie Knochenbrüche, Verstauchungen etc. haben wir ignoriert, ganz zu schweigen von den dazugehörigen Heilzeiten unter Berücksichtigung des Genesungsmultiplikators
- kein Münzgewicht

Alleine im Grundregelwerk steckt richtig viel Tiefe, die durch die weiteren Bände noch gut verstärkt wird (z.B. neue Fertigkeiten & Rüstungsabnutzung im Kampfhandbuch, neue Fertigkeiten und Kulturen/Völker im Charakterhandbuch, neue Regeln in der Erweiterung: Leitmagie).
Ich freue mich schon auf weitere Rolemasterbücher.

Wie seht ihr eigenlich den Umfang der Liste für die "sonstigen Ausrüstungsgegenstände" (Rucksack, Bettrolle, Zelt, Kleidung etc.)?
Manchmal habe ich das Gefühl, dass der eine oder andere Eintrag "fehlt" (z.B. wollte ich Preis und Gewicht von Gürteltaschen nachsehen. Allerdings tauchte diese nicht auf, auch wenn man eine solche als Teil der Startausrüstung erhält.)
Und auch die Preise der im Kampfhandbuch "neuen" Waffen werden leider nicht genannt. Da frage ich mich: gehen die Macher davon aus, dass kaputte "exotische" (lies: nicht bepreiste) Waffen gratis an die Bedürftigen verschenkt werden?
Oder habe ich nur irgendeine Tabelle im Kampfhandbuch übersehen?

Zur Zeit beschränke ich mich auf die Waffenliste aus dem Grundregelwerk, aber ich erinnere mich auch daran, dass einer meiner ehemaligen Spieler ein Dag als Waffe hatte.
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Offline Weltengeist

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #377 am: 29.03.2020 | 21:50 »
(Auch wenn mich der Vermerk "2. Auflage" im Online-Shop dann doch sehr wundert)

Ach, Aborea hat es in den paar Jährchen seiner Existenz auf mehr "Auflagen" als D&D gebracht, das hat nix zu sagen ~;D
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Online NurgleHH

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #378 am: 30.03.2020 | 08:48 »
Ach, Aborea hat es in den paar Jährchen seiner Existenz auf mehr "Auflagen" als D&D gebracht, das hat nix zu sagen ~;D
Mehr Auflagen stimmt, aber Entwicklung??? Der Weltenband ist nett, hatte mir mehr Produkte in diese Richtung erhofft. Die Regel? Ein Rolemaster light-light-light...

Offline T.F.

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #379 am: 30.03.2020 | 14:30 »
Mehr Auflagen stimmt, aber Entwicklung??? Der Weltenband ist nett, hatte mir mehr Produkte in diese Richtung erhofft. Die Regel? Ein Rolemaster light-light-light...
Ja, und? Wozu braucht es mehr Regeln? Wer für alles eine Tabelle konsultieren oder sich sehr individuelle Charaktere erstellen möchte, der kann ja Rolemaster nutzen. Wer schnell und ohne Hilfe in ein neues Hobby einsteigen möchte, der ist mMn mit ABOREA besser beraten.

Was die Auflagen angeht: Von Aufl. 1 zu 2 wurde der Umfang um gut 50% erweitert, da hier ein drittes Heft hinzugekommen ist. Die folgenden Auflagen enthalten meist nur kleinere Korrekturen oder Klarstellungen. In der 6. Aufl. wurde die Darstellung des Rüstungswertes vereinfacht und in der aktuellen 7. Aufl. wurden die Darstellung der Spruchlisten verbessert.

Die nächste große Erweiterung zu Trion ist schon sehr weit gediehen. Wann sie genau erscheint, kann ich aber nicht sagen. Sie ist halt fertig, wenn sie fertig ist.

Parallel erscheinen immer wieder und zT monatlich neue Kreaturen, Abenteuer etc.

Ich würde hier schon eine Entwicklung sehen...
« Letzte Änderung: 30.03.2020 | 14:34 von T.F. »

Online NurgleHH

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #380 am: 30.03.2020 | 15:02 »
Ich würde hier schon eine Entwicklung sehen...
Das liegt im Auge des jeweiligen Betrachters...

Offline T.F.

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #381 am: 30.03.2020 | 15:09 »
Das liegt im Auge des jeweiligen Betrachters...
Eben. Deshalb schrieb ich ja ICH  ;)

Offline Torshavn

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #382 am: 5.04.2020 | 14:47 »
Wie seht ihr eigenlich den Umfang der Liste für die "sonstigen Ausrüstungsgegenstände" (Rucksack, Bettrolle, Zelt, Kleidung etc.)?
Manchmal habe ich das Gefühl, dass der eine oder andere Eintrag "fehlt" (z.B. wollte ich Preis und Gewicht von Gürteltaschen nachsehen. Allerdings tauchte diese nicht auf, auch wenn man eine solche als Teil der Startausrüstung erhält.)

Die umfangreichste 'Einkaufsliste' ist meines Wissens im Spielleiterbuch, mit der ich, meiner Erinnerung nach, sehr zufrieden bin. Habe das Buch allerdings gerade nicht zur Hand, um nach der Gürteltasche zu schauen ;).

Erbschwein

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #383 am: 18.05.2020 | 19:39 »
Hallo,
Ich wollte Mal gern Wissen, ob Jemand Erfahrung hat mit den Ausbildungspunkte, Anstatt mit 5 zu Teilen mit 4 zu Teilen.

Ich habe auch Anstatt mit 660 Punkten für die Attribute jetzt mit 680 Punkte ein Versuch gemacht. Damit die 1.-Stufe annehmbar ist. Sieht gut aus.

Nur Dachte Ich das die Ausbildungspunkte vielleicht durch 4 zu Teilen Versuche und mit 680 Punkte für die Attribute am Anfang, sieht Laut Taschenrechner gut aus und sind Nicht mehr Punkte unbedingt.
Der Gedanke ist für die Grundfertigkeiten, was man als Jugendlicher vielleicht Gelernt hat auf 1-2 Ränge.

Hat Jemand davon Erfahrung gehabt?

Offline Shao-Mo

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #384 am: 7.06.2020 | 11:12 »
Servus!
Ich hab neu mit Rolemaster angefangen und wollte mir durch das durchstöbern von Foren bisserl Mechanikwissen aneignen > Was haben andere so für Charaktere erstellt, Warum bestimmte Talente etc. Kombinationen, Probleme, ....
Aber google verweist auf alte ice-Links oder auf die Bücher von Prometheus.
Wir verwenden die Bücher von Prometheus und die von 1999 als Zusatz.

Da bin ich von anderen Systemen knall gefüllte Foren in engl und dt. gewohn (DSA, DnD, Shadowun,...)

Irgendwelche Tipps? Ansonsten müsste ich das "Forum meines Vertrauens" (tm) verwenden und hier "blöde" Fragen stellen ;-)
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Offline Marask

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #385 am: 7.06.2020 | 23:17 »
Ich wollte gerade schreiben, dass das ICE Forum zu Rolemaster sehr gut ist und vor allem sehr sehr viele Themen ausführlich bespricht. Aber irgendwie scheint es das gar nicht mehr zu geben?!

Hier kannst Du aber sehr gerne Fragen stellen :)
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Offline Drantos

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #386 am: 11.06.2020 | 12:18 »
Auf ihrer facebook Seite haben sie (ICE) geschrieben, dass sie Probleme mit ihrer Website haben und an einer Lösung arbeiten.
Hat wohl noch nicht geklappt.

cu Drantos

Offline Weltengeist

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #387 am: 11.06.2020 | 13:30 »
Passt aber trotzdem zu dem Eindruck, dass da inzwischen nur noch Amateure und Nach-Feierabend-Rollenspielmacher am Werk sind...
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Online schneeland

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #388 am: 11.06.2020 | 13:34 »
Ja, leider. Da scheint mittlerweile alles mehr oder weniger tot zu sein (Forum, Webseite, etc.) und das auch nicht seit gestern.

Wenn ich daran denke, dass schon 2012 von Rolemaster Unified die Rede war, ist das wirklich traurig.
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Offline Marduk

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #389 am: 13.06.2020 | 16:34 »
Rolemaster ist eh fast tot, dadurch dass es einen zu Unrecht schlechten Ruf als Rulemonster hat. Wobei zumindest Rolemaster Classic mMn simpler ist als Spiele wie DSA 4 oder 5, Pathfinder oder Splittermond.
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Online schneeland

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #390 am: 13.06.2020 | 16:46 »
Ich hab' schon länger nicht mehr gespielt, aber in meiner Erinnerung war die Komplexität gar nicht so schlimm. Es war nur einigermaßen viel Buchhaltung für die Zustände (bleeding, unable to parry, etc.).

Auf welcher Edition basiert eigentlich die deutsche Ausgabe von 13 Mann/Prometheus?
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Offline JS

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #391 am: 13.06.2020 | 16:48 »
Ich glaube, auf RMFRP.
Wer gern sagt, was er denkt, sollte vorher etwas gedacht haben.

Offline Marduk

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #392 am: 13.06.2020 | 16:59 »
Ich glaube, auf RMFRP.
Jap, tut es
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Offline Marduk

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #393 am: 13.06.2020 | 17:01 »
Ich hab' schon länger nicht mehr gespielt, aber in meiner Erinnerung war die Komplexität gar nicht so schlimm. Es war nur einigermaßen viel Buchhaltung für die Zustände (bleeding, unable to parry, etc.).
Das Problem ist halt, wo immer Rolemaster in Foren und sozialen Medien erwähnt wird, kommt immer gleich einer mit "Rulemonster", "Tabellenkalkulation für Fortgeschrittenen", "Das Rollenspiel für Buchhalter" etc. DAs fördert natürlich nicht gerade die Anwerbung von neuen Spielern.
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Erbschwein

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #394 am: 13.06.2020 | 18:12 »
Andere System Haben andere Prob. Klar, wenn Man Meckert muss man auch Erstmal Wissen was Man Haben Will.

Rulemonster oder AD&D sind Begriffe die Kann man zu Herzen nehmen. Man kann auch erstmal zu Lösungen Finden die das System Braucht.
Bei Fantasy Grounds hat es vor Gemacht. Sorry, das Ich nicht gut Englisch kann, sonst wäre es der Bringer und Ich würde Mich nur Da Aufhalten und Mich damit Auseinander Setzen.


Offline Marduk

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #395 am: 13.06.2020 | 18:41 »
Andere System Haben andere Prob. Klar, wenn Man Meckert muss man auch Erstmal Wissen was Man Haben Will.

Rulemonster oder AD&D sind Begriffe die Kann man zu Herzen nehmen. Man kann auch erstmal zu Lösungen Finden die das System Braucht.
Bei Fantasy Grounds hat es vor Gemacht. Sorry, das Ich nicht gut Englisch kann, sonst wäre es der Bringer und Ich würde Mich nur Da Aufhalten und Mich damit Auseinander Setzen.

dir ist aber schon klar, was ich geschrieben habe?
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Erbschwein

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #396 am: 13.06.2020 | 19:02 »
Das Problem ist halt, wo immer Rolemaster in Foren und sozialen Medien erwähnt wird, kommt immer gleich einer mit "Rulemonster", "Tabellenkalkulation für Fortgeschrittenen", "Das Rollenspiel für Buchhalter" etc. DAs fördert natürlich nicht gerade die Anwerbung von neuen Spielern.

Ich Habe Mich Hierauf Bezogen sowie auf die Vor Poster. Aber wie sollte man Systeme Beschreiben?? ;) Nicht Erwähnen das Zig Tabellen hat worauf man Würfeln kann oder muss.
Es sind Ja nicht Zig, es Gibt für Jede Sache eine Tabelle und es sind Nicht viele da sie sich Wiederholen, Enttäuschend  ~;D

Klar wenn Man Keine Hilfe oder Lösungen hat ist es für ein SL. In Höheren Stufen, muss man Die Regeln auch Können, zum Vorteil.
Aber, wenn Man alles im Griff haben Will als SL ist das schon Richtig, Richtig viel. Da möchte Man gern eine Hilfe Haben.

Genauso was Ich hier Geschrieben habe Hört sich das Abschreckend an, aber das ist doch nur weil man das Geschriebene oder Gehörte vor sich hat. Man sollte Auch Nicht deswegen Urteilen.
Man Kennt das System Nicht aber Urteilt. Wenn man andere System dann nur Kennt, klar das man Nur die Arbeit drin sieht. Aber das ist für ein SL so.

Man sollte Wissen was man Haben Will oder Nicht.

Online schneeland

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #397 am: 13.06.2020 | 19:42 »
Das Problem ist halt, wo immer Rolemaster in Foren und sozialen Medien erwähnt wird, kommt immer gleich einer mit "Rulemonster", "Tabellenkalkulation für Fortgeschrittenen", "Das Rollenspiel für Buchhalter" etc. DAs fördert natürlich nicht gerade die Anwerbung von neuen Spielern.

Ja, wenn Dein Spiel den Ruf erstmal weg hat, wird's schwierig. Zumal aktuell wahrscheinlich auch keine wirklich gute Zeit für crunchiges Spiel ist. Und in diesem Fall kommt natürlich noch dazu, dass da niemand zu sein scheint, der sich mit ordentlich Marketinggeschick dahinter klemmt und das Spiel wieder bekannter macht.

(ich hab's mir trotzdem nochmal gekauft, um zu schauen, wie gut ich da nochmal reinkomme)
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Offline Rhylthar

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #398 am: 13.06.2020 | 20:21 »
Ich hätte es mir schon lange gekauft, wenn ich irgendwo eine verlässliche Quelle für ein Komplettpaket bekommen würde.
“Never allow someone to be your priority while allowing yourself to be their option.” - Mark Twain

"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

Für alle, die Probleme mit meinem Nickname haben, hier eine Kopiervorlage: Rhylthar.

Offline Berto

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #399 am: 13.06.2020 | 20:25 »
Ich würde aufgrund meiner eigenen Erfahrungen mit Prometheus Games auch annehmen, dass da für den ein oder anderen schlicht auch der Publisher ein Grund zur Abschreckung ist. Zumindest würde ich dort nichts mehr kaufen..  :-X
"Yet such is oft the course of deeds that move the wheels of the world: small hands do them because they must, while the eyes of the great are elsewhere."