Autor Thema: Mass Effect 2  (Gelesen 50332 mal)

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Re: Mass Effect 2
« Antwort #75 am: 4.02.2010 | 13:20 »
Kommt mir das nur so vor, oder kriegt man diesmal den Paragon/Renegade-Balken viel schneller voll, als im ersten Teil?


Bluerps
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Re: Mass Effect 2
« Antwort #76 am: 4.02.2010 | 13:25 »
Mir kommt es eher so vor als gäbe es ingesamt mehr Dialoge in denen man den Renegade/Paragon Status beeinflussen kann und das es dadurch etwas schneller geht.
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Offline Bluerps

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Re: Mass Effect 2
« Antwort #77 am: 4.02.2010 | 13:43 »
Kann auch sein. Ich nehm auch mal an, man kriegt einen Bonus auf den entsprechenden Wert, wenn man einen ME1-Spielstand importiert, bei dem einer der Werte besonders hoch ist. Vielleicht ist dieser Bonus ja recht hoch, ich hab nicht drauf geachtet.

Mir fiels gestern nur auf - Ich hab bisher nur den Prolog auf der Raumstation gespielt (hab noch nichtmal den Illusive Man getroffen), aber schon ein ganzes Stück Paragon auf dem Konto.


Bluerps
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Re: Mass Effect 2
« Antwort #78 am: 4.02.2010 | 13:56 »
Ja.. bei importierten Charakteren gibts teilweise ordentlich Paragon/Renegade Punkte vorneweg.
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Offline Meister Analion

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Re: Mass Effect 2
« Antwort #79 am: 4.02.2010 | 14:24 »
Was wird sonst noch übernommen?

Also die überlebenden Ratsmitglieder und die Liebschaft denk ich mal.
Die Rachni?
Wrex?
Fist/Shadow Broker/Cerberus?
Sonst noch was?
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Re: Mass Effect 2
« Antwort #80 am: 4.02.2010 | 15:35 »
Was wird sonst noch übernommen?

Also die überlebenden Ratsmitglieder und die Liebschaft denk ich mal.
Die Rachni?
Wrex?
Fist/Shadow Broker/Cerberus?
Sonst noch was?

Ja :)

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« Letzte Änderung: 4.02.2010 | 15:38 von Wawoozle »
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Offline Bluerps

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Re: Mass Effect 2
« Antwort #81 am: 4.02.2010 | 18:03 »
Ich schau jetzt nicht in Wawoozles Spoiler, aber soweit ich weiß wird auch allerlei Kleinkram aus Nebenquests übernommen (z.B. was man mit seinem Fan angestellt hat), der dann aber natürlich keine allzu große Rolle spielt. Außerdem hast du bei den großen Entscheidungen Virmire vergessen. :)


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Re: Mass Effect 2
« Antwort #82 am: 4.02.2010 | 18:43 »
Außerdem hast du bei den großen Entscheidungen Virmire vergessen. :)

Naja.. das ist ja in der Frage nach Wrex mit drin :)
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Offline Falcon

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Re: Mass Effect 2
« Antwort #83 am: 4.02.2010 | 20:40 »
so viele Möglichkeiten hatte man in ME1 doch sowieso nicht, oder?
Ich hatte jetzt keinen Ansporn mit einen neuen Save durchzuspielen.

das man irgendeinen Einfluss auf den Rat hat, den Eindruck hatte ich eh nicht.
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Offline Teylen

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Re: Mass Effect 2
« Antwort #84 am: 4.02.2010 | 20:49 »
so viele Möglichkeiten hatte man in ME1 doch sowieso nicht, oder?
Ich hatte jetzt keinen Ansporn mit einen neuen Save durchzuspielen.

das man irgendeinen Einfluss auf den Rat hat, den Eindruck hatte ich eh nicht.
Spoiler für ME1 ahead..

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Re: Mass Effect 2
« Antwort #85 am: 4.02.2010 | 21:35 »
Kriecher Antennen? Hab ich was verpasst? :D

@Wawoozle: Ich meinte jetzt eher die Bomben-Frage.


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Re: Mass Effect 2
« Antwort #86 am: 5.02.2010 | 00:14 »
Kriecher Antennen? Hab ich was verpasst? :D
Die grünen Viecher, die man mit Sendern ausstatten sollte ^^;
Die von den Reapern missbraucht wurden als Techcrew.
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Re: Mass Effect 2
« Antwort #87 am: 5.02.2010 | 01:21 »
Ne... die hat man nicht mit Sendern ausgestattet die musste man Scannen für den Volus und seinen Kumpel den Salarianer.
Antennen haben die Keeper schon von jeher auf dem Rücken :)

so viele Möglichkeiten hatte man in ME1 doch sowieso nicht, oder?
Man hatte jede Menge möglichkeiten, sogar in dödeligen Nebenquests kann man Entscheidungen treffen die sich auf ME2 auswirken (Fist, z.b).

das man irgendeinen Einfluss auf den Rat hat, den Eindruck hatte ich eh nicht.
Da liegst Du daneben, aber komplett.
Es ist für die Stimmung in ME2 recht entscheidend was man mit dem Rat in ME1 gemacht hat.

@Wawoozle: Ich meinte jetzt eher die Bomben-Frage.
Ahso.. stimmt... das kommt ja auch noch.
« Letzte Änderung: 5.02.2010 | 01:24 von Wawoozle »
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Re: Mass Effect 2
« Antwort #88 am: 5.02.2010 | 09:38 »
Die grünen Viecher, die man mit Sendern ausstatten sollte ^^;
Die von den Reapern missbraucht wurden als Techcrew.
Achso, die Keeper. :D
Ja, das wär cool, wenn einem die zwei Typen jetzt mehr über die Viecher erzählen könnten.


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MadMalik

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Re: Mass Effect 2
« Antwort #89 am: 5.02.2010 | 10:10 »
Dann freu ich mich schonmal auf die baldige Bestellung von ME2, besonders weil mein Rat tot ist und ich mich auf Legion freu.  :)

Offline Meister Analion

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Re: Mass Effect 2
« Antwort #90 am: 5.02.2010 | 10:20 »
Gibt es noch die selben Klassen und wird die dann auch durch den Save vorgegeben?
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Re: Mass Effect 2
« Antwort #91 am: 5.02.2010 | 10:33 »
Jain und Nein. ;)

Also, es gibt noch dieselben sechs Klassen wie vorher, allerdings ist das System einfacher gemacht worden. Es ist jetzt noch mehr Shooter, als RPG. Zum einen hat jede Klasse weniger Talente als vorher (allerdings hat auch jede Klasse ein spezielles Talent, das nur sie kann), zum anderen hat jedes Talent nur noch vier Stufen (statt 12), die sukzessive mehr Punkte kosten. Die Partymitglieder haben offenbar, ähnlich wie die Aliens im ersten Teil, alle ihre eigene Klasse und haben auch alle ein eigenes, spezielles Talent das nur sie können (ich hab erst zwei Partymitglieder, also korrigier mich einer der weiter ist, falls ich mich irre ;)).

Was die Vorgabe durch den save angeht: Das Spiel zeigt dir zwar am Anfang an, was du im ersten Teil warst (man kriegt beim Importieren eine kleine Zusammenfassung über den Spielstand), aber du kannst danach die Klasse frei wechseln. Im Grunde kann man alles an dem Charakter ändern, sogar das Aussehen. Einzig mit dem Namen und dem Geschlecht muss man leben, wenn die einem nicht passen. ;)


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Re: Mass Effect 2
« Antwort #92 am: 5.02.2010 | 11:08 »
Ja, das wär cool, wenn einem die zwei Typen jetzt mehr über die Viecher erzählen könnten.

Da kann ich als Hinweis nur geben regelmässig Shepards privates Terminal auf Mails zu checken.
Aber da erinnert dich Kelly eh dran ;D

Die Partymitglieder haben offenbar, ähnlich wie die Aliens im ersten Teil, alle ihre eigene Klasse und haben auch alle ein eigenes, spezielles Talent das nur sie können (ich hab erst zwei Partymitglieder, also korrigier mich einer der weiter ist, falls ich mich irre ;)).

Stimmt schon.
Das spezielle Talent des Partymiglieds schaltet sich frei sobald er Loyal ist, also sobald seine "Privatquest" erledigt wurde.
« Letzte Änderung: 5.02.2010 | 11:11 von Wawoozle »
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Offline Meister Analion

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Re: Mass Effect 2
« Antwort #93 am: 5.02.2010 | 11:13 »
Und wie sieht es mit Archievments aus? Bekommt man noch den Bonus für die aus Teil 1?


Auf jeden Fall eine super Idee, das sollten viel mehr Spiele so machen.
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Re: Mass Effect 2
« Antwort #94 am: 5.02.2010 | 11:21 »
Und wie sieht es mit Archievments aus? Bekommt man noch den Bonus für die aus Teil 1?

Bedingt.
Du bekommst ganz allgemein einen Bonus an Credits und Ressourcen wenn du einen ME1 Charakter weiterspielst. Dazu bekommst Du dann noch Bonus-Credits wenn du einen reichen ( > 1MCr ) Charakter importierst. Ansonsten wird von den Achievments allerdings nix übernommen (zumindest nichts was ich irgendwie gemerkt hätte).
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Re: Mass Effect 2
« Antwort #95 am: 5.02.2010 | 11:23 »
Und wie sieht es mit Archievments aus? Bekommt man noch den Bonus für die aus Teil 1?
Du meinst solche Geschichten wie der XP-Bonus durch "Completionist", oder die Boni durch die Partymitglied-Achievments? Die sind weg - Mass Effect 2 hat ja seine eigenen Achievements.


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Re: Mass Effect 2
« Antwort #96 am: 5.02.2010 | 15:11 »
Ich meine noch eine interessante Entdeckung gemacht zu haben: Das Verhalten der eigenen Leute scheint sich in ME2 stark nach deren Mentalität und Herkunft zu richten: Jack und Grunt sind extrem offensiv und verlassen dafür auch gerne mal die Posten, die man ihnen befohlen hat; Grunt muss dafür aber wohl erst verletzt werden. Jacob ist voll der disziplinierte Soldat, er hält befohlene Positionen und nimmt anscheinend auch selbstständig öfter die ein, die taktisch gerade sinnvoll ist. Miranda tut das nicht, obwohl sie ansonsten ähnlich diszipliniert agiert; dafür nimmt sie sich eher mal die Gegner vor, deren Ausschaltung nachhaltig sinnvoll ist (Sniper, Supporter etc.). Mordin ist sehr defensiv, schaut kaum mal aus der Deckung, aber wenn, dann haut er zumeist auch richtig rein und scheint sich bevorzugt Gegner vorzunehmen, die quasi nur noch den Gnadenschuss brauchen.

Könnte jemand diese Beobachtungen verifizieren oder falsifizieren?
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Re: Mass Effect 2
« Antwort #97 am: 5.02.2010 | 15:57 »
Den Eindruck hatte ich auch schon... bislang nur oberflächlich.. aber da Du's jetzt erwähnst werd ich mal genauer aufpassen :)
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Re: Mass Effect 2
« Antwort #98 am: 7.02.2010 | 03:55 »
Ist mir beim spielen auch aufgefallen, dass sich die Charaktere da wohl leicht unterschiedlich verhalten. Ich muss sagen, dass das Spiel bislang einen sehr guten Eindruck macht, aber gut, ich bin ja bald durch und sehe ja wie es ausgeht.

Wie sieht das bei euch aus? Wen nehmt ihr am liebsten mit in euer Team? Ich persönlich habe angefangen fast immer Thane im Team zu haben.
Zitat von: Ahasverus am Heute um 09:42
Im Grunde spielen wir die meiste Zeit also eine Art Wargame und erzählen uns dazwischen Stundenlang Geschichten wie es zum nächsten Kampf kommt. *leichte ironie*

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Offline Falcon

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Re: Mass Effect 2
« Antwort #99 am: 7.02.2010 | 10:15 »
das ist ja eine wesentlich differenziertere Betrachtung als in Spielezeitschriften. Das steht meistens zu ME2 einfach nur : "Die KI ist nicht so toll".

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