Autor Thema: Plot?!-Brauch'ich nich...  (Gelesen 9441 mal)

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Offline Edwin

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Re: Plot?!-Brauch'ich nich...
« Antwort #50 am: 30.01.2010 | 12:24 »

Warum reden hier alle von Plot, wenn sie nur eine PROBLEMSITUATION meinen?

Plot ist ein vorgeschriebener HANDLUNGSVERLAUF, den ich hier nirgends sehen kann.
Es ist meiner Meinung nach (auch) die Aufgabe des SPIELERS, sich zu überlegen warum sein Charakter sich mit der PROBLEMSITUATION auseinandersetzt.
Es ist oft sinnvoll, die Auseinandersetzung mit der PROBLEMSITUATION obligatorisch zu machen, PLOTS aber zu vermeiden.
Und ich behaupte, man kann sich FÜR JEDEN (!!) Char einen Grund suchen, warum ihn die Situation interessiert (wenn die Situation, wie hier, relativ allgemein gehalten ist).

Wenn man ein jämmerlicher "Ich-muss-alle-Problem-ingame-lösen"-SL ist könnte man einfach sagen: "So, dein Char hat die Situation verlassen. Wenn du willst kannst du gehn, oder noch zuhören. Die anderen sitzen also währenddessen noch in der Taverne und..."
Aber da wir ja nicht so jämmerlich SIND, sagen wir einfach: "Du, könntest du bitte bei den anderen bleiben, wär besser für den Spielspass von allen."

Guten Tag! Ja, ich bin ein sprechendes Pferd mit einer Kerze auf dem Kopf, aber kommunizieren Sie doch bitte mit mir so unbefangen wie mit bipedalen vernunftsbegabten Lebewesen auch!

Offline Grimtooth's Little Sister

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Re: Plot?!-Brauch'ich nich...
« Antwort #51 am: 30.01.2010 | 12:46 »
Nun, wenn aber der Handlungsverlauf ist, dass sie in die Stadt gehen... klar kann man meistens eine andere Stadt auch nehmen, aber wenn es nötig ist, dass die Stadt abgeriegelt ist, fiele es schon negativ auf, wenn das bei der nächsten und übernächten dann auch so wäre  ;D

Plots kann ich z.B. in unserer Epic auch nicht vermeiden. Da weiß auch jeder, dass Zusammenarbeit nötig ist, und trotzdem kann es passieren, dass die Ausgangssituation für einen SC nicht passt.


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Offline Edwin

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Re: Plot?!-Brauch'ich nich...
« Antwort #52 am: 30.01.2010 | 12:56 »
Zitat
Nun, wenn aber der Handlungsverlauf ist, dass sie in die Stadt gehen...
Hm, vielleicht war das so angedacht. Wahrscheinlich schon.

ABER: Das Problem HIER (und oft anderswo, sonst wäre die Diskussion hier sinnlos...) ist ja NICHT, dass die Spieler nicht dem PLOT folgen (also ein angedachtes "Sich in die Stadt schmuggeln.")

Ich denke es hätte kein Problem gegeben wenn die Spieler z.B. versucht hätten, in IRGENDEINER anderen Weise mit der Situation zu interagieren.

Das PROBLEM war das Verlassen der Situation, NICHT das Verlassen des Plots. Zumindest kommt das bei mir so an.
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Re: Plot?!-Brauch'ich nich...
« Antwort #53 am: 31.01.2010 | 00:22 »
Stimmt, kommt aber praktisch aufs Gleiche raus.
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